那些年,我玩过的电子游戏
真的是老啦,所以我现在拒绝照镜子。还照啥呀: 皱纹肯定一天比一天多 ,牙缝必然一天比一天大,没有最老,只有更老。这是不可逆的自然规律 ,所以眼不见为净 : 咱不照了还不行么 。
老了就爱怀旧,看着小年轻们个个拿着手机玩王者荣耀,我就有些失落: 乱七八糟的场面,一个奇形怪状的小人儿拿把破刀在那不知疲倦的乱砍一通 。我不爱看,也看不懂,这也是我变老的证据。我的思绪又一次飘飞回我的童年:
我是1799年出生,可以说是完完整整的见证了电子产品的成长之路,大概1988年吧,我上小学三年级,因为考试成绩好我妈奖励了我有生以来第一件电子产品: 一把塑料玩具枪 ,里面装五号电池,有四个调节档位能发出不同的声音,有机关枪,炮弹,救火车还有救护车,同时上面的红灯会闪烁。这把枪在当时逼格满满,每个见到它的小伙伴都惊为神物。
又过了两三年吧,我们今天故事的主人公游戏机终于出现了: 手持式的黑白屏幕,俄罗斯方块。这个东西的影响力在当时无异于一颗重磅炸弹: 它彻底粉碎了我们的游戏观, 天啊! 我们竟然可以控制屏幕里面的方块:让它移动就移动,让它变形就变形,哇,太神奇了啊,到底是怎么做到的啊。
然而不会有人探究它到底是怎么做到的,我们只会沉迷在其中无法自拔。等我上中学的时候,小霸王学习机横空出世: 与电视连接,手柄控制,卡片可换,游戏多样。美其名曰学习机,反正我是没看到一个人用它来学习五笔字型打字 , 有多少孩子被它耽误了前途和未来无法统计,但是应该绝对是个天文数字。 远远不止孩子,不少家长也无法抗拒它的魔力,很多家庭都是大人孩子齐上阵。这里我要说说我爸和我二叔,二老最爱玩超级坦克 ,而且兴趣极大百玩不厌,经常是昏天黑地通宵达旦。二人事先分工明确: 一个出去消灭敌人,一个负责保卫家园。 不过每次都是说的好好的,玩了一会就乱套了: 他嫌他攻坚不利,他嫌他守家不严。经常急得手舞足蹈大喊大叫。于是又交换角色,结果还是一样,打了几分钟又开始吵吵嚷嚷,让人忍俊不禁。唉,如今二老已经双双离去,真是特别想念。
魂斗罗, 双截龙, 赤色要塞,沙罗漫蛇,超级玛丽,忍者神龟…… 这些游戏带来的快乐我永远也不会忘记 ,尽管它们也让我成绩下滑,以致辍学。但这不是谁的错,这是历史进程 。这就是我的命运。 正如今天的孩子 和今天的王者荣耀。