Unity3D入门

2017-02-23  本文已影响0人  gcl

一、建立第一个游戏雏形

1-3 创建工程

1)F:聚焦  F2:重命名   滚轮:放大、缩小、移动     alt+拖动:查看3D场景

ctrl+D:复制

2)reset position  x:红  y:绿(向上) z:蓝

1-4 添加灯光、材质、外观

1)point lignt  点光源

2)rigidbody  设置材质

3)material  设置颜色

1-5 物体的基本操作(移动、旋转、缩放)与添加刚性

1)save scene;save project

2)添加图片

1-6 创建预制与复制物体

1)创建预制

2)复制:ctrl+D  ctrl+拖动

1-7 第一个脚本

1)javascript  c#

2)start执行一次,update每帧都执行

3)输入管理器:edit-project setting-input

1-8 添加Javascript代码

1-9 C#和Javascript的不同

声明变量

1-10 游戏物体与脚本

1)拖动脚本文件到main camera

2)点击main camera,gameobject-align with view

1-11 修改脚本错误与注意问题

1)双击错误,控制台查看

2)unity圣典

1-12 物体的生成、销毁、加力

  

1-13 发射炮弹

1-14 销毁炮弹

1-15 旋转物体

1-16 解决走到地面的问题

1-17 镜头的移动

1-18 GUI Text物体

1)起点在左上

1-19 访问其他物体

1-20 引用其他物体的公有变量

1-21 实现消灭计数

1-22 添加按钮

1-23 添加声音 

1-24 声音设置

1-25 代码优化 

1-26 发布游戏 

1-27 添加天空盒子

1)Window >> Lighting >> Scene >> Environment Lighting >> Skybox

1-28 OnCollisionEnter()碰撞检测函数 

1-29 添加新场景

1-30 调整场景发布顺序


上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读