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学会如何学会一款软件

2017-06-21  本文已影响251人  吴翰中
学会如何学会一款软件

文|吴翰中 建议阅读时间:6分钟

早从PC时代开始,软件就已经与我们的生活、工作紧紧地关联在一起,到了互联网时代尤其如此,它几乎成了我们不可或缺的一部分,普通的职场人士几乎每天都要和各种软件接触,以此来保证我们的工作正常运转。就好像吃饭不能没有饭碗,软件的意义已经超出了一般物件对于我们的意义。

“学会如何学会一款软件。”一个很值得思考却最容易被忽略的问题。大多数人常常只关注到“要学会一款软件”这个层面,也正如他们盲目的做法一样,很难深入去思考。

认知和元认知

在理解“学会如何学会一款软件”之前,想要先介绍一下“认知”和“元认知”这两个概念。认知,是指人们获得知识或应用知识的过程,或信息加工的过程,而元认知,又称反省认知、监控认知、超认知、反审认知等,是指人对自己的认知过程的认知。所以,元认知可以理解为对认知的认知,具体地说,是关于个人自己认知过程的知识和调节这些过程的能力。认知和元认知之间本质上是过程和认知这些过程的能力之间的关系。

理解“学会如何学会一款软件”

正如上文介绍的“认知”和“元认知”,“学会如何学会一款软件”,其实就是具体应用场景的体现。“需要学会一款软件”是我们每一个都需要经历的过程,而“学会如何学会一款软件”决定了我们认知过程的知识和调节学习过程的能力,其实这是顶重要的一项能力,而且是一项通用能力,有助于我们轻松快速地入门一款软件,也是实现从新手到高手跨越的必经之路。

大多数人前期的学习路径

和大多数人一样,我也曾有过那段学习软件的盲目期。仅仅停留在“要学会一款软件”的思考层面,所以我也曾为了学习一款软件,去网上找教程拿来学习,而这类教程通常都是在讲软件中哪一个工具怎么用,做出来的效果是什么样子的,仅此而已。工具和工具之间的搭配很少涉及,工具和工具之间的联系也是从未提及,工具的原理更是不会去解释(可能教程的作者自己也不知道吧)。这样一来二去,一款软件久久不能领悟到真谛,一直处在低水平的状态。我想,这也是大多数人一直存在的瓶颈。以Photoshop为例,很多教程都是在讲单个工具的使用,套索工具可以做什么?仿制图章工具能做什么?用钢笔工具勾一只蜻蜓,连色阶、曲线都是需要通过记参数来调节等等,不胜枚举。却很少有教程会讲Photoshop是一款图像合成软件,不是绘画制作软件;工具箱里的工具是有分组的,大致分为选择与移动工具、绘画与修饰工具、文字与路径工具;通道和蒙版其实存在某种联系;色阶和曲线输入和输出的对应关系。所以,我们之所以一直学不会一款软件或者说学会一款软件需要走很多的弯路,其实是有原因的。

学会如何学会一款软件

软件其实只是一个工具,以桌面软件为主,主要是为了帮助职场人士更加高效地完成任务,在一些特殊的行业,如设计师,甚至完全依赖于软件来进行创作,当然软件的选择或许并不是唯一的。所以,我们可能需要掌握大量的软件的使用技巧,那么“学会如何学会一款软件”就变成了一项顶重要的通用能力。为了更好地掌握这项能力,首先,你需要思考几个问题;然后,你还需要知道关于学习软件的几个方法论。

你需要思考几个问题:

  1. 这款软件能做什么?能够完成什么样的任务?
  2. 我需要用这款软件做什么?
  3. 这款软件有没有与其他某款软件有相似之处或者来自同一家公司的产品?
  4. 这款软件有没有相关的竞争产品?
  5. 你知不知道行业内哪些人能够熟练使用这款软件?

以photoshop为例。

  1. photoshop是一款图像合成软件,能够完成摄影后期、平面设计、UI设计等任务;
  2. 我需要用这款软件完成UI设计的工作;
  3. 这款软件由Adobe公司开发,该公司还有illustrator等相关的软件;
  4. 在一些单独的领域有相关的竞争产品,如UI设计,有MAC版的sketch;
  5. 李涛老师被称为国内的PS之父;

了解完这些问题之后,你就可以对大致该软件有一个整体的印象,包括软件的特点、学习的任务、学习的途径等。

你还需要知道关于学习软件的几个方法论:

  1. 对软件本身有一个整体的概念认识;
  2. 熟悉菜单栏中的各项功能操作,了解相关概念;
  3. 以编组的形式熟悉各个工具的用途及其原理;
  4. 软件操作的相关快捷操作和技巧;
  5. 软件在功能上可以分为哪几大板块;
  6. 基于软件的综合练习;

以photoshop为例。

  1. photoshop是一款图像合成软件,一般用于摄影后期、平面设计等创意领域,一般不直接进行绘画创作;
  2. 菜单栏基本上是每一个桌面软件都具有的软件属性,作为软件的导航操作,也是为了保持软件在使用操作逻辑上的一致性,方便用户的使用习惯,如微软的office套件、Adobe公司的全系列套件在操作逻辑都是一致的,减少了用户的学习成本。菜单栏基本上包含了软件所有的功能操作,其中有相关概念需要进一步了解,如色阶、曲线、蒙版、通道等,基本概念尤其重要,这跟我们是否懂得软件的原理息息相关,如果不懂原理,那么软件也仅仅是停留在操作的层面;
  3. 软件的工具并不是独立存在的,往往是可以进行编组进行归类的,一般情况下软件本身已经帮助你完成了这部操作,把相关的工具放在了一起,你需要做得就是真实地发现他们放在了一起,并且是为什么放在一起;
  4. 大部分软件都有相关的快捷操作和技巧,这需要你去发现和掌握,这样可以大大提高你的工作效率和学习兴趣;
  5. 一款软件一般包含几个大的功能板块,每一个功能板块又由几个小的工具操作组成,如photoshop大致包含调色、蒙版、通道、图层样式、滤镜、笔刷等几个功能板块,这在我们的学习的过程中是需要注意区分练习的,如果你注意不到这些功能板块,那么学习的过程也是盲目的;
  6. 一款软件的学习,最终都要落到实用的层面, 通过思考“我需要用这款软件来完成什么样的工作”,进而开始完成作品从准备到完成的过程,以工作流的形式熟悉软件的操作是对检测是否熟练操作软件的主要途径,所以练习变得极为重要,任何一项技能都需要通过不断地练习来获得

以上这些方法论,能够帮助你系统地接触软件,从原理上、从概念上、从操作上了解软件的属性,而不是盲目地学习操作本身。软件本身只是一个工具,最重要的是,从实用的角度出发,要知道软件如何去实现你想要的效果。

结束语

有人说,只要肯学习,方法不是那么的重要。这句话其实是对那些不学习的人说的,这就像是对一类人的最低要求。不应该成为能力不够的借口,既然你肯学习,为什么不找一个好的方法呢?尤其是软件的意义已经超越一般物件对于我们的意义,学会如何学会一款软件其实已经变成了一项顶重要的通用能力。

END
周三傍晚好! :)


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