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币须达摩公测建议与回复20181014

2018-10-15  本文已影响75人  达摩德成

2018.10.14

大梦谁先觉:

        经书功能∶技术员看到了不要打我,我这个人只能靠纸上涂涂画画过日子了-大梦谁先觉

币须达摩公测建议与回复20181014 币须达摩公测建议与回复20181014

阿龙回复:有心的志愿者可以转换为文字,协作一下。大梦与转化补充文字志愿者各50damo。

经书功能  ,大梦谁先觉

50damo.

志愿者“壹路奔北”已经完成大梦的提议  转换补充如下:

                      币须达摩

        关于藏经阁进一步优化,而不仅仅局限于单一的题库,建议:

        1:增加经书功能:首先可以推出币须达摩区块链百科全书,收集用户出的题目问题和答案,题目在书中就应当成为肯定句。然后按项目、技术、名人、历史等分类,用话讲可能说不太清楚,这是一个浩大的工程前期不必着急去做,可以等到流量卡壳了陷入瓶颈的时候推出这项功能《币须达摩区块链百科全书》出了后就可以在现实世界出版,普及共识者让更多人认识到区块链也可以在藏经阁增加一个书架专门摆放经书,可以参考QQ浏览器小说书架的结构作原型,加入古风、币须达摩区块链的风格。

例子:

百科全书                              目录

                →→打开点击    技术

币须达摩                              名人 .....

目录按大小分类并且标签[标签1、标签2]

项目(例如BTC、EOS、AE、GXC、ETH)→技术(例如打开BTC项目可以看到有技术标签、BTC相关人物、历史、愿景)→什么技术(底层技术后还可以增加标签)、(打开BTC技术标签后能看到)

      技术→底层技术        ....    EOS底层技术

                                          ....{ BTC底层技术

                                          ....    GXC底层技术

                      比特币P2P网络

      技术→{比特币SHA256

                      算法

        出版时对题目的录入会得到收益。在布洛克城中居民购买《百科全书》享受一定比例的DAMO代币收益。

        1∶经书功能可以使得出题者更早的获得商业收益。

        2∶经书功能不仅仅可以录入自己的经书也能扩展的方面很多,做成一个区块链图书馆都没问题,应当支持导入经书,如果用户想写一部自己的币圈经历到小说网站上又没人看因为发错了平台,而该市场又没需求,而布洛克城的居民或多或少都有这方面的需求具体参考迅雷的小说网站...

        3∶项目方有让自己的白皮书成为“经书”的想法币须达摩有这个供给,而项目方有需求,那么交易的初步形成就可以确定也让“经书”有一个盈利点。“经书”的盈利点就是很多人或项目方发布“经书”收取DAMO。

        4∶用户购买“经书”也可以收取“作者”的盈利DAMO具体参考腾讯网站或者小说网站的分成....

        5∶项目方发布、推广白皮书都可以收取。

阿龙回复:这么难的都能做到!希望扩展开来思考。壹路奔北50damo

        外擂时赛的胜利条件是正确题目总数,个人认为这样的设置很有问题,[项目]样做不管有几个队参加什么项目参加都会导致一个累计效应,就是一旦多队中的某一队参,人数较多,就会导致后参加者认队理应胜率较高,这,下去只会导致某队最后总题目数远远于其他队伍,让押,注变得没有意义。这是由于参与者不管他是支持哪个社区的,他在参,押注时都只会考虑自身利益。所以个人认为胜利条件权衡押注人数 出题正确率 出题正确总数比较好,押注人数越多的队伍出正确题目后得到的加分越低,这样人多的队伍就没有题量上的优势了,也可以促使队伍实力更加平均,正确率考量的加入也会提升审题效率减少废题。

无痕∶

        我发现出完试题之后有错误但是题目不能改,看能不能完善一下这个,没必要等三个人都不通过了才可以改。上次改了个不通过的题目,但是发现改完之后选项变了,但是题目好像还是没变。是不是有什么bug

阿龙回复:出了就走被审流程了,不能改。

何宛达:

        今日在审题加精上的修改不大合适,首先是否加入精品的“是否”两个选项应该反过来安排,因为左边的选项通常按常理设计为使用者经常点选的选项,所、将选项反过、改为“否是”要人性化的多。另外个人认为审题阶段项目分类的步骤应该由出题人完成,这理应是出题人的一部分责任,让出题人点一下分类相对于出题人为出题而打的数十个字来说并未增加多少负担。现在审核变慢的原因就是操作变繁琐,可以将加精一栏变成画勾的方式放在审题第一页,这样做可以去掉第二页的翻页操作,大大提升使用体验。考虑到减少一些羊毛党可以设置最少审题时间入5s(作恶时,成本)。适当提高惩罚(作恶经济成本)。而不是通过降低审题结题人数的办法来加快速度,这样会导致审题质量下降,对项目发展不利。

