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webpack面试题汇总

2018-11-30  本文已影响6人  老王420

这是webpack系列文章的十一篇,整理了一些关于webpack的面试题,对之前的内容做一次总结
webpack官网https://webpack.js.org/
webpack中文网https://www.webpackjs.com/

什么是webpack

webpack是一个打包模块化javascript的工具,在webpack里一切文件皆模块,通过loader转换文件,通过plugin注入钩子,最后输出由多个模块组合成的文件,webpack专注构建模块化项目。
WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
官网的图片形象的展示了webpack的定义

几个常见的loader

几个常见的plugin

webpack与grunt、gulp的不同?

Webpack与Gulp、Grunt没有什么可比性,它可以看作模块打包机,通过分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其转换和打包为合适的格式供浏览器使用。Gulp/Grunt是一种能够优化前端的开发流程的工具,而WebPack是一种模块化的解决方案,不过Webpack的优点使得Webpack在很多场景下可以替代Gulp/Grunt类的工具。

他们的工作方式也有较大区别:

Grunt和Gulp的工作方式是:在一个配置文件中,指明对某些文件进行类似编译,组合,压缩等任务的具体步骤,工具之后可以自动替你完成这些任务。

Webpack的工作方式是:把你的项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包为一个(或多个)浏览器可识别的JavaScript文件。
三者都是前端构建工具,grunt和gulp在早期比较流行,现在webpack相对来说比较主流,不过一些轻量化的任务还是会用gulp来处理,比如单独打包CSS文件等。

grunt和gulp是基于任务和流(Task、Stream)的。类似jQuery,找到一个(或一类)文件,对其做一系列链式操作,更新流上的数据, 整条链式操作构成了一个任务,多个任务就构成了整个web的构建流程。

webpack是基于入口的。webpack会自动地递归解析入口所需要加载的所有资源文件,然后用不同的Loader来处理不同的文件,用Plugin来扩展webpack功能。

所以总结一下:

从构建思路来说
gulp和grunt需要开发者将整个前端构建过程拆分成多个Task,并合理控制所有Task的调用关系
webpack需要开发者找到入口,并需要清楚对于不同的资源应该使用什么Loader做何种解析和加工

对于知识背景来说
gulp更像后端开发者的思路,需要对于整个流程了如指掌 webpack更倾向于前端开发者的思路

webpack有哪些优点

webpack的缺点

webpack的缺点是只能用于采用模块化开发的项目

分别介绍bundle,chunk,module是什么

bundle:是由webpack打包出来的文件,
chunk:代码块,一个chunk由多个模块组合而成,用于代码的合并和分割。
module:是开发中的单个模块,在webpack的世界,一切皆模块,一个模块对应一个文件,webpack会从配置的entry中递归开始找出所有依赖的模块。

分别介绍什么是loader?什么是plugin?

loader:模块转换器,用于将模块的原内容按照需要转成你想要的内容
plugin:在webpack构建流程中的特定时机注入扩展逻辑,来改变构建结果,是用来自定义webpack打包过程的方式,一个插件是含有apply方法的一个对象,通过这个方法可以参与到整个webpack打包的各个流程(生命周期)。

什么 是模块热更新?

模块热更新是webpack的一个功能,他可以使得代码修改过后不用刷新浏览器就可以更新,是高级版的自动刷新浏览器。
devServer中通过hot属性可以控制模块的热替换
1,通过配置文件

const webpack = require('webpack');
const path = require('path');
let env = process.env.NODE_ENV == "development" ? "development" : "production";
const config = {
  mode: env,
 devServer: {
     hot:true
 }
}
  plugins: [
     new webpack.HotModuleReplacementPlugin(), //热加载插件
  ],module.exports = config;

2,通过命令行

  "scripts": {
    "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1",
    "start": "NODE_ENV=development  webpack-dev-server --config  webpack.develop.config.js --hot",
  },

什么是Tree-shaking

Tree-shaking可以用来剔除javascript中不用的死代码,它依赖静态的es6模块化语法,例如通过哦import 和export 导入导出,Tree-shaking最先在rollup中出现,webpack在2.0中将其引入,css中使用Tree-shaking需要引入Purify-CSS

通过webpack处理长缓存

浏览器在用户访问页面的时候,为了加快加载速度,会对用户访问的静态资源进行存储,但是每一次代码升级或是更新,都需要浏览器去下载新的代码,最方便和简单的更新方式就是引入新的文件名称。在webpack中可以在output纵输出的文件指定chunkhash,并且分离经常更新的代码和框架代码。通过NameModulesPlugin或是HashedModuleIdsPlugin使再次打包文件名不变。

如何提高webpack的构建速度

  1. 通过externals配置来提取常用库

  2. 利用DllPlugin和DllReferencePlugin预编译资源模块 通过DllPlugin来对那些我们引用但是绝对不会修改的npm包来进行预编译,再通过DllReferencePlugin将预编译的模块加载进来。

  3. 使用Happypack 实现多线程加速编译

要注意的第一点是,它对file-loader和url-loader支持不好,所以这两个loader就不需要换成happypack了,其他loader可以类似地换一下

  1. 使用Tree-shaking和Scope Hoisting来剔除多余代码

  2. 使用fast-sass-loader代替sass-loader

  3. babel-loader开启缓存

babel-loader在执行的时候,可能会产生一些运行期间重复的公共文件,造成代码体积大冗余,同时也会减慢编译效率
可以加上cacheDirectory参数或使用 transform-runtime 插件试试

// webpack.config.js
use: [{
    loader: 'babel-loader',
    options: {
        cacheDirectory: true
}]
// .bablerc
{
    "presets": [
        "env",
        "react"
    ],
    "plugins": ["transform-runtime"]
}
  1. 不需要打包编译的插件库换成全局"script"标签引入的方式

比如jQuery插件,react, react-dom等,代码量是很多的,打包起来可能会很耗时
可以直接用标签引入,然后在webpack配置里使用 expose-loader 或 externals 或 ProvidePlugin 提供给模块内部使用相应的变量

// @1
use: [{
    loader: 'expose-loader',
    options: '$'
    }, {
    loader: 'expose-loader',
    options: 'jQuery'
    }]
// @2
externals: {
     jquery: 'jQuery'
    },
// @3
new webpack.ProvidePlugin({
   $: 'jquery',
   jQuery: 'jquery',
   'window.jQuery': 'jquery'
 }),
  1. 优化构建时的搜索路径

在webpack打包时,会有各种各样的路径要去查询搜索,我们可以加上一些配置,让它搜索地更快
比如说,方便改成绝对路径的模块路径就改一下,以纯模块名来引入的可以加上一些目录路径
还可以善于用下resolve alias别名 这个字段来配置
还有exclude等的配置,避免多余查找的文件,比如使用babel别忘了剔除不需要遍历的



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