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DC的一部《蝙蝠侠:黑暗骑士》要多少部漫威电影才能超越

2018-09-29  本文已影响2人  小川_d87b

我始终认为电影中的反派才是电影的灵魂人物,而主角们只是推动电影故事发展而已。

漫威现在一共出来了19部英雄电影:《钢铁侠》、《无敌浩克》、《钢铁侠2》、《雷神》、《美国队长:复仇者先锋》、《复仇者联盟》、《钢铁侠3》、《雷神2:黑暗世界》、《美国队长2:冬日战士》、《银河护卫队》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《蚁人》、《美国队长3:内战》、《奇异博士》、《银河护卫队2》、《蜘蛛侠:英雄归来》、《雷神3:诸神黄昏》、《黑豹》、《复仇者联盟3:无限战争》。

这19部漫威电影中,《黑豹》是听名字不想看,《复仇者联盟3:无限战争》还没来得及看外,其他的都看过了。但是仔细回想我看过的这17部漫威电影,除了搞笑的部分:洛基被緑巨人痛扁鄙视,雷神傻傻的一笑外,好像记不起来什么情节啊,演技啊,反派啊之类的。的确当时看着是很爽,但是却不会再浪费时间去看第二遍的。

漫威在现实的世界中讲述幻想,把凡人拍成英雄,是让普通人一夜成神,看他们怎样支配自己的能力;DC在幻想的世界里探讨现实,英雄拍成了凡人是让真神堕入人间,看他们如何战胜自己。漫威主要还是停留在爆米花电影上,商业电影赚钱第一。而DC对角色的挖掘更深,回想起来有余味。。

现在每次看漫威宇宙片都有一种疲惫感,虽然英雄一个比一个强剧,特效一部比一部牛逼,但剧情却好像都是一样:卖个萌,打打反派。而且英雄集结在一起变成了更开心的打打反派了。

漫威电影感觉都是靠“视觉轰炸”来赚取眼球,虽然特效真的很棒但是好像就是回忆不起来那种效果,不是不想记,是记不下来,这种视觉轰炸不留反应时间,直接剥夺了观众的思考,观众只有模糊的印象和激动的情绪,还有视觉和审美疲劳。其实“视觉轰炸”只是好莱坞惯用伎俩,没什么值得推崇的,只要砸钱谁都行,相反你要是能把科幻电影拍的感觉真实了,那才是真本事。

但为什么DC不去追求所谓的“视觉轰炸”效果那,是DC(华纳)穷吗?显然不是,蝙蝠侠前传3的成本比复仇者联盟1还要高3000万美元左右,根本不差钱。感觉DC电影追求的是那种“黑暗现实”的效果。比如你看《蝙蝠侠:黑暗骑士》,你就感觉小丑能把天给翻了,你会为里面的所有人担心,但看漫威,感觉就是反正死不了。当然听说《复仇者联盟3:无限战争》中超级英雄们死了一大堆,但是超级英雄们的死对你们有很大的震撼吗?

下面就说反派,这两部宇宙系列中的反派感觉就不在一个档次上(见解可能有不同,毕竟我是DC粉,夸DC损漫威应该情有可原吧),漫威反派:我要统治全地球!我要复仇!而DC反派:钱和权利算什么,看我把人性最丑恶的一面揭示给你们看,我杀你和你无关。

漫威里面主角和反派的动机描写都趋于表面,像喝白开水一样很难记得住。前面的几部漫威电影就不说了,反派塑造的没有任何让人谈论的意思,就是《复仇者联盟3:无限战争》这部反派灭霸,在这部电影中漫威的反派才真正的被人们讨论。

这部电影灭霸是“主角”,他也不是为了自己,他渴望一定的秩序,所以他所有的行为都是有动机的。但小丑不一样,小丑,是个敢于践踏社会一切规则的人,他不为钱,不为权,没有欲望,犯罪没有动机,他向观众展示了没有逻辑的恶。并坚信人性本恶,于是设计了一连串的人性的考验,他凌驾于所有人的心理之上。他强于任何人,甚至强于主角,他的失败归根结底还是在于他不想玩了。他可以一个人撑起《黑暗骑士》这部电影。

不管你是漫威粉还是DC粉,在反派的塑造上,诺兰繁荣《黑暗骑士》中的小丑是一个你不得不服气的反派。希斯莱杰将这个人物注入了灵魂,而反观复联,无论是第一部的洛基还是第二部的奥创,其影响力与传播度都不能与小丑相提并论。《复仇者联盟3:无限战争》灭霸的出场,才将漫威的反派稍微提了一个档次。

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