        另外“否”选项与下一题的“举报”选项位置重合,在系统卡顿时容易直接点到下一题的举报按钮导致不可抗的审题错误。

阿龙回复:谢谢建议,个人认为意见很给力,大家也可以接着表明个人看法。何宛达:50damo

        看了楼上的建议有个不成熟的看法:在与其他项目方的合作赞助当中,如果项目方只能冠名、贴链接。个人认为这样的参与不够深,怕是对项目方的吸引力不够强,也没能发挥知识型去中心化社区的特有优势。

        另外达摩刚开始运行,在布洛克城中仍有大多数朋友未进来体验过操作流程。若规定为每一轮16天当中只有三天可以报名 并只有报名者才能,与出题,对于 大量不明白的新人,说限制了他们对达摩的熟悉效率,提高了出题门槛(报名 押宝 后 才能出题,而玩项目的数万人当中只有几百人有资格出题)容易降低新人的参与热情,减慢题库增速。望综合考虑。若如龙哥所述将赞助战队与普通战队分开则已解决问题。

阿龙回复:是的,早期不太适合限制,谁都要有权利出题,审题。小白学堂阶段,再搞这特权。何宛达:20damo

朱团辉:志愿者工作表

有一个表头应该是需要变更下,如果我记得没错大家这里填的应该都是公信链钱包地址。

我已经改了,此条仅仅是做个记录。

古神建议:

「13号未回复建议」关于现有胡乱出题情况

        后续有以下解决办法可以提高审核人数到18人!让出题人自我反省为什么不通过怎样才可以达成共识话题通过!擂台赛结束可以试运行一下我说的这个模式

后续100%开放审 核人数、可以高20人以上!这样就可以完美避开胡乱出题让他们出题滞纳 !就会自我反省出题思维了!

阿龙回复:我们是可以随着人数提高审核人数的,为的是让更多的人有机会参与到审题游戏环节中来。古神20damo

朱团辉回复胡乱出题况:

        审题质量和人数有时。乱出题可以通过审题错误的惩罚机制、错题的追溯惩罚机制来规范,否则人数的增加无形中增加审题工作量,对于系统也是一种负担。朱团辉5damo

古神回复∶

        来出题就是为了一点Damo你弄个惩罚机制目前合适吗?后续人数增多可以考虑!

古神建议:

        新的项目方战队入驻达摩目前有哪些权益有没有考虑过!

阿龙回复:币小胖的13号的建议记录有全面考虑。

德成反应∶

关于题目查重的漏洞问题

      下面这道题在我提交后发现题目后面少了“这个地址的余额?”,于是我,重新提交了补全的题目,目前两道都通过了,,是我开始思考我们的出题。制是不是存在问题,而不仅仅是查重的问题。

        1∶一个是目前羊毛党可以通过稍加改动题目字眼,重复出题,我试验过,除非题目完全一致,只要表述上稍改动一个字眼,即便意思完全一致,还是能成功出题,系统无法识别重复,显得不够智能。

        2∶就是在回顾自己的题目时,如果发现这个题目有改进的空间,自然是希望直接修改它,使这道题。有更大的机会被精选,而不是另出一道再走一遍审题流程。但考虑到即使是修改,也应该有审核和激励机制。

以上只是反应问题,暂未提出可行的解决方案。

币须达摩公测建议与回复20181014 币须达摩公测建议与回复20181014

阿龙回复:防重是我们最早提出来要防止发生的事情,早期阶段太严格可能会加大出题难度,打击出题积极性。币须达摩白皮书就有重题的计算方法,可以调相似度系数。

何宛达:

        小建议,分类中,技术类和资讯类题目出题难度比项目类和人物类要高,含金量相对也较高,能出此类题者也相对较少。可适当增加奖励以激励出题。

阿龙回复:这个问题让关系到很多技术问题,让我们产品经理@吴迪 考虑  。何宛达:20damo

春天:

        建议出题记录使用分页查看 目前查看查找自己出过的题非常不流畅,加载速度慢 返回一次还需要重新下拉

阿龙回复:细节的优化,让我们产品经理@吴迪 考虑  。春天:20damo

以下是10月14日晚上测试区聊天内容,阿龙整理并回复互动一下

德成:

        陷阱题谁的注意,绝了,踩了就失去审题资格?

lltttg:奖励50damo

        我提的。

阿龙回复:加我入我们志愿者吧!

