二、光照模型:9、菲尼尔现象

2021-02-02  本文已影响0人  GameObjectLgy
菲尼尔现象:

真实世界中,除了金属之外其它物质,视线垂直于表面时,
反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。


FakeLight.png

上边部分是简单的连发,下边是复杂一点的连法。
实际原理是,光就是从自己的视角方向发出的光,然后将光和视角方向做点积,夹角越小,则发射越不明显。

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