layoutSubview和 drawRect 使用
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layoutSubview方便数据计算
1.init初始化不会调用layoutSubview
2.addSubview会触发layoutSubviews
3.设置view的frame会触发layoUtSubviews,前提是frame的值前后发生了编号
4.滚动一个UIScrollView会触发
5.宣战screen会触发父类的layoutSubview事件
6.改变一个view大小的时候回触发其父类的事件
*/
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drawRect方便视图重绘
1、如果在UIView初始化时没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。drawRect 调用是在Controller->loadView,Controller->viewDidLoad两方法之后掉用的.所以不用担心在 控制器中,这些View的drawRect就开始画了.这样可以在控制器中设置一些值给View(如果这些View draw的时候需要用到某些变量 值).
2、该方法在调用sizeToFit后被调用,所以可以先调用sizeToFit计算出size。然后系统自动调用drawRect:方法。
3、通过设置contentMode属性值为UIViewContentModeRedraw。那么将在每次设置或更改frame的时候自动调用drawRect:。
4、直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件是rect不能为0。
以上1,2推荐;而3,4不提倡
drawRect方法使用注意点:
1、 若使用UIView绘图,只能在drawRect:方法中获取相应的contextRef并绘图。如果在其他方法中获取将获取到一个invalidate 的ref并且不能用于画图。drawRect:方法不能手动显示调用,必须通过调用setNeedsDisplay或 者setNeedsDisplayInRect,让系统自动调该方法。
2、若使用calayer绘图,只能在drawInContext:中(类似于drawRect)绘制,或者在delegate中的相应方法绘制。同样也是调用setNeedDisplay等间接调用以上方法
3、若要实时画图,不能使用gestureRecognizer,只能使用touchbegan等方法来调用setNeedsDisplay实时刷新屏幕
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