egret入坑学习

2019-12-12  本文已影响0人  Coder_Cat

官方教程

相关项目说明

.wing, 配置文件
src 目录,存放我们的代码。我们编写的代码都放在src目录下面。
bin-debug 目录,项目编译和运行的debug目录,一般我们不要修改该目录下的内容。
libs 目录,这里面存放我们的库文件,包括 Egret 核心库和其他扩展库。当然以后添加了第三方库的话也会放在这里。
resource 目录,这里放置我们的资源文件,这里面有一个default.res.json 配置文件,用来配置资源。
template 目录,这里是项目调试过程中所需的目录,一般我们不需要修改该目录下的内容。
egretProperties.json 项目的配置文件,一般我们会用到里面的modules 字段来配置项目的模块。
index.html 项目访问的入口文件,我们可以在这里面配置项目的旋转缩放模式背景颜色等。
favicon.ico 一个ico。

我们会动的文件只有resource,src,index,egretProperties文件:

  1. resource 中可以添加图片,声音,.exml文件(类似于iOS的xib可视化布局文件),json文件等
  2. src主要是创建的ts文件
  3. index :data-entry-class属性是要第一个加载的ts文件,默认是Main,data-orientation是支持方向,data-scale-mode是缩放模式,data-frame-rate是设置fps,data-content-width是设置场景宽度,data-content-height是设置场景高度,background设置默认背景颜色.
  4. egretProperties: modules是引入的模块,target调试工具默认是web及web调试,设置为wxgame就可以联合小程序开发工具一起联调.

用exml编写ui界面

完整入门示例教程参考

一看就会的 egret 入门教程

egret 实战教程之跳一跳(一)

egret 实战教程之跳一跳(二)

上一篇 下一篇

猜你喜欢

热点阅读