iOS内存管理

2018-04-25  本文已影响37人  NapoleonY

1. 引用计数

1.1 引用计数原理

Objective-C 使用引用计数管理内存。新创建的对象引用计数至少为1,每增加一个引用对象的变量,该对象引用计数加一(tetain),不再引用对象时,引用计数减一(release),对象的引用计数变为零后,对象被废弃,内存回收。类似于参考1中开关灯的例子:有人进屋需要照明,灯打开(此时对象被创建,引用计数为1),再进来一个人,需要照明的人数为2(需要引用对象的变量数加1)...当有人出屋子时,需要照明的人数减1(需要引用对象的变量数减少1),当最后一个人出屋子时,需要照明的人数为零,关灯(需要引用对象的变量数为零,对象被废弃,内存回收)。

NSNumber *number = [[NSNumber alloc] initWithInt:132];//number指向的对象引用计数至少为1
[array addObject:number];//number指向的对象引用计数加1
[number release];////number指向的对象引用计数至少为1
1.2 自动释放池

调用release会立刻递减对象的引用计数,然而有时候可以改为调用autorelease:稍后递减计数

- (NSString *)someString {
NSString *str = [[NSString alloc] initWithFormat:@"this is %@", self];//引用计数至少为1
return str;
}

此时返回的str对象的引用计数要比期望值多1,但是不能在方法内release,否则没等方法返回,系统已经把对象回收了,因此需要autorelease(应该改为return [str autorelease];)在稍后释放对象。

1.2.1自动释放池原理

具体参考AutoreleasePool

2. ARC

automic reference counting。由编译器对对象的引用计数进行管理。ARC有效时,会用下列四种修饰符改变局部变量与实例变量的语义:

3. 引用循环

几个对象以某种方式互相引用,形成了一个环。导致这几个对象的引用计数永远至少为1,因此这几个对象不会被对象回收,导致内存泄漏。

两个对象互相引用
使用__weak就是为了打破这种环。
常见的有Delegate、Block等引起的循环引用,可参考Block循环引用

4. property特质~内存管理语义

属性用于封装数据,而数据则要有“具体的所有权语义”。下面这组特质仅会影响“设置方法”。例如setter方法设定一个新值时,它应该retain此值,还是只将其赋给底层实例变量就好?编译器合成存取方法时,要根据此特质决定生成的代码

4.1 weak的实现原理

系统对于每一个有弱引用的对象都维护一张表,来记录它所有的弱引用的指针地址,这样当一个对象的引用计数为0时,系统就通过这张表找到所有的弱引用指针,继而把它们设成 nil。因此,弱引用的使用是有额外开销的。
备注:
1. property中的关键字
- 原子性:nonatomic,atomic
- 读写权限:readonly,readwrite
- 内存管理语义:assign,strong(retain),copy,weak,unsafe_unretained
- 方法名:gettter=<name>,setter=<name>

5. 堆、栈、全局区等

一个由C/C++编译的程序内存主要分为如下几个区域:

参考

  1. Objective-C高级编程
  2. Effective Objective-C 2.0
  3. [Objective-C] 创建常量
  4. Objective-C 常量
  5. 堆和栈的区别
  6. Block循环引用
  7. 理解 iOS 的内存管理
上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读