严格模式、JSON对象、Object扩展、Array扩展、Fun

2019-11-08  本文已影响0人  琉佳

1、JS包含三个部分:

1). ECMAScript(核心)

2). 扩展==>浏览器端

* BOM(浏览器对象模型)

* DOM(文档对象模型)

3). 扩展==>服务器端

* Node

2、严格模式:为消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为

消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航

为未来新版本的Javascript做好铺垫

严格模式使用:在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';

如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用

语法和行为改变:

* 必须用var声明变量

* 禁止自定义的函数中的this指向window

* 创建eval作用域

* 对象不能有重名的属性

p:eval有解析代码的作用

3、JSON对象:

JSON.stringify(obj/arr)  js对象(数组)转换为json对象(数组)

JSON.parse(json)  json对象(数组)转换为js对象(数组)

4、Object扩展:

Object.create(prototype, [descriptors]):以指定对象为原型创建新的对象

添加新属性:

- value : 指定值

    - writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false

    - configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false

    - enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false

Object.defineProperties(object, descriptors): 为指定对象定义扩展多个属性

get :用来获取当前属性值得回调函数

set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值

存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值

get propertyName(){} 用来得到当前属性值的回调函数

set propertyName(){} 用来监视当前属性值变化的回调函数

5、Array扩展:

Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标

Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标

Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组

Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值

Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值

eg:arr.indexOf(4)

6、Function扩展:Function.prototype.bind(obj):将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回

【面试题】: 区别bind()与call()和apply()?

* 都能指定函数中的this

  * call()/apply()是立即调用函数

  * bind()是将函数返回

传参形式:

foo.call(obj,33);  //直接从第二个参数开始,依次传入

foo.apply(obj,[33]); //第二参数必须是数组,传入的参数放在数组里

bind的特点:绑定完this不会立即调用当前的函数,而是将函数返回

bind传参的方式同call一样

7、let关键字:与var类似, 用于声明一个变量

      特点:

  * 在块作用域内有效

  * 不能重复声明

  * 不会预处理, 不存在变量提升

8、const关键字:用于定义一个常量,保存不用改变的数据

      特点:

* 不能修改

  * 其它特点同let

9、变量的解构赋值:从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)

对象的解构赋值:let {n, a} = {n:'tom', a:12}

数组的解构赋值:let [a,b] = [1, 'hello'];

10、模板字符串:简化字符串的拼接

模板字符串必须用 `` 包含

变化的部分使用${xxx}定义

eg:str = `我的名字叫:${obj.username},我的年龄:${obj.age}`;

11、简化的对象写法:

省略同名的属性值

省略方法的function

例如:

  let x = 1;

  let y = 2;

  let point = {

          x,

          y,

          setX (x) {this.x = x}

  };

12、箭头函数:定义匿名函数

基本语法:

  * 没有参数: () => console.log('xxxx')

  * 一个参数: i => i+2

* 大于一个参数: (i,j) => i+j

  * 函数体不用大括号: 默认返回结果

  * 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回

* 使用场景: 多用来定义回调函数

特点:

*简洁

    *箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this

*扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。

13、三点运算符:rest(可变)参数:用来取代arguments 但比 arguments 灵活,只能是最后部分形参参数

扩展运算符

  let arr1 = [1,3,5];

  let arr2 = [2,...arr1,6];

  arr2.push(...arr1);

14、形参默认值:当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值

eg:function Point(x = 1,y = 2) {

this.x = x;

this.y = y;

          }

15、Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)

有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')

ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise实例

使用promise基本步骤(2步):

*创建promise对象

    let promise = new Promise((resolve, reject) => {

        //初始化promise状态为 pending

      //执行异步操作

    if(异步操作成功) {

        resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled

      } else {

        reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected

      }

    })

  * 调用promise的then()

    promise.then(function(

      result => console.log(result),

    errorMsg => alert(errorMsg)

    ))

promise对象的3个状态:

* pending: 初始化状态

  * fullfilled: 成功状态

  * rejected: 失败状态

应用:* 使用promise实现超时处理

          * 使用promise封装处理ajax请求

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