2、装饰者模式
2019-10-18 本文已影响0人
slowwalkerlcr
装饰者模式
一、基本概念
装饰者模式是结构型设计模式。
装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
允许向一个现有的对象添加新的功能。同时又不改变其结构,它是作为现有的类的一个包装。
主要解决的问题: 一般我们为了扩展一个类经常使用继承方式实现,由于继承为类引入静态特征,并且随着扩展功能的增多,子类会很膨胀。
二、结构
结构:
- 装饰者(Decorator)和具体组件(ConcreteComponent)都继承自组件(Component);
- 所谓装饰,就是把这个装饰者套在被装饰者之上,从而动态扩展被装饰者的功能;
- 装饰者的方法有一部分是自己的,这属于它的功能(半透明的装饰者模式)。然后调用被装饰者的方法实现,从而也保留了被装饰者的功能;
三、案例
1、装饰者模式案例
模拟在餐馆点饮料,我们可以点咖啡,而咖啡有
Decaf
咖啡和Espresso
咖啡,而这两种咖啡都可以加牛奶和巧克力进去。
具体的代码组织结构图:
image.png具体代码:
先看最高的component
包下的Drink
类:
/**
* Component的超类
* 单品和装饰者都要继承自这个类
*/
public abstract class Drink {
private String description = ""; //一开始没有描述
private double price = 0; //一开始价格为0
/**
* 抽象方法
* 1、如果是单品的话就直接是自己的价格
* 2、如果是装饰者的话就还要加上装饰品自己的价格
*/
public abstract double cost();
// setter getter
public String getDescription() {
return description;
}
public double getPrice() {
return price;
}
public void setDescription(String description) { //描述的时候顺便把价格描述一下
this.description = description;
}
public void setPrice(double price) {
this.price = price;
}
}
下面看两个具体的Component
:
/** ConcreteComponent 1*/
public class Decaf extends Drink {
public Decaf() {
super.setDescription("Decaf");
super.setPrice(3); //3块钱
}
@Override
public double cost() {
return getPrice();//super.getPrice()//这个就是父类的价格(自己什么也没加 (没有被装饰))
}
// 重写getter 后面加上自己的花费
@Override
public String getDescription() {
return super.getDescription() + "-" + cost();
}
}
/** ConcreteComponent 2
* 也可以在ConcreteComponent和Drink类有一个过渡的类) (比如Coffee类)
*/
public class Espresso extends Drink {
public Espresso(){
super.setDescription("Espresso");
super.setPrice(4);
}
@Override
public double cost() {
return getPrice();//super.getPrice()//这个就是父类的价格(自己什么也没加)
}
@Override
public String getDescription() {
return super.getDescription() + "-" + cost();
}
}
下面看decorator
下的三个类:
第一个是装饰者的超类,继承自Drink
类:
public class Decorator extends Drink{
/**
* 这个引用很重要,可以是单品,也可以是被包装过的类型,所以使用的是超类的对象
* 这个就是要被包装的单品(被装饰的对象)
*/
private Drink drink; //这里要拿到父类的引用,因为要控制另一个分支(具体的组件)
public Decorator(Drink drink) {
this.drink = drink;
}
/**
* 如果drink是已经被装包过的,那么就会产生递归调用 最终到单品
*/
@Override
public double cost() {
return super.getPrice() + drink.cost(); // 自己的价格和被包装单品的价格
}
@Override
public String getDescription() {
return super.getDescription() + "-" + super.getPrice()
+ " && " + drink.getDescription();
}
}
然后是两个装饰者:
/**
* 这个是具体的装饰者() --> 继承自中间的装饰着Decorator
*/
public class Chocolate extends Decorator{
public Chocolate(Drink drink) { //如果父类搞了一个 带参数的构造函数,子类必须显示的使用super调用
super(drink);
super.setDescription("Chocolate");
super.setPrice(1);
}
}
public class Milk extends Decorator{
public Milk(Drink drink) {
super(drink); //调用父类的构造函数
super.setDescription("Milk");
super.setPrice(3);
}
}
测试类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) {
//只点一个单品 (Decaf 咖啡)
Drink order = new Decaf();
System.out.println("order description : " + order.getDescription());
System.out.println("order price : " + order.cost());
System.out.println("---------------加了调料的----------------");
order = new Milk(order);// 加了牛奶
order = new Chocolate(order);
order = new Chocolate(order); // 加了两个巧克力
System.out.println("order description : " + order.getDescription());
System.out.println("order price : " + order.cost());
}
}
程序输出:
order description : Decaf-3.0
order price : 3.0
---------------加了调料的----------------
order description : Chocolate-1.0 && Chocolate-1.0 && Milk-3.0 && Decaf-3.0
order price : 8.0
2、JavaIO中使用装饰者模式
由于Java I/O库需要很多性能的各种组合,如果这些性能都是用继承的方法实现的,那么每一种组合都需要一个类,这样就会造成大量性能重复的类出现,所以Java IO使用的是装饰者设计模式。
image.png所以我们可以定义自己的装饰者。
这里我们定义一个流,这个流将读入的小写字母转换成大写字母。
UpperCaseInputStream
代码如下:
/**
* 自己定义的输入流
* 扩展FilterInputStream(这个类就是我们的Decorator) 中间装饰者
* 所以我们只要继承这个就可以扩展自己的输入流装饰者
*/
public class UpperCaseInputStream extends FilterInputStream{
protected UpperCaseInputStream(InputStream in) { //这个InputStream就是我们的Drink 类(超类)
super(in);
}
// 实现两个read()方法,将大写转化成小写的读入
//重写 相当于cost和description
@Override
public int read() throws IOException {
int index = super.read(); //读取一个字节
return index == -1 ? index : Character.toUpperCase((char)(index)); //小写转换成大写
}
//字节数组
@Override
public int read(byte[] b, int off, int len) throws IOException {
int index = super.read(b, off, len);
for(int i = 0; i < index; i++)
b[i] = (byte)Character.toUpperCase((char)(b[i]));
return index;
}
}
测试一下使用这个类:
public class MyTest {
public static void main(String[] args) throws IOException {
InputStream in = new UpperCaseInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("/home/zxzxin/Java_Maven/DesignPatterns/src/main/java/decorator/java/in.txt")));// 将这个in.txt文件读入的内容转换成大写
int len;
while((len = in.read()) >= 0)
System.out.print((char)(len));
in.close();
}
}
输出结果演示:
[图片上传失败...(image-c70694-1571382537900)]
四、总结
优缺点:
- 优点 : 装饰类和被装饰类可以独立发展,不会相互耦合,装饰模式是继承的一个替代模式,装饰模式可以动态扩展一个实现类的功能。
- 缺点 : 多层装饰比较复杂。
实际应用: 大多数情况下,装饰模式的实现都要比上面给出的示意性例子要简单。
- 如果只有一个ConcreteComponent类,那么可以考虑去掉抽象的Component类(接口),把Decorator作为一个ConcreteComponent子类;
- 如果只有一个ConcreteDecorator类,那么就没有必要建立一个单独的Decorator类,而可以把Decorator和ConcreteDecorator的责任合并成一个类。