2D_3D制图及动画

blender熟香蕉--Apple的学习笔记

2023-05-06  本文已影响0人  applecai

一,前言

看到了家里的香蕉,看上去蛮简单的,但是芝麻香蕉的纹理就比较难做,这个纹理如何才能模仿的像对我有点难度。

二,难点

我添加了3层来做香蕉材质,但是芝麻纹理依旧没处理好,然后看起来硬边有黑色拉丝效果,这个不清楚如何处理,需要再研究下。

三,输出物

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四,小结

比起苹果材质,至少在分析纹理,及设计思路上有进步,特别是分层理论。但是纹理效果非预期,这个需要再学习,继续深入理解着色器节点的算法效果。

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