底层源码-alloc & init & new的探索

2020-09-07  本文已影响0人  lkm_0bdc

在探索alloc源码之前,先了解对象的内容,指针地址和内存地址之间的关系



在图中可以看出3个对象指向的是同一个内存空间,内容和指针地址是相同的,但是对象的内存地址是不同的的。

%p ",p1 指的是指针地址
%p ",&p1 指的是内存地址

现在就让我们探索alloc做了什么,init做了什么。

alloc 流程图

首先我们来探索alloc的执行流程
【第一步】 根据main函数的LGPerson类,进入alloc类方法的源码实现。


【第二步】跳转_objc_rootAlloc的源码实现


【第三步】跳转callAlloc的源码


【第四步】跳转_objc_rootAllocWithZone源码


【第五步】跳转_class_createInstanceFromZone源码

static ALWAYS_INLINE id
_class_createInstanceFromZone(Class cls, size_t extraBytes, void *zone,
                              int construct_flags = OBJECT_CONSTRUCT_NONE,
                              bool cxxConstruct = true,
                              size_t *outAllocatedSize = nil)
{
    ASSERT(cls->isRealized());

    // Read class's info bits all at once for performance
    bool hasCxxCtor = cxxConstruct && cls->hasCxxCtor();
    bool hasCxxDtor = cls->hasCxxDtor();
    bool fast = cls->canAllocNonpointer();
    size_t size;
    //第1步
    size = cls->instanceSize(extraBytes);
    if (outAllocatedSize) *outAllocatedSize = size;

    id obj;
    if (zone) {
        obj = (id)malloc_zone_calloc((malloc_zone_t *)zone, 1, size);
    } else {
        // alloc 开辟内存的地方
         //第2步
        obj = (id)calloc(1, size);
    }
    if (slowpath(!obj)) {
        if (construct_flags & OBJECT_CONSTRUCT_CALL_BADALLOC) {
            return _objc_callBadAllocHandler(cls);
        }
        return nil;
    }

    if (!zone && fast) {
        //第3步
        obj->initInstanceIsa(cls, hasCxxDtor);
    } else {
        // Use raw pointer isa on the assumption that they might be
        // doing something weird with the zone or RR.
        obj->initIsa(cls);
    }

    if (fastpath(!hasCxxCtor)) {
        return obj;
    }

    construct_flags |= OBJECT_CONSTRUCT_FREE_ONFAILURE;
    return object_cxxConstructFromClass(obj, cls, construct_flags);
}

alloc 核心方法

cls->instanceSize

 size_t instanceSize(size_t extraBytes) const {
        if (fastpath(cache.hasFastInstanceSize(extraBytes))) {
            return cache.fastInstanceSize(extraBytes);
        }

        size_t size = alignedInstanceSize() + extraBytes;
        // CF requires all objects be at least 16 bytes.
        if (size < 16) size = 16;
        return size;
    }

通过断点调试,会执行到cache.fastInstanceSize方法,快速计算内存大小

 size_t fastInstanceSize(size_t extra) const
    {
        ASSERT(hasFastInstanceSize(extra));

        if (__builtin_constant_p(extra) && extra == 0) {
            return _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK16;
        } else {
            size_t size = _flags & FAST_CACHE_ALLOC_MASK;
            // remove the FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16 that was added
            // by setFastInstanceSize
            return align16(size + extra - FAST_CACHE_ALLOC_DELTA16);
        }
    }
static inline size_t align16(size_t x) {
    return (x + size_t(15)) & ~size_t(15);
}
calloc 申请内存

通过instanceSize计算的内存大小,向内存中申请 大小 为 size的内存,并赋值给obj,因此 obj是指向内存地址的指针.

obj = (id)calloc(1, size);

断点调试,在未执行calloc时,po obj为nil,执行后,再po obj法线,返回了一个16进制的地址.

obj->initInstanceIsa:类与isa关联

经过calloc可知,内存已经申请好了,类也已经传入进来了,接下来就需要将 类与 地址指针 即isa指针进行关联.

内存字节对齐原则

eg: struct a里包含struct b,b中包含其他char、int、double等元素,那么b应该从8(double的元素大小)的整数倍开始存储

需要字节对齐的原因,有以下几点:

字节对齐-总结

init 源码探索

探索完alloc ,接下来就是init源码探索,init源码的实现有两种方式

类方法
这里的init是一个构造方法 ,是通过工厂设计(工厂方法模式),主要是用于给用户提供构造方法入口。这里能使用id强转的原因,主要还是因为 内存字节对齐后,可以使用类型强转为你所需的类型。

// Replaced by CF (throws an NSException)
+ (id)init {
    return (id)self;
}

实例方法

// Replaced by CF (throws an NSException)
- (id)init {
    return _objc_rootInit(self);
}

跳转至_objc_rootInit的源码实现

_objc_rootInit(id obj)
{
    // In practice, it will be hard to rely on this function.
    // Many classes do not properly chain -init calls.
    return obj;
}

根据上述代码,它最终返回的是self本身

new源码探索

一般在开发中,初始化除了init,还可以使用new,两者本质上并没有什么区别,以下是objc中new的源码实现,通过源码可以得知,new函数中直接调用了callAlloc函数(即alloc中分析的函数),且调用了init函数,所以可以得出new 其实就等价于 [alloc init]的结论

+ (id)new {
    return [callAlloc(self, false/*checkNil*/) init];
}

一般开发中并不建议使用new,主要是因为有时会重写init方法做一些自定义的操作,用new初始化可能会无法走到自定义的部分。

有兴趣可以下载源码进行调试

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读