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交互设计四要素

2016-06-23  本文已影响1321人  liouu

近期一直在拜读刘津老师的博客,在谈论具体的交互设计精髓中,刘津老师对于交互设计的凝练概括,让我对交互设计有了更深刻的理解,这里也向大家分享一下我近来对交互设计的个人理解,希望抛砖引玉,能多和大家学习交流。

在《用户体验的要素》一文中提及的交互设计五要素的结构如下:

用户体验五要素

交互设计关注的是“用户行为”和“系统响应”产生结果,从这个层面上来说跟我之前文章里写过对结构层的理解是一致的,此页面各种情况和用户操作的产出物也就是项目常见的流程图,以及各种交互说明,由此也可定义:

交互设计是通过理解需求(业务逻辑),设计任务流程或信息架构,最后制作出页面原型的过程。

再结合业内其他从业者对于优秀交互设计的定义:

能够帮助用户高效的完成产品所设想的任务,同时在这个过程中,能让用户感觉到操作的愉悦和流畅。

总结得出:

交互设计就是指通过分析产品的业务逻辑和目标用户的心理模型,利用交互规范,将业务逻辑以用户所理解的方式传达给用户,实现企业战略(公司需求和用户需求最佳制衡点)的过程。

交互设计

业务逻辑:是产品的核心内容,表达产品的功能、属性。

任务流程:是业务逻辑进一步衍生,把产品使用的流程通过严谨的页面布局和设计完整表达出来。

心理模型:是用户使用过程的心理表现(所以一直说以用户同理心做设计)。

交互规范:这就是我们所熟知的交互设计策略,涉及诸多设计理论,核心的要务就是让用户用好产品。

交互设计四要素

由此整理出来的交互设计方案顺序就应该是:

1.从产品出发,剖析产品功能及内容需求(提供什么的功能获取什么的内容)。

2.分析目标用户的特征和心理模型,归纳特点。

3.根据以上特点设计符合交互规范的页面原型。

4.讨论、优化、PDCA循环。

这些都是自己阅读而来的总结,难免自言自说,只为抛砖引玉,希望有过交互设计心得的前辈朋友能一起来交流!

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