2019抖音挑战赛该如何发展?
如果,你想在抖音上打造一个“刷屏级”营销案例,那么,一定不要错过挑战赛。自2017年7月上线以来,在不到2年的发展时间里,挑战赛已经成为众品牌抖音营销的标配产品,助力品牌完成节点大促、新品上市、产品推广、品牌造势、IP引爆等多重营销目标。这主要是源于挑战赛体现出的巨大商业价值:几乎覆盖抖音全流量入口,支持多种创新玩法,并通过定制化互动技术开发以及明星、KOL众创引导,以激发UGC全体狂欢……虽然挑战赛已经成为品牌营销的大热门,但要想真正利用好挑战赛,还需要深入认知挑战赛,理解挑战赛的营销逻辑、掌握挑战赛的运营方法。为此,推出了《2019抖音挑战赛研究报告》,希望通过对挑战赛营销现状、内容及互动玩法、KOL使用策略、重要行业挑战赛数据表现、挑战赛营销趋势等进行深入研究,并结合实战营销经验,给出具体的方法论总结和营销策略建议,为广告主2019年挑战赛营销给出实用、有效的参考。
| 挑战赛概括:全流量、个性化
如何定义挑战赛?
报告认为,挑战赛是抖音为品牌独家定制的高品质话题,融合了抖音开屏、信息流、KOL/明星、发现页、消息页(抖音小助手)等全流量资源入口,并运用“模仿”这一抖音核心运营逻辑和UGC众创扩散,实现品牌营销价值最大化。正因为此,挑战赛成为打造现象级短视频案例的“高发地”,也成为吸引广告主投放的最大优势。
基于挑战赛所需预算和配套资源、互动技术玩法及影响范围的不同,挑战赛被细分成了超级挑战赛、品牌挑战赛和区域挑战赛三种。
其中,超级挑战赛配置资源最全面,且支持多种创新玩法,如:红包大战、超级对战等,也支持AI彩妆、AR幻动等互动技术。
品牌挑战赛在流量和玩法上虽不及超级挑战赛的丰富化和个性化,但仍拥有丰富的可选营销资源。
区域挑战赛则致力于为区域品牌提供本地化的营销阵地。因为聚合了本地流量且拥有POI的加持,又拥有一定的价格优势,区域挑战赛自去年9月份推出,在场次上一直保持激增状态。
| 挑战赛营销现状:备受追捧、超强曝光、肥尾效应
挑战赛多样化的玩法和带来的超强曝光,让其备受品牌追捧,成为营销的一种流行趋势。保守估计:2018年全年,各类型挑战赛为抖音的贡献突破12亿。
在品牌如此高涨的营销热情下,抖音挑战赛又有怎样的数据表现呢?
►平均每天1.2场挑战赛
报告通过卡思数据采集了2018年6月1日到2019年1月31日245天内的335场挑战赛数据,除去政务机构/政府旅游,以及头条系官方发起的51场挑战,在245天内有26个行业共计215个独立品牌打造了共计284场商业挑战赛(含品牌挑战/超级挑战/区域挑战赛),平均每天1.2场。
▲发起挑战赛的品牌行业分布
食品饮料、旅游/景点、电商平台,汽车、影视娱乐是发起挑战赛数量最多的5个行业。其中,电商平台成为了深谙挑战赛内容、互动玩法的“头号玩家”,无论话题播放量还是参与量都表现突出。
►70%的挑战赛播放量大于1亿
通过统计284场各类挑战赛聚合页播放数据得出,70%的挑战赛都能迈过亿级播放门槛。不过,能够达到10亿以上播放量的挑战赛并不多,在10亿-30亿播放区间的占比为24%,而超过30亿曝光的挑战赛则更少,占比仅为4%,约11场。
▲注:该参与量指的是品牌自发起挑战后,到统计日期(即:2019/1/31)截止所产生的总参与量,即:发起时间越早的挑战,可获得越多的长尾参与流量。数据仅作为参考。
在分析收割30亿播放量的挑战赛中,超级挑战赛占到了一半比例。这一方面说明,投放预算对于曝光效果存在积极影响,但同时也说明:在预算有限的情况,利用优质的内容和互动玩法同样也能达到超预期的品牌曝光。
►37%的挑战赛参与人数不足1万人
