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《哥斯拉2》:影片最想证明的恰好是它想反对的

2019-05-27  本文已影响2人  明膜

提前看了点映,观感上要比第一部提升很多,一是缩短大量文戏,增加了打斗戏,二是人类不再充当花拳绣腿的配角。

如果说第一部的制作方式就像把哥斯拉当黄花大闺女一样藏着,用大量无关重要的文戏来遮蔽捉襟见肘的预算,那么第二部则全程燃烧预算,满屏的特效在IMAX屏幕下不断冲击着眼球。

《哥斯拉2》中怪兽的大面积战斗画面共出现了三次,画面没有像第一部一样碰到战斗就摸瞎,记得当时看第一部的状态与看权游第八季的异鬼之战相比有过之无不及。

并且制作方为了省预算,好几处哥斯拉的打斗戏都是通过电视的转播画面来体现。

即使第一部有很多让人诟病的地方,但依旧拿下了4.8亿的中国票房,哥斯拉IP的热门可见一斑。

并且传奇影业在2017年推出的《金刚:骷髅岛》又收割了11亿元的全球票房,进一步增强了传奇影业扩张怪兽IP的野心。

其结果就体现在了《哥斯拉2》,不仅把哥斯拉做得更加高大威猛,又加入了拉顿、摩斯拉和基多拉等多个怪兽,并且丰富了哥斯拉的世界观,比如构建了一个很像玛雅文明遗址的地下巢穴奇观,展现了哥斯拉的由来。

并且这一部中人类的行为主导了整个事件的发展,男女主的家庭、政府、帝王组织、恐怖分子互相影响和牵制,故事线上比第一部要丰富很多。

但是,无论影片故事线多么丰富,如果人物行为动机说不通,依旧会看得虎头蛇尾,而狂轰乱炸的特效就成了隐藏剧作毛病的惯用伎俩。

最让我抓狂的就是女主的动机,几乎整场我都在为女主的发言而纳闷,全片的矛盾也集中体现在男女主的第一次对话中。

先说下故事背景,男女主本来有一对儿女,然而儿子安德鲁在上一次哥斯拉出来打架时因意外去世,后来父母分开,母亲和女儿生活在一起。

父母因为儿子的去世都受到很大的创伤,但母亲走火入魔了,她利用之前记录的哥斯拉声音做出了一个神器——奥卡,这是一个声波发生器,可以模拟发出哥斯拉的声音,如果友方怪兽听到,会对你示好,但如果敌方怪兽听到,就会招来杀身之祸,但当时母亲还不知道,她和恐怖分子联合起来释放沉睡中的怪兽,而父亲则和帝王组织一起对抗这些怪兽。

之后,两人连上线,父亲开始质问她,母亲便详细地阐述了她的逻辑。

母亲因为无法从丧子之痛中释怀,因而剑走偏锋,她认为儿子的死是因为人类的肆意扩张导致生态失衡,从而释放了哥斯拉,而这个狂野怪兽是大自然自我调节的方式,所以她想释放出所有怪兽,让他们群魔乱舞然后破坏人类文明从而回归原始,再次到达平衡。

而父亲的逻辑就简单很多,儿子因为哥斯拉而死,所以干掉哥斯拉就是他心中所愿。

相比之下,母亲的动机就显得有些奇葩,几乎整场观影我都在为母亲的想法而纳闷,居然能因为儿子的死而上升到全人类命运的层面,拿相近题材的复联来举两个例子。

一是绯红女巫和快银,两人的家园因为复仇者联盟而被破坏,因此他们怀恨于复联,从而被九头蛇控制,这很好理解,在他们眼中,复联就是破坏家园的凶手,因此要消灭他们,即便后来了解到这群复仇者是无意之举,并且他们还招来了更多来破坏地球、破坏家园的敌人,但也不至于要去操心整个人类的命运。

二是灭霸,两人动机十分相似,灭霸的故乡——泰坦星,因为人口爆发导致近乎灭绝,在经历了无数战争、权力更迭后,灭霸明白了想要拯救全人类只能消灭一半人口,为了达到自己的目的,不惜牺牲自己心爱的干女儿,作为反派的逻辑,也合乎情理。

反观女主,儿子死和拯救人类两个事情本就是不相干事件,就像父亲说的,即便你释放了这些怪兽,儿子也无法回来,那么母亲的一意孤行就演变成了极端的恐怖行为,儿子死就要灭绝人类的行为和一心搞破坏的恐怖分子又有什么区别。

母亲所坚持的“反人类中心主义”其实就是恐怖分子要实施的“生态恐怖主义”,只不过套了一层正义的羊皮,美名其曰“亲情”。但编剧硬把亲情和恐怖主义扯到一块就变味了。

当基多拉的出现让他们开始无法控制时,两人的立场也瞬间崩塌了,母亲开始悔恨,父亲求助于哥斯拉,整场也就唠唠嗑,没起啥作用。

后来人类因为自大把哥斯拉炸成残血,最后不得不和哥斯拉一起去打败基多拉。

但回顾整场剧情会发现,虽然影片极力想表达人类应与怪物共存的观点,但人类的自私、贪婪最终依旧会引来这些灭顶之灾,即便没有女主,依旧会有其他人来唤醒这些怪兽,人类与哥斯拉的并肩作战看似热血沸腾,但不过是穷途末路时的趋炎附势,女主的观点反而成了人类自我救赎的正确方针?

说完故事线,聊下哥斯拉的打斗戏。

恐怖元素一直是吸引观众的一大法宝,而这种克苏鲁似的庞然怪物就足够激发人们的肾上腺素,所以当怪兽打群架这样的标语出来时必定会吸引很多关注度。

然而影片中几乎没有真正打过一次群架,只有在最后一场大战期间,两只虫子菜鸡互啄了下,其余时间全是哥斯拉和基多拉互相打,原以为哥斯拉一战群雄的画面也没有出现。

并且哥斯拉由于身形的限制,无法做出灵巧的动作,除了反复出现的撕咬、尾巴横甩和口爆,只多了一个自爆的招式,而且是碾压级,自爆一出,基多拉直接被干掉,但这样显得前面的打斗一点作用也没有,战斗招式的疲软在第二部已经显现出来。

综合来讲,丰富的怪兽奇观、目不暇接的打斗戏和极具压迫力的音效会让你马上忘掉许多剧情上的漏洞,但是 who cares?

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