【杂谈】腾讯极光计划
腾讯自从做起了游戏,一路走来,可谓是没少挨黑,各种黑历史帮它聚集了一批忠实的“黑粉”。抄袭,可能是它最耀眼的标签,什么QQ**,天天**,全民**,可谓是十分明显了。
然而,在万千网友的鞭挞之下,腾讯就这样在游戏这块地盘站稳了脚跟,成为国内的巨头之一,然而“抄袭”,依旧是它的特色,所以现在有一批玩家,凡是听到“腾讯”这两个字就心生厌恶,游戏里凡是跟腾讯扯上关系的,一律差评,腾讯在tap上能荣获2.5的高评分也是玩家的功劳。
那么腾讯就真的是这样一无是处么?答案当然是否定的,他之所以能成为国内游戏厂商的巨头之一,就定然有它自己的方法。这就是我们要说的腾讯的“极光计划”。
【杂谈】腾讯极光计划近年来,“独立游戏”在玩家及媒体的视野中频频出现,知名度和品牌效应以肉眼可见的速度攀升。有些玩家甚至开始“戒网”,沉迷于独立游戏而无法自拔,从而导致独立游戏也有了自己的粉丝群体。
可是,大多数的独立游戏的厂商都是由一批无产阶级的独立游戏开发者,他们没有什么知名度,一款游戏的失败可能意味着所有的努力都付之一炬,从而导致一款好的游戏被埋没。腾讯自然是不可能放弃“独立游戏”这块大蛋糕的,理所当然,“极光计划”就这样诞生了。
【杂谈】腾讯极光计划 【杂谈】腾讯极光计划图源自“极光计划”官网。
“极光计划”是什么呢?
简单来说,腾讯拿出了一个250人的团队,为独立游戏开发者提供了一整套的扶植服务。这意味着什么呢?意味着一些独立游戏的厂商,只要有创意,有实力和脑洞,就能得到财力的扶植,不用再担心每一次的努力成为“最后一次”。
有人说“独立游戏的春天来了。”
这个我不否认,当然这个春天不是因为“极光计划”的诞生,而是因为游戏圈的变化。腾讯的这次善意举动并没有得到多少玩家的期待,或者说不被玩家们所认识。
“不充钱你能变强?”“腾讯代理?弃了弃了。”“为什么是腾讯代理?”
社区玩家内的呼声可谓是一边倒的差评,某种方面也算是腾讯自作自受。可是,这次腾讯真的是善意的举动,因为它这次:
“不看营收”
没错,这次腾讯的计划是不看盈利的!惊不惊喜,意不意外?腾讯这次还真就是要发掘富有创意的独立游戏,毕竟,如果能摸到一个像《Minecraft》一样的游戏核弹,就算其他的游戏项目都没有回报,也还是一点都不亏啊。
做游戏最不缺的是什么?就是脑洞和创意,“极光计划”无异于是独立游戏的厂商们的福音,小伙伴们是完全不用担心腾讯会私自串改游戏内容,植入氪金内容的。反而凡是加入了“极光计划”的独立游戏厂商,你都可以在“腾讯游戏平台”或者taptap内的“腾讯”找到他们的游戏,方便购买或下载。以后只要你登录企鹅号购买了他们的游戏,就不用再担心误删或者重复购买了。
“极光计划”可能是一些小厂的救命稻草,请大家不要因为腾讯以前的黑历史就一味的去黑,给差评,不要因为腾讯从而打击游戏的本身。大家都是聪明人,还是能一眼分辨的事情的利弊的,不是么?