设计模式-工厂模式

2019-07-05  本文已影响0人  MageByte_青叶

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——本文由 MageByte 团队的「青叶」编写

工厂模式定义

工厂方法(Factory Method)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。

看下 GOF为工厂模式的定义:

“Define an interface for creating an object, but let subclasses decide which class to instantiate. Factory Method lets a class defer instantiation to subclasses.”(在基类中定义创建对象的一个接口,让子类决定实例化哪个类。工厂方法让一个类的实例化延迟到子类中进行。)

工厂模式分类

使用场景

  1. 生产一个发送消息的 产品对象,比如通过邮件、短信、微信公众号等产品发送消息给用户。
  2. Spring 中 FactoryBean 的 getObject();spring 中 各种各样的 bean。就可以通过工厂模式创建并且实现了依赖解耦。

工厂模式的优点

简单工厂模式

其实这个并不算设计模式,适合创建简单对象,创建的对象较少。客户端不关心对象的创建过程。

简单工厂模式角色

简单工厂代码实现

创建发送器接口,也就是产品角色

public interface Sender {
    
    /**
     * 发送信息
     * @param to 收件人
     * @param msg 消息
     * @return
     */
    boolean send(String to, String msg);
    
}

创建具体产品,分别是邮件发送器、短信发送器。

public class MailSender implements Sender {

    @Override
    public boolean send(String to, String msg) {
        System.out.println("MailSender:收件人:" + to + ",消息为:" + msg);
        return true;
    }

}


public class SmsSender implements SenderService {

    @Override
    public boolean send(String to, String msg) {
        System.out.println("SmsSender:收件人:" + to + ",消息为:" + msg);
        return true;
    }

}

创建简单工厂

/**
 * 工厂类,创建实例对象。缺点当字符串输错则得不到对象
 * @author unique
 *
 */
public class SendFactory {
    
    public Sender getObject(String type) {
        Sender sender = null;
        switch (type) {
        case "mail":
            senderService = new MailSender();
            break;
        case "sms":
            senderService = new SmsSender();
            break;
        default:
            System.out.println("请输入正确类型");
            break;
        }
        return sender;
    }

}

单元测试

public class SimpleFactoryTest {
    
    public static void main(String[] args) {
        SendFactory factory = new SendFactory();
        Sender sender = factory.getObject("mail");
        sender.send("大兄弟", "你是最棒的!");
    }

}

缺点

当我们新增产品类的时候,就需要修改工厂类中的 getObject() 方法,不符合 开放-封闭原则。

工厂方法模式

工厂模式中使用最多的一种。

与简单公差个模式最大的区别就是我们不再提供一个统一的工厂来创建所有的产品,二十针对不同的产品提供不同的工厂。也就是每个产品都有一个与之对应的工厂。

适用场景

工厂方法模式角色

代码示例

基于上面的简单工厂,我们改造下。新建一个抽象工厂角色

public interface SenderFactory {
    
    /**
     * 生成对象
     * @return
     */
    public Sender getObject();

}

增加短信、邮件工厂类,实现抽象工厂接口。

public class SendMailFactory implements SenderFactory {

    @Override
    public Sender getObject() {
        return new MailSender();
    }

}


public class SendSmsFactory implements SenderFactory {

    @Override
    public Sender getObject() {
        return new SmsSenderServiceImpl();
    }

}

测试代码

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        SenderFactory senderFactory = new SendMailFactory();
        Sender sender = senderFactory.getObject();
        sender.send("大兄弟", "你是最棒的!");
    }

}

抽象工厂模式

在工厂方法模式中,其实我们有一个潜在意识的意识。那就是我们生产的都是同一类产品。抽象工厂模式是工厂方法的仅一步深化,在这个模式中的工厂类不单单可以创建一种产品,而是可以创建一组产品。这个产品会依赖多个合成一个。比如我们的电脑厂商 有因特尔和AMD 生产的主板与CPU。这个产品族有CPU跟主板。

