Android 采用Lame编码器编码mp3文件

2020-11-04  本文已影响0人  小驰行动派

这篇文章会基于下面3个问题来展开讲解。

     1、什么是Lame?

     2、为什么采用Lame?

     3、Lame在Android应用上如何使用?

一、什么是Lame

我们看下Lame官网(https://lame.sourceforge.io/index.php)给的描述

LAME is a high quality MPEG Audio Layer III (MP3) encoder licensed under the LGPL.

翻译成中文就是:LAME是一个高质量的MPEG音频层III (MP3)编码器,在LGPL下授权

好了,现在我们知道Lame就是个开源的编码器,而且是专门用来编码mp3文件的。

二、为什么要采用Lame

在Android上开发过录音功能的同学应该知道,在Android上要实现录音功能,有2种方式。一种是采用AudioRecord的方式,AudioRecord录制的直接是原始的pcm数据,另一种方式就是采用MediaRecord,可以录制类似amr、aac格式的文件。

这里贴下MediaRecord目前支持的录音格式,可以看到目前是不支持mp3的。那这时我们想要编码mp3的文件,就得借助lame来实现了。

    public final class AudioEncoder {
      /* Do not change these values without updating their counterparts
       * in include/media/mediarecorder.h!
       */
        private AudioEncoder() {}
        public static final int DEFAULT = 0;
        /** AMR (Narrowband) audio codec */
        public static final int AMR_NB = 1;
        /** AMR (Wideband) audio codec */
        public static final int AMR_WB = 2;
        /** AAC Low Complexity (AAC-LC) audio codec */
        public static final int AAC = 3;
        /** High Efficiency AAC (HE-AAC) audio codec */
        public static final int HE_AAC = 4;
        /** Enhanced Low Delay AAC (AAC-ELD) audio codec */
        public static final int AAC_ELD = 5;
        /** Ogg Vorbis audio codec */
        public static final int VORBIS = 6;
        /** @hide EVRC audio codec */
        public static final int EVRC = 10;
        /** @hide QCELP audio codec */
        public static final int QCELP = 11;
        /** @hide Linear PCM audio codec */
        public static final int LPCM = 12;
    }

三、Lame在Android应用上如何使用

在android上集成开源的代码,很多时候套路都差不多,就是下载源码,编译出相关的so库,然后就是调用这些库提供的方法了,当然,调用so库里面的方法,应用上需要借助jni来实现。

这里就不介绍如何下载lame源码和编码so库了。编译lame源码后,我们会得到一个libmp3lame.so 的库文件,调用这个so库里面的方法,还需要我们去实现JNI部分的代码。

整体的思路就是,应用层通过调用JNI提供的native方法,然后调用到 libmp3lame.so 库里面的方法,实现编码mp3文件。

这里给出的一个例子是将pcm格式的文件编码mp3格式的文件。

代码git地址:https://github.com/yorkZJC/AndroidLameEncodeMp3Demo.git
代码逻辑这里简单讲下:

LameEncodeJniNative.java 是本地封装的native方法,为应用层提供了2个方法,一个是编码,一个是结束。这2个方法对应c++层具体的实现,可以看工程 cpp/目录下文件的实现,cpp文件里面的实现也比较简单。

应用代码调用的时候,就是传入对应的pcm源文件和需要生成的mp3文件路径,还有pcm源文件的格式信息(采用率、通道数、编码数据位数)。

   File pcmFile = new File(getExternalFilesDir(null), "input.pcm");
   File mp3File = new File(getExternalFilesDir(null), "output.mp3");
   mLameEncoder = new LameEncodeJniNative();
   mLameEncoder.encode(pcmFile.getAbsolutePath(), mp3File.getAbsolutePath(), 44100, 2, 128);

*本人从事Android Camera相关开发已有5年,
*目前在深圳上班,
*小伙伴记得点我头像,看【个人介绍】进行关注哦,希望和更多的小伙伴一起交流 ~
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