神仙姐姐:

        很抱歉 你中毒了

        这是一个陷阱

        无脑通过的你很受伤

UP:

        恭喜你中奖了,奖励休息时间1小时。(这是个无效陷阱题哦。)

马超

新增功能

      1∶新增陷阱题,答错陷阱题的会短暂的停留一个小时审题;

      2∶新增每人每天审题数量的基数是200;

备注:陷阱题是明显错误的题

阿龙回复:执行力很强啊,加油。

春天:

      让我们一起踏过陷阱题,穿越埋伏圈。

阿龙回复:说得好,我也来一句:让我们逃逸二向箔,穿越结构洞。

bonny欧阳~区块链神仙姐姐∶

      我们之前写白皮书也组建了一个小组,翻译又是一个小组……,我都数不清多少小组,围绕一个明确目的干事情,并且明确利益分配 就可以相对去中心,这就是我们一直的愿景,培育区块链时代的通证组织。

域雨图

        审题不小心点错未提交,到选择分类這一步退回已经默认提交走了,修改一下bug

        审题不小心点错未提交,到选择分类這一步退回已经默认提交走了,修改一下,审题选择通过与不通过后可以在选择类目出确认提交,不提交可以返回修改

出规则后让社区投票以及增加建议

拥有押宝的本质是自证信仰,社区的追随者是通过个人魅力或者李笑来方式煽动凝聚力,拥有高于团队正向的50%以上去迎战敌对,也能通过分裂方式分裂对方团队过来支持本社区团队,所以不应该限制出题人只能在哪里出题。可以拥有正反权。

        审题希望可以修改:添加书包插件,书包可以容纳15道题的装载库存,窗口页面每次看到一道题目,拿题机会在窗口后面的都参与社区随机数拿取,选择好向左滚动放入书包,同时弹出一下题,直到填满书包或者审题几个好了同时提交。@马超-IT12年

        拜占庭将军容错率説明,只要大军方向一致,少部叛变跑不过最长链,同时正派能更积极去扩容,增加最长链算力,所以可以不限制个人。

阿龙回复:书包插件功能,好点子!域雨图20damo

何宛达:

      本来目前的模式就是最好的方式,降低门槛所有人均可参与,现在每支队伍实力不均的问题本来可以通过权衡正确率、正确题目总数、参与人数完美解决一样可以达到公平性,在赞助方面用我的办法可以让项目方主动找上门。币小胖的方式说白了就是提高出题门槛,精英化,你想要不断吸引新用户,肯定是让尽量多的人先用起来。

阿龙回复:是的,精英化方向是达人馆向达摩院进阶的方法,我的想法是前期不用精英化,小胖建议是每个战队是限了24人,目前这个阶段,不太认同,不过从参战项目中奖励池中奖励排行榜前24名。先求量,小白学堂阶段再求质。何宛达20damo

志愿者1群 币小胖

      你说的有一定道理,这样是可能造成精英化,我的初衷是每队人数一样,不管出题质量高低是相同人数之间的较量。

      1:我的模式可能有不完善的地方,如果真的要尝试,肯定要大家再完善一下。

      2:每一队报名参赛是需要加报名费的,需要成本。

      3:每一期擂台是有奖金的,赢了可以拿奖金,为什么要叛变?你参加一个比赛就是为了压对手赢然后故意叛变?

      4:赞助在这个模式里是最不重要,最可以忽略的地方。没有赞助比赛照样进行,有报名费,有奖金。

        可以24个小白组一个队,出一些简单的题目,最后拼的是数量不是质量。而且我再次强调,没有赞助一样可以的,拼的是每个人的出题量而不是什么精英,你如果非说比赛10天,能检查10天每天顶格出满题的是精英,每天出个两三道题的是小白,我也觉得是这样,没有问题吧。每天顶格出题共享了多少时间精力,小白可以去审题,一样有收益,为什么一定要出题,小白如果想出题,大可以报名,只有报名就可以参赛。辛苦一点多出点题就可以了。

阿龙回复:从参战项目中奖励池中奖励排行榜前24名,是不是一样达到目的,只是前提操作的时候将定好这24人并入群,形成战队,发挥协作的力量。币小胖20damo

志愿者1群 陈先森:

        我觉得币须达摩的团队可以采纳这一个建议,设计一个辐射性的框架模型,大家有好的ider的可以在框架里发散思维,虽然是中心化的,但是后面基于这个框架再设计一个框架就渐渐可以去中心化。

        战队负责出题,群众负责审题,审题的效率高的人可以参与下一期战队招募,最后一名的战队要有个时间段才能下次报名出战,期间只能审题。

春天:

        去中心化很难解决的是信任。所以是去信任化,不需要知道对方好坏只需点对点共识。

24人一组几个组作战。旁观者有权限审核的话,就要乱套。

我说个故事哈,以前 我上大学的时候玩过一款网页版的策略游戏。说实话我玩的还真的蛮好的,当时游戏很平衡。再大的财主也要听我们的,但是后来游戏改版改的倾向于人民币玩家的时候,虽然还是听我们的,但是那个游戏已经失去了好多趣味性,因为公平性差了很多,慢慢的就觉得没意思了,不过当时那个游戏大概1一个月赚了1个多亿吧。后面火起来改版了也赚,但没有一开始那么赚了。

阿龙回复:社群中游戏化、游戏现实化是币须达摩努力要做到的,我的们的愿景是:打造通证组织,陈先森20damo

春天:

查找出题记录最好做分页,通过 审核中  未通过 精选置顶。浏览也是按页浏览。

马超回复:审核中、通过、未通过、被举报,4个分类,安排到后面有空改这种细节

    春天 50damo

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