CoreAnimation渲染流水线
2020-07-21 本文已影响0人
夏天的枫_
三、CoreAnimation渲染流水线
HandleEvents:事件处理

- CoreAnimaion渲染流水线的流程
Runloop补充
我们所有的任务处理是以运行循环为基本单元来处理任务,比如说如果当前RunLoop在处理任务,你添加了一个任务,并不是说RunLoop就立马回来处理你的任务,而是这一趟搬运任务完成之后,再来搬运其他的任务~这里不是在即将休眠的时候才绘制,而且在当前的 beforeWaiting 添加了观察者,即将进入休眠的时候说明当前RunLoop是空闲的,所以唤醒他处理绘制任务
