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种子习惯 iPhone 客户端重设计

2016-03-25  本文已影响314人  DraftWang

种子习惯是一款基于时间管理的习惯培养应用,关于此类习惯养成的 App 也有很有,比如国外的先行者 Lift,国内的微习惯,以及安卓平台上的童话般的Fabulous等,每个应用的设计概念都不同,种子习惯以它有爱的理念,以及可爱的设计风格突出重围,让很多像我一样的变态拖延物种驻扎于此,培养我们的健康习惯。不过在使用过程中,确实也发现了一些问题,于是把它加入了重设计的 list 里面。

习惯 icon 重设计

打开应用会感觉有点像我很喜欢的一款以「无聊社交」著称的应用 Same,都是以你订阅的栏目名称加上与之对应的 icon。点按导航栏的+号,可以创建或订阅自己想建立的习惯。扁平化的可爱 icon使种子习惯的与其他的习惯应用的风格一下子就突出了,让 App 与它的整体概念融合起来,显得很有活力,不过我觉得在用色上可以更加大胆一点,目前种子习惯的 icon 全部是以固定蓝黄绿色为主色调来设计的,我觉得可以用更明亮更丰富的色系来让它更有活力,更健康,也让这些很难坚持的习惯更有趣更生动。下面是我在热门里面的挑的几个习惯重现设计的 icon。

打卡新增进度提示

在打卡完成页面,我在打卡的 icon 上加了进度条,将一周化为7等分,最后一天打卡时,进度条会变成一个整体的圆圈。这样将任务量缩小,不仅有利于用户查看自己的打卡数,也能让用户感觉更容易去坚持习惯。在使用过程中我觉得像早起、早睡这种记录时间功能的习惯在打卡之后,再弹出状态发布的记录功能很麻烦,还要自己打上时间,我觉得像这之类的功能开发者可以自动帮忙记录就好了。除此以外我也优化了打卡之后的状态发布,之前的版本感觉在视觉上感觉有点弱,重设计之后更加突出了发照片的功能,在社区类产品里还是图像比较吸引人~

信息展示与用户激励

在发现页面为了一致性全部改成了圆角卡片,并将具体展开的点赞用户信息和详情评论删除了,虽然这些功能都是为了激励用户,但是在视觉上,由于增加了过多的信息,显得很杂乱。不过这些在实际操作过程中还是要看具体数据。而且既然增加了社交功能,就要让用户的内容更好的展示出来,刺激其他的用户关注。而且在热门动态上,种子习惯也要挑选出优质的内容出来,让整个社区环境变得更好。

另外在用户激励层面,作为一款习惯养成的应用,当然首要目的还是刺激用户一直维持习惯,种子习惯因此做了排行榜和统计和分享到社交软件的功能,也做了自己的最有特色的功能成长树,只要你一直维持习惯,种子就可以变成大树,用户可以和种子一起成长。但总体还是缺乏一些惊喜的功能。对于激励用户,我觉得最重要的是能召唤出他们的热情,以及让他们有一种做这件事会很美好的情感认同。Fabulous在应用中让用户觉得闯入爱丽丝仙境一样,让一个习惯展开变成一种探索的过程,用户不断完成任务之后,就能解锁更多的章节;Same 在用户打开之后会推送一首很好听的早安歌;这些对于用户都是惊喜功能。当然这些都要引发大量的技术工作。所以我在界面上重新设计了一下赞的功能,赞数很多对于用户也是一种很好的鼓励,但是用什么赞的手法也是很关键。当初第一次使用 Periscope 时,就觉得它的动态点赞功能非常的魔性,根本停不下来,我觉得在图片中同样也可以将这个功能引入。而且后期在运营中可以加上以赞换礼物的活动,让赞数代替积分领礼物应该是全球首创吧,哈哈~当达到一定的赞数之后用户可以在积分页面领取一些能帮助养成好习惯的礼物,在这个方面就需要运营制定一系列的积分规则了。

个人习惯页面展示

还有用户个人页面的习惯详情页面中应该不用再出现自己的头像,感觉过于重复。而且关于文字部分的卡片我改成了 VI 色的近色。

用户反馈一键打卡

另外在 App Store 用户对种子习惯的评价中,发现有些用户反馈说如果订阅了很多个频道的话,还要一个一个打卡很麻烦。我觉得确实有这种使用场景,因为有些用户就是直接把它来当做工具来使用。所以我觉得在首页中可以将编辑的位置换成一键打卡。因为编辑的功能其实在最开始进入 app时的引导功能里就有了,而且这个功能和 iphone 的删除功能非常相似,不过一键打卡的功能也要加上特定的引导。除此以外,我觉得成长树的功能也应该加上引,因为一般的 App 都没有这个功能,很多人一开始都不知道这棵树到底是什么意思。

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