Android 中JS 调用java 代码
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最新公司的产品在做推广,要用到大量的h5页面,以前呢都是直接写的webview 直接加载url就可以了,最多处理下webview大量加载过程中的内存泄露造成的oom之类的问题,优化下加载。现在产品有个需求必须要用到了JS与Java 回调了,需求是点击h5页面中的一个按钮,打开app的原生页面。这就今天研究了下,总结如下:
Java 调用 JS 方法
Android 调用JS 的方法还是相对简单的 使用的是 WebView.loadUrl()方法,可以直接在HTML页面里面执行JavaScript方法,首先定义一个Javascript方法给Java调用:
function callFromJava(str){
console.log(str);
}
Android 代码写:
public void javaCallJS(){
webView.loadUrl("javascript:callFromJava('call from java')");
}
这样就完成了,是不是挺简单的。
JS 调用 Java 方法
为了实现方便,我们本地写一个html 文件,加载到webview 中来看看回调;
首先承认一点我不懂 JS 我是在网上看的,如果有什么问题还望指出,
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<h1 >this is html</h1>
<script type="text/javascript">
function clickButton(){
window.android.goToLogin();
}
</script>
<button type="button" onclick="clickButton()">点击这里</button>
</body>
</html>
重点是 在 script 定义了一个方法
<script type="text/javascript">
function clickButton(){
window.android.goToLogin();
}
</script>
当点击按钮时 会执行这个clickButton();
方法里面的window.android.goToLogin(); 这个window 这个是必须要写的;android是我们和js约定好的一个名称,可以自定义,下面会提到;goToLogin()是我们Java 代码中写好的一个公开的方法,供JS调用。
接下来在Android 项目中把这个写好的html 文件放到assets 文件夹下,
写个带有webview 的布局,代码中找到这个id 后 进行设置。
wv_webview.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
wv_webview.getSettings().setDefaultTextEncodingName("utf-8");
wv_webview.loadUrl("file:///android_asset/AndoidAnd.html");
wv_webview.addJavascriptInterface(this,"android");
首先让setJavaScriptEnabled 支持JS ,然后加载位于本地assets 文件夹下的html文件,再给addJavascriptInterface 后面的"android" 就是前面说的和JS 约定好的一个名称,只要和JS统一就行。
Paste_Image.png@JavascriptInterface
public void goToLogin(){
Toast.makeText(this,"showWebContentActivity类中的goToLogin方法被调用",Toast.LENGTH_LONG).show();
}
能弹出toast 你说作为一个Android 开发你是不是就可以自定义各种自己想要的效果了。怎么样简单吧,自己动手多去试;
在做的过程中看到大家都提到了
在Android 4.2之前可以使用addjavascriptinterface
的方式注入原生的Java中,给JavaScript调用,但是这种方案却会有一定的安全风险,在页面中执行一些不可信的Javascript代码即可能控制用户的手机
在4.2之后Android提供了@JavascriptInterface
对象注解的方式建立Javascript对象和android原生对象的绑定,提供给javascript调用的函数必须带有@JavascriptInterface
。
因为目前4.0系统的手机市场占有量已经很低了,因此我们使用minSdkVersion
为17,只需要支持4.2版本以上的手机;
个人觉得这个不错的方案。