Android studio【idea】安卓技术贴

AndroidStudio插件基本流程

2018-10-17  本文已影响58人  PeytonWu

前言

虽是AndroidStudio插件开发,但由于AndroidStudio是基于IDEA的,所以AndroidStudio插件开发,其实也是IDEA插件开发。

插件开发环境配置

IDEA官网下载IDEA。
IDEA分为社区版(Community Edition)和旗舰版(Ultimate Edition)

创建Plugin工程

目前来说,IDEA插件工程有两种模式,第一种是直接在IDEA中创建插件开发的项目,第二种是使用Gradle来构建Intellij插件。下面两种方式都会介绍下:

方式一:IDEA中新建plugin项目

这时就完成了插件项目的创建,如下所示:


2.png

可以看到创建出的project非常的简单,仅在META-INF文件夹中有一个plugin.xml配置文件~plugin.xml配置文件会在后面具体介绍。

方式二:使用Gradle来构建Intellij插件

作为一个Android开发人员,gradle的好处大家都懂。

首选需要创建一个Gradle项目: 3.png
创建好的Gradle项目中会出现一堆与Gradle相关的文件夹和文件,这个时候只需要关注build.gradle即可。
plugins { 
    id 'org.jetbrains.intellij' version '0.3.1' 
}
apply plugin: "org.jetbrains.intellij" 
apply plugin: 'java' 
apply plugin: 'idea
intellij { 
    version = '***.**' //调试我们插件的版本 
    sandboxDirectory = project.rootDir.canonicalPath + "/.sandbox" //插件生成的临时文件的地址,可以省略
}

两种创建方式的差异

项目本身的差异

运行方式的差异

最新版IDEA中创建插件项目时已经自动增加运行方式,无需再创建

同样对于使用Gradle编译的插件项目,旧版本IDEA,需要创建gradle的运行方式。并将Tasks设置为 :runIde

plugin.xml

IDEA插件的工程创建完毕后,都会在META目录下创建一个plugin.xml文件,类似Android的AndroidMainFest.xml,就是一些配置项
创建后文件中大概方式为

<idea-plugin>
  <id>com.your.company.unique.plugin.id</id>
  <name>Plugin display name here</name>
  <version>1.0</version>
  <vendor email="support@yourcompany.com" url="http://www.yourcompany.com">YourCompany</vendor>

  <description><![CDATA[
      Enter short description for your plugin here.<br>
      <em>most HTML tags may be used</em>
    ]]></description>

  <change-notes><![CDATA[
      Add change notes here.<br>
      <em>most HTML tags may be used</em>
    ]]>
  </change-notes>

  <!-- please see http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/basics/getting_started/build_number_ranges.html for description -->
  <idea-version since-build="173.0"/>

  <!-- please see http://www.jetbrains.org/intellij/sdk/docs/basics/getting_started/plugin_compatibility.html
       on how to target different products -->
  <!-- uncomment to enable plugin in all products
  <depends>com.intellij.modules.lang</depends>
  -->

  <extensions defaultExtensionNs="com.intellij">
    <!-- Add your extensions here -->
  </extensions>

  <actions>
    <!-- Add your actions here -->
  </actions>

</idea-plugin>

一些在此配置的id、name、versio、description等信息,即是在插件下载选择页时看到的信息

=============到此完成项目创建================

AnAction

当我们想扩展IDEA提供的菜单栏,那么就可以通过创建Action类来实现相应的功能。

创建Action

创建Action有两种方式:

actionPerformed() 方法即为点击对应action菜单项回调执行的方法

在用方式2生成时,会弹出如下截图 8.jpg
属性 描述
Action ID 这个Action的唯一标示
Class Name 类名,即自定义继承AnAction的子类名
Name 这个action在菜单上的名称
Description 这个action描述信息
Groups group-id决定着当前group或者action显示在工具栏的具体地方,如果如图所示,CodeMenu代表在Code菜单下
Anchor anchor决定着该action或者group显示在该工具栏的具体地方,first代表第一位
KeyboardShortcuts 代表唤起action的快捷方式,同AndroidStudiowwS中我们设置各种快捷方式一样,图中设置 ⌘+⇧+A

点击OK后对应pligin.xml多出如下action元素,这些元素与我们创建时所填写信息相对应,我们如果通过方式1创建action即需要写这些配置,同理,我们通过方式2创建的action,后期也可以根据自身需要再手动更改。


2.jpg

创建界面

这时我们就需要用到Java Swing的相关api了,我们知道连整个IDEA界面都是用Java Swing实现的。
所以参加复杂的功能肯定离不开Java Swing,这又是另外一片大海。官方文档在此 不做详述。

在此我们仅实现简单的弹窗功能。在actionPerformed利用如下sdk封好的方法

   @Override
    public void actionPerformed(AnActionEvent anActionEvent) {
        // TODO: insert com.peyton.base64.action logic here
       Messages.showDialog("testContent","testTitle",new String[]{"OK"},-1,null);

    }

运行及调试

开发时点击运行按钮,即可打开另一个IDEA窗口(如果没有则自己手动创建一个项目),在该窗口中即是模拟插件安装所在IDE,在该窗口中可调试、查看插件效果

发布及安装

1.jpg

最终运行效果

test.gif

小拓展

自定义菜单组

以上只是简单将action放在ide一级菜单中,当然我们还可以定义自己的菜单组,然后加入一级菜单中.我们在plugin.xml中配置如下代码,自定义二级菜单列表

...
 <actions>
    <!-- Add your actions here -->

    <group id="MyTestGroup" text="TestGroup" description="Just Test Group extension" popup="true">
      <!-- 中间有action删减 -->
      <add-to-group group-id="RefactoringMenu" anchor="last"/>
      <action id="MyFirstAction" class="com.peyton.testproject.action.FristActinClass" text="ShowInMyGroup"
              description="展示基本dialog">
        <add-to-group group-id="RefactoringMenu" anchor="first"/>
        <keyboard-shortcut keymap="$default" first-keystroke="shift ctrl A"/>
      </action>
    </group>
  </actions>
...

效果则如图


1.jpg
重写update函数

为了响应用户的点击事件,我们重写了actionPerformed方法。在actionPerformed方法中执行一些响应的逻辑,比如弹出一个对话框,在打开的class中自动生成相关的代码等操作。

但是有时候我们定义的插件只在某些场景中才可以使用,比如说我们编写自动生成代码的插件时,只有当文件打开且是相应的类型时才能正常执行;如果不符合条件,就应该将插件按钮置为不能点击。

当我们不希望用户点击我们定义的插件时,我们可以将插件隐藏,让用户无法看到插件,只有当符合插件执行的环境时,才让插件在菜单中显示~

这时为了能让用户在点击自定义插件对应的菜单栏之前动态判断该插件是否能够点击,只需要重写update函数。

update什么时候被回调呢?在IDEA中有很多的菜单栏,比如help,Window,Tools等等,当点击这些菜单栏使得Action菜单项显示出来时,就会回调update函数。

update或actionPerformed函数被回调时,会传入AnActionEvent对象,通过AnActionEvent对象我们可以判断出当前编辑框是否打开等实时的IDEA环境状况。

本文只是讲解一些插件创建的基本流程,具体需求,比如需要获取当前打开窗口类型是否可编辑、当前文件类型、文件结构如文件名类名、变量等信息,异步线程操作等信息,可参照 官网API 或者 IDEA社区版源代码 进行操作

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