从参与人数上来看,在284场挑战赛中(区域挑战赛占比达到21.7%),有37%的挑战赛参与量在1万以下,其中,区域挑战赛占比参与量1万以下的42%。
▲注:该参与量指的是品牌自发起挑战后,到统计日期(即:2019/1/31)截止所产生的总参与量,即:发起时间越早的挑战赛,可获得越多的长尾参与流量。数据仅作为参考。
这说明,预算亦不是影响用户参与的唯一因素。无论是品牌挑战赛还是区域挑战,在话题设计、核心内容玩法设计和KOL使用上都存在可优化空间。
►7天只是流量的开始
报告分析了2018年11月由品牌蓝V发起的挑战赛90日内的平均数据,发现挑战赛在发起的7天内是播放数据增长最快的时间段,其中前3日增长率又最高。经过精确计算,7日播放量数据约为3日数据的2.3倍,占比90日流量的57.3%。而在前30日,播放数据仍保持较大增幅,30后,数据增长才逐渐放缓。
这说明挑战赛具有极强的长尾效应。在挑战赛发起的前7日,官方流量支持和KOL的影响会吸引UGC的参与众创,而之后基于话题的趣味性和可参与性,在长效时间里持续吸引PUGC的参与,但整体趋势放缓。
也因此,该报告给出了各类型挑战赛的7日播放达标数据标准:
▲该数据标准基于【长尾效应】测算得出,超级挑战赛、品牌挑战赛和区域挑战赛的7日平均播放数据分别8亿、2亿和4000万,这在一定程度上可作为评估挑战赛是否达标的标准,但不同行业,数据表现不同,应区别对待。
►发起挑战赛对于蓝V粉丝沉淀影响积极:粉丝量1万以上占比69%
报告分析了发起挑战的品牌蓝V账号的粉丝量,发现粉丝量在1万-10万区间的占比45%,10万以上的占比24%,即:粉丝量在1万以上蓝V占比发起挑战赛蓝V总数的69%。
同时,卡思数据也统计到截至2018年1月31日90,564个蓝V账号的粉丝量,其中,粉丝量在1万以上的占比33%。通过比较各粉丝量区间占比情况,可以看到发起挑战赛的蓝V远高于蓝V整体运营水平,挑战赛对蓝V粉丝沉淀具有积极作用。
►2大参与方式,8大内容玩法
从参与方式上看,挑战赛可以分为模板型和开放创意型两类,而从内容玩法上来看,可分为:手势舞类、演技类、特效互动类、合拍类、舞蹈类、换装类、线下打卡/记录展示类、剧情类8种。
在聚合页播放量最高的100场挑战赛所使用内容玩法中,手势舞以易制作、易模仿、易参与的特性成为最受广告主欢迎的内容类型;其次,是基于挑战规则和BGM提示,进行演技类模仿的内容玩法最多。数据显示,这两类以“模仿”为核心参与逻辑的内容玩法,互动数据表现也更加突出,这也说明:参与挑战的门槛高低,直接影响着用户的参与积极性。
| 挑战赛成败关键:话题设置、玩法互动、KOL策略
在第三章节,报告对播放量TOP100的挑战赛进行了重点分析。通过对他们发起的原因、话题的设置、KOL的使用情况、贴纸的设计、奖励机制等详细的分析和研究后发现:除基于品牌预算所参与挑战赛类型不同外,话题名称、互动玩法及奖励机制、明星/KOL使用策略成为决定挑战成败的三大要素。
►优质话题名称是流量基础
话题名称直接影响着UGC参与话题的热度,对挑战赛的最终传播效果起着决定性作用。在话题名称设置上,需要结合抖音平台的用户语境进行创意,开放、趁热、取巧成为创建优秀话题名称的关键。
报告总结了挑战赛常见的6大话题方向,分别是:产品卖点型、节日热点型、营销节点型、平台热点型、理念/态度型、强品牌露出型。其中,产品卖点型话题(如:雅诗兰黛#脱粉算我输)最为常见,而理念/态度型话题(如:vivo#这就是我的logo)最能激发用户情感共鸣,播放量最高。
►互动玩法设计是参与量基础
因以激发用户互动使用为核心,报告将:示范案例、贴纸、BGM统一为互动玩法,并对他们如何使用进行了方法论研究。