抽象工厂模式和工厂方法模式一样,都符合开放-封闭原则。但是不同的是,工厂方法模式在增加一个具体产品的时候,都要增加对应的工厂。但是抽象工厂模式只有在新增一个类型的具体产品时才需要新增工厂。也就是说,工厂方法模式的一个工厂只能创建一个具体产品。而抽象工厂模式的一个工厂可以创建属于一类类型的多种具体产品。工厂创建产品的个数介于简单工厂模式和工厂方法模式之间。

适用场景

抽象工厂方法模式的角色与工厂方法模式一致

我们的电脑有主板、CPU、内存…组成。这些都是产品,现在提供一个工厂,直接同时生产出 CPU与对应的主板,避免单独去创建。也就是所谓的一套,一个系列。

比如 有因特尔工厂出品的 CPU 与 主板,AMD 工厂出品的 CPU 与主板。

代码示例

定义CPU 与主板两个产品

public interface CPU {
    void calculate();
}

public interface Mainboard {
    void installCPU();
}

以及产品的具体实现,比如 AMD 公司出品的、因特尔公司出品的 CPU 与主板

public class AmdCpu implements CPU {
    /**
     * CPU的针脚数
     */
    private int pins = 0;

    public AmdCpu(int pins) {
        this.pins = pins;
    }

    @Override
    public void calculate() {
        System.out.println("AMD CPU的针脚数:" + pins);
    }
}


public class IntelCPU implements CPU {
    /**
     * CPU的针脚数
     */
    private int pins = 0;

    public IntelCPU(int pins) {
        this.pins = pins;
    }

    @Override
    public void calculate() {
        System.out.println("Intel CPU的针脚数:" + pins);
    }

}

public class AmdMainboard implements Mainboard {
    /**
     * CPU插槽的孔数
     */
    private int cpuHoles = 0;

    /**
     * 构造方法,传入CPU插槽的孔数
     *
     * @param cpuHoles
     */
    public AmdMainboard(int cpuHoles) {
        this.cpuHoles = cpuHoles;
    }

    @Override
    public void installCPU() {
        // TODO Auto-generated method stub
        System.out.println("AMD主板的CPU插槽孔数是:" + cpuHoles);
    }
}

public class IntelMainboard implements Mainboard {
    /**
     * CPU插槽的孔数
     */
    private int cpuHoles = 0;

    /**
     * 构造方法,传入CPU插槽的孔数
     *
     * @param cpuHoles
     */
    public IntelMainboard(int cpuHoles) {
        this.cpuHoles = cpuHoles;
    }

    @Override
    public void installCPU() {
        System.out.println("Intel主板的CPU插槽孔数是:" + cpuHoles);
    }

}

接着我们先创建一个抽象工厂角色,能生产 CPU 与主板系列产品的工厂方法定义。

public interface MainboardCPUFactory {
    /**
     * 创建CPU对象
     *
     * @return CPU对象
     */
    public CPU createCpu();

    /**
     * 创建主板对象
     *
     * @return 主板对象
     */
    public Mainboard createMainboard();
}

因特尔工厂定义

public class IntelFactory implements MainboardCPUFactory {

    @Override
    public CPU createCpu() {
        return new IntelCPU(755);
    }

    @Override
    public Mainboard createMainboard() {
        return new IntelMainboard(755);
    }

}

AMD 工厂

public class AmdFactory implements MainboardCPUFactory {

    @Override
    public CPU createCpu() {
        return new AmdCpu(938);
    }

    @Override
    public Mainboard createMainboard() {
        return new AmdMainboard(938);
    }

}

最后我们来测试

public class AbstactFactoryTest {
    public static void main(String[] args) {
        //使用因特尔工厂生产
        MainboardCPUFactory intelFactory = new IntelFactory();
        CPU cpu = intelFactory.createCpu();
        Mainboard mainboard = intelFactory.createMainboard();

        mainboard.installCPU();
        cpu.calculate();
    }
}

打印

Intel主板的CPU插槽孔数是:755
Intel CPU的针脚数:755

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