做后台产品,就是做管理

2018-06-06  本文已影响371人  Tiger_Think

一、背景

通过完整设计彩票产品的前后,以及之前一些对后台产品的接触,简单说一下个人总结的设计后台产品的方法。

二、理念

如果说前端产品更多是对用户的琢磨以及对场景的理解,那么后台产品则更偏向于对业务模式的解构,流程的梳理,以及对商业的理解,所以在设计后台产品时,总体理念上,是在为业务的顺利进行做效率支撑。

在这一过程中,准确性>操作效率>易用性>美观。不过对于初创团队来说,为了快速验证产品,初期效率会大于准确性。

三、业务流程那些事儿

做后台产品,说白了也就一句话,弄清楚谁在什么时候该干啥事,即梳理清楚业务流程,并在准确性和效率之间不断做平衡。说起来简单,做起来会越到各种问题,项目管理那套理论就不多说了,就说一些经验之谈。

设计中不要相信任何现成的资料。啥意思?别以为各部门都有自己的管理方法,你可以直接用现成的,跟记者拿台本一样,完全不是这么回事,尤其是在初创公司,管理者对于具体的业务执行,其实模棱两可。同时,在很多具体事务上,其实没有清晰的权责界定,必须要大boss当场拍板指派给谁来操作。

那么,最靠谱、最负责、也是最锻炼自身的办法,就是自己先设计一个版本的业务流程,开个会让大家坐一起,带上大Boss或高级别见证人,让对应业务部门来挑刺。点名让具体要操作的相关执行人员来提出问题。设计完毕,三审三校。

注意的是,别以为随便弄弄,发个邮件确认就行了,最后系统不好用,大家不会记住你们确认过需求,只会认为你设计能力有限。再者言,不好用,该填坑的还是你自己。

作为一个有责任感的职业经理人,该明白专业的事交个专业的人,但也要明白,手头容易出现风险的工作,要防患于未然,支撑这件事,做得好没有人会记得,但是如果出了问题,却最容易被追责。而你的价值就在于,能够让业务团队毫无顾忌地放手一搏。同时能够帮助管理者明确,出了问题该谁来负责,以及如何挽回。

一句话总结,做后台,就是做管理。

四、后台产品三大部分

1、划分以及依据

核心业务部分、业务支撑部分、非业务部分。

为啥要这样划分?首先说明这里的后台只有公司内部员工使用,按照这个划分的主要原因是:

·让每个业务流程耦合地恰到好处,不会太短或太长,如此一来,考虑问题的时候,不会过于复杂(越复杂越容易出错)。

·保证业务流程的相对独立。

·便于分工,让新人得到独立的模块进行锻炼,从非业务部分逐渐入手。

下面会以彩票为例说明。

2、核心业务部分

核心业务部分,简单说,就是能够用MVP来理解的部分,即最小业务单元。其迭代主要驱动因素在于公司外部的市场情况。

以彩票为例,即你的核心业务流程就是:购彩→开奖→兑奖。那么,彩种、开奖、兑奖部分的流程即为你的核心业务。其他的业务支线,都可以算作业务支撑部分。

3、业务支撑部分

业务支撑部分,即核心业务支线,其特点在于,与核心业务有耦合但耦合程度轻,同时操作上相对低频,并且涉及到的干系人会更广,迭代主要驱动因素在公司内部,而非外部。

在彩票过程中,开户流程就是业务支撑部分的典型案例,完成开户流程,需要多个部门的配合。首先需要销售部门在行政资管部门领取编号合同,再至代理商处签字同时领取预收款,财务确认后,由技术部门负责开户,行政资管部门需要发放物料,同时进行合同的存档。

开户对于系统本身来说,不同规模,不同阶段的公司,可以有不同的做法,严谨一些的,需要在开户时上传合同至系统,或者将其他操作全部线上化,而初创团队,在业务量未起来时,其实只需要将账号信息录入即可。但由于涉及到法律以及财务等相关问题,PM在设计时,不能只考虑自己的后台功能部分,而应该从整体的业务支撑上去作分析,什么部分应该优先线上化。

同理,像是充值、提现、销户等等环节,都属于业务支撑部分。

4、非业务部分

非业务部分并非完全与业务无关,毕竟从宏观来说,所有公司雇员都是业务的直接或间接干系人。此部分的功能,其特点在于,相对核心业务较为独立,业务流程短且干系人单一,甚至完全可以独立于业务存在。

举例,后台的系统设置、App升级、内容管理、Push推送等等都是属于非业务部分,相对来说,可以完全独立业务进行功能迭代。

五、设计中的经验之谈

1、模块之间尽量独立

解释:PM没到一定层次,或者说对于市场没有足够了解的情况下,很难纵观全局,设计出来的业务流程往往较为理想化,干系人较为容易混淆,与其减少页面提升效率,不如分开将步骤拆开,页面分开,如有需求,后期再整合,起码保障业务通畅。

2、没想好的东西,做活

有些东西是你没想好,有时候是短时间内根本想不好。粗浅来看,变更频繁的东西,要做活,如常见的运营需求,就算运营给你打100个包票说以后不改了,提需求的时候,还是要做活,不要坑自己。细看,你难以把握的东西,问问老板,老板如果不是很坚定说写死,也都做活。以上观念,对于单体架构的App产品尤为注意,Web端微服务架构的产品,可以写死的东西更多。

3、权限分配,分三级

按照传统套路,按照页面、功能、数据来分。

页面权限就是登陆后能否看到某个页面,要注意的就是第1点,注意页面之间独立,要不然这个就是摆设。

功能权限就是进入一个页面后,你能使用什么功能,比如说,财务总监看财务表,能做全局导出,出纳看表,只能做搜索,或者限制导出一个月的表。

数据权限就是,进去同一个页面,看到的是不同的数据,比如说,为保护销售数据不被泄露,不同销售大区的人员,进入销售表,只能看到自己区的数据。销售副总及以上成员,能看到所有大区的销售情况。

另外,如果员工很多,加个角色的中间概念,可以用于快捷设置权限。

4、数据需求,做精

数据报表化的程度越高,信息泄露风险越大。权限也是人分配的,总归容易出错。故此非必须高频的数据表,宁愿麻烦数据运维多操作一下,不要轻易报表化。另外就是非要呈现时,表比文好,图比表好,图不如导出好。

5、注意生效时间以及修改频次

不像App产品大多2C,后台产品的设置在保存时,要注意生效时间。举例,彩票账款是要日结的,在修改代理商层级关系的时候,如果即刻生效或者修改频次过高,则可能导致结算时出现问题,故此在一般情况下,限制当日的修改在当日24点生效。

6、多给说明

后台产品的专业名词是很多的,相对来说并不好理解。对于规模小的公司,同时PM也预见到这个后台使用人数有限,直接靠培训解决问题其实是最好,但是对于规模比较大,且使用者水平层次不齐的后台产品,比如说做销售管理的后台产品,在设计中给予足够多的注释是非常有必要的。

7、没东西抄怎么办?

后台产品不像App产品可以随便找竞品抄,一个实在的建议是,业务逻辑必须自己解构,交互思路上,钉钉的后台。

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