Node.js Console
Console
稳定性:2-Stable
0x01 你真的了解Node.js的console吗
Console
模块与浏览器端JavaScript的console的机制是相似的。说起console,大家的脑海里第一时间想到的可能就是console.log()
,没错,它是JavaScript常用的调试方法;其实除了console.log()
,Node.js的Console
还给开发者提供了其他的调试方法,灵活地使用他们,将更好地帮助我们调试程序。
Console
分为两部分:
-
Console
类,其方法可以把输出的内容写入到任意的Node.js流,例如console.log()
,console.error()
和console.warn()
等方法 - 全局对象
console
,可以把输出的内容写入process.stdout
和process.stderr
。因为是全局对象,可以直接使用,不需要调用require('console')
警告:全局对象console
的方法既不是同步的,例如浏览器端的console APIs
;也不是异步的,例如Node.js的流;具体请参考 Note on process I/O 。本文有一些内容涉及到 Node.js 的 Util 模块,如有疑问请参考作者的文章 Node.js Utilities
0x02 Class:Console
Class:Console
可以通过配置输出流来创建一个简单的日志功能,可以通过下面两种方式调用
const Console = require('console').Console;
const Console = console.Console;
new Console(stdout[, stderr])
创建一个Console
实例,其参数是一个或连个可写流
-
stdout
是一个可写流,把log或info的输出写入到这个流 -
stderr
是一个可写流,把warn或error的输出写入到这个流,如果不传这个参数,warn和error的输出将写入到stdout
利用这个构造函数我们可以做一个简单的logger系统
const fs = require('fs')
const Console = console.Console
const output = fs.createWriteStream('./stdout.log')//Node.js可写的文件流
const errorOutput = fs.createWriteStream('./stderr.log')//Node.js可写的文件流
const logger = new Console(output, errorOutput)//构造Console实例
// 写入output,也就是stdout.log
logger.log('log')
logger.info('info')
// 写入errorOutput,也就是文件stderr.log
logger.error('error')
logger.warn('warn')
全局变量console
其实是一个特殊的Console
实例,它把输出写入到process.stdout
和process.stderr
,等价于:
new Console(process.stdout, process.stderr);
console.dir(obj[, options])
这个方法等价于console.log(util.inspect(obj[, options]))
const util = require('util')
let obj = {
obj: 'sdfsdfwer',
number: 123,
test:[1,2,3]
}
let opt = {colors:true}
// 下面两行代码是等价的,而且输出的字符是带颜色的,特别醒目
console.dir(obj, opt)
console.log(util.inspect(obj, opt))
console.log([data][, ...args])和console.info([data][, ...args])
console.log
和console.info
是等价的,把信息输出到stdout
,可以传多个参数,类似于linux开发的 printf方法 。这里有二个细节,第一,输出的信息结尾都会加上换行符;第二,所有的参数都先传给util.format()
进行格式化,然后再输出
const count = 5;
console.log('count: %d', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.log('count:', count);
// Prints: count: 5, to stdout
console.error([data][, ...args])和console.warn([data][, ...args])
console.error
和console.warn
是等价的,把信息输出到stderr
,其他的使用方法跟console.log
一样
const code = 5;
console.error('error #%d', code);
// Prints: error #5, to stderr
console.error('error', code);
// Prints: error 5, to stderr
console.time(label)和console.timeEnd(label)
这两个方法通常一起使用来计算某些程序的运行时间。调用console.time(label)
时会开启一个计时器,计时器通过参数label
进行区分,当调用console.timeEnd(label)
时,相同label
的计时器就会停止,同时,会计算从计时器开始到结束这期间的毫秒数,并将结果输出到stdout
,精确度是亚毫秒
console.time('100-elements');
for (let i = 0; i < 100; i++) {
;
}
console.timeEnd('100-elements');
// prints 100-elements: 0.060ms
注意:从Node.js v6.0.0起,调用console.timeEnd()
会删除计时器以避免其泄露。在之前的版本,计时器将会继续,不会删除。这可能会造成同一个label
,调用多次console.timeEnd()
的情况,所以这种情况之前Node.js社区的人也没有想到,v6版本以后就不会再出现了
console.trace(message[, ...args])
首先把字符串'Trace: messsage'
打印出来,然后再把代码中当前位置的堆栈跟踪信息通过util.format()
格式化后打印到stderr
。
console.trace('Show me');
// Prints: (stack trace will vary based on where trace is called)
// Trace: Show me
// at repl:2:9
// at REPLServer.defaultEval (repl.js:248:27)
// at bound (domain.js:287:14)
// at REPLServer.runBound [as eval] (domain.js:300:12)
// at REPLServer.<anonymous> (repl.js:412:12)
// at emitOne (events.js:82:20)
// at REPLServer.emit (events.js:169:7)
// at REPLServer.Interface._onLine (readline.js:210:10)
// at REPLServer.Interface._line (readline.js:549:8)
// at REPLServer.Interface._ttyWrite (readline.js:826:14)
console.assert(value[, message][, ...args])
这个功能可以做一个简单的断言测试,如果参数value
是false
,则会抛出一个AssertionError
的错误,错误信息都是通过util.format()
格式化的
console.assert(true, 'does nothing');
// OK
console.assert(false, 'Whoops %s', 'didn\'t work');
// AssertionError: Whoops didn't work
注意:Node.js的console.assert()
与浏览器端的实现是不一样的,详细点说,浏览器端的console.assert()
如果断言错误则会打印错误信息到控制台,不会终止运行后续的代码。但在Node.js中,会抛出AssertionError
错误。
如果要在Node.js环境实现浏览器端的console.assert()
功能,可以扩展Node.js的console
来重写console.assert()
方法
'use strict';
// Creates a simple extension of console with a
// new impl for assert without monkey-patching.
const myConsole = Object.create(console, {
assert: {
value: function assert(assertion, message, ...args) {
try {
console.assert(assertion, message, ...args);
} catch (err) {
console.error(err.stack);
}
},
configurable: true,
enumerable: true,
writable: true,
},
});
module.exports = myConsole;
再创建一个文件引入myConsole
,这时console.assert()
与浏览器端的console.assert()
是一样的
const console = require('./myConsole');
console.assert(false, 'this message will print, but no error thrown');
console.log('this will also print');//不会抛出AssertionError,代码会继续执行
本文档是根据文档Node.js v6.10.2 Documentation
进行总结的,如您在阅读的过程中发现问题,请联系作者,感谢您的支持!
简书作者 小菜荔枝 转载请联系作者获得授权