StringBuffer
String 类型和 StringBuffer 类型的主要性能区别其实在于 String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String ,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后, JVM 的 GC 就会开始工作,那速度是一定会相当慢的。
而如果是使用 StringBuffer 类则结果就不一样了,每次结果都会对 StringBuffer 对象本身进行操作,而不是生成新的对象,再改变对象引用。
(一)设置容量和长度
虽然 StringBuilder对象是动态对象,允许扩充它所封装的字符串中字符的数量,但是您可以为它可容纳的最大字符数指定一个值。此值称为该对象的容量,不应将它与当前 StringBuilder对象容纳的字符串长度混淆在一起。例如,可以创建 StringBuilder类的带有字符串“Hello”(长度为 5)的一个新实例,同时可以指定该对象的最大容量为 25。当修改 StringBuilder时,在达到容量之前,它不会为其自己重新分配空间。当达到容量时,将自动分配新的空间且容量翻倍。可以使用重载的构造函数之一来指定 StringBuilder类的容量。以下代码示例指定可以将 MyStringBuilder对象扩充到最大 25个空白。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!", 25);
另外,可以使用读/写 Capacity属性来设置对象的最大长度。以下代码示例使用 Capacity属性来定义对象的最大长度。
MyStringBuilder.Capacity= 25;
(二)下面列出了此类的几个常用方法:
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Append(" What a beautiful day.");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello World! What abeautiful day.显示到控制台。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Insert(6,"Beautiful ");
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello BeautifulWorld!显示到控制台。
StringBuilderMyStringBuilder = new StringBuilder("Hello World!");
MyStringBuilder.Remove(5,7);
Console.WriteLine(MyStringBuilder);
此示例将 Hello显示到控制台。
即:
String是不可变的,StringBuffer是可变的,在缓冲区中追加字符串或者插入指定位置字符串,而且线程安全,比String大多数情况要快,而StringBuilder是StringBuffer的一个替身,就是快,而且线程不安全。