以贴纸设计为例。贴纸不仅是吸引用户参与活动的法宝,也是话题挑战中品牌露出的一个重要途径通常,贴纸可以分为2D贴纸、3D贴纸、彩妆贴纸、创新贴纸4种,其中2D贴纸又最为常见。
而在贴纸设计上需要遵循萌、美、趣、酷4要素。报告强调产品或者品牌可以成为装饰的一部分出现在贴纸中,但需尽量避免生硬嵌入,过多挤占视频空间。
►明星/KOL策略决定前期曝光和口碑裂变
报告对播放量TOP100挑战赛KOL组合使用现状进行了分析,发现:在KOL使用类型上,颜值类小哥哥/小姐姐、唱歌/跳舞类和搞笑/段子/剧情类KOL三类,广告主最爱使用。
在选择KOL(不包括明星)投放数量上,5-10个是最常见的使用数量区间,其次是10-20个。而使用KOL等级上,广告主最爱选用肩、腰部KOL,而使用头部KOL的占比为38%。
▲播放量TOP100挑战赛不同类别KOL使用情况
▲播放量TOP100挑战赛KOL数量使用情况
明星也是广告主在挑战赛中热衷于使用的资源,在播放量TOP100挑战赛中,启用明星的挑战赛占比有28%,不过在从播放量TOP10的场次来看,仅有2场使用了明星。这在一定程度上说明,明星对挑战赛的播放、参与数据的影响并没有那么明显。
基于以上,报告建议广告主在明星/KOL使用策略上,一是要能正确评估流量明星和KOL的影响力:千万不要厚此薄彼,明星和KOL之间,没有替代意义;二是要善于组合配置头、肩、腰部KOL,以实现最佳曝光,三是要优化KOL数量的使用,粉丝画像和粉丝质量才是选号关键。如果对甄选KOL有困难,可以通过卡思商业版来实现精准甄选。
| 挑战赛发展趋势:区挑激增、开放多元、数据赋能
报告在最后一章针对挑战赛在2019年的未来趋势进行了分析和预测,并指出未来一年中,挑战赛会呈现出6大趋势变化。
第一, 挑战赛成为品牌营销标配,区域挑战赛增加:融合多类型玩法和资源入口的挑战赛,在2019年将成为稀缺营销资源,而区域挑战赛因具有较强区域属性,整体档期较多,2019年增速较快,成为区域品牌挚爱。
第二,挑战赛参与方式升级,从“模板示范”到“开放创意”会越来越 “好看、好玩”:基于挑战赛参赛规则,在开放命题作文下发挥自身特长、优势和脑洞进行内容创意会成为挑战赛新的内容玩法,而去“模板化”的玩法趋势会加剧。
第三,KOL使用多元化,垂类KOL价值爆发:随着挑战赛参与方式愈加开放,广告主在KOL的选择上也将告别以泛娱乐类KOL为主的固有“选号框架”,更多垂直细分领域的KOL将成为广告主的新选择。
之中,萌娃/萌宠类、创意/特效类、美妆类、母婴类、科技类、旅行类、运动类KOL 需求将最为旺盛。
第四,挑战赛借力营销工具、LINK入口实现价值裂变:挑战赛拥有抖音全方位的LINK入口,并支持通过多维营销工具,如POI、小程序、快闪店等,和展示形式:如红包挂件等来满足品牌差异化的落地转化诉求,帮助品牌更有效地构建品效合一的营销闭环。
第五,明星成为挑战赛成常态化资源:2019年明星资源会被更多投入到挑战赛中,品牌发起、明星示范、KOL众创、全民狂欢的营销思路将会成为大型挑战的配套玩法。同时,明星会基于品牌诉求、参赛规则和互动玩法,为品牌量身定制视频内容,真正激活粉丝效应。
第六,大数据赋能,挑战赛效果和效率快速提升:为实现精准、高效的投放,大数据将在挑战赛中发挥重要作用并将实践到信息流定向推送、KOL精准使用,话题方向创意、内容玩法设计、效果追踪等营销环节上。
可以预见的是,随着抖音不断升级商业化玩法,挑战赛仍会是品牌收割抖音站内流量的一个重磅级的营销产品。不光如此,挑战赛还将成为品牌在短视频营销里的重要投放方式。而要真正了解、玩好挑战赛则需要建立起完整的挑战赛认知、系统的方法论体系以及数据营销思维。