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2019-06-11  本文已影响0人  殇中庸

<!doctype html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>小球按键游戏</title>

</head>

<body onkeydown="moveBall(event)">

<canvas id="my-canvas" width="500px" height="400px" style="border:1px solid red">

</body>

<script>

//1.先得到这个画布,然后画出红色的小球

var my_canvas=document.getElementById("my-canvas");

var my_huabi=my_canvas.getContext("2d");

//需要定义两个变量,分别是小球的横坐标和纵坐标

var ball_x=50;

var ball_y=50;

var ball_r=20;

//调用一下画出小球的函数

drawBall(ball_x,ball_y);

function drawBall(x,y)

{

//给画笔颜色

my_huabi.fillStyle="red";

my_huabi.beginPath();

my_huabi.arc(ball_x,ball_y,ball_r,0,2*Math.PI);

my_huabi.fill();

}

//2.编写一个函数,可以处理按键事件[asdw]

function moveBall(event)

{

//alert(event.keyCode);

//通过switch来判断用户的需求

switch(event.keyCode)

{

case 83://向下

//判断ball_y是否已经到了最下面的边界

if (ball_y<400-ball_r)

{

ball_y++;

}

break;

}

my_huabi.clearRect(0,0,500,400);

drawBall(ball_x,ball_y);

}

//修改case 83中的83这个键值以及再增加几个直接添加几个case为上下左右方向键就可以控制小球的任意方向移动;当然case更多就可以控制8个方向的移动(情况就更复杂了

</script>

</html>

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