6.第二篇:第6章 建造者模式
2018-11-27 本文已影响0人
爱吃鱼的肥兔子
本文摘自 《JavaScript 设计模式》张容铭 著 版权归原作者所有
// 创建一位人类
var Human = function(param){
// 技能
this.skill = param && param.skill || '保密';
// 兴趣爱好
this.hobby = param && param.hobby || '保密';
}
// 类人原型方法
Human.prototype = {
getSikll:function(){
return this.skill;
},
getHobby:function(){
return this.hobby;
}
}
// 实例化姓名类
var Named = function(name){
var that = this;
// 构造器
// 构造函数解析姓名的姓与名
(function(name,that){
that.wholeName = name;
if(name.indexOf(' ') > -1){
that.FirstName = name.slice(0,name.indexOf(' '));
that.secondName = name.slice(name.indexOf(' '));
}
})(name,that);
}
// 实例化职位类
var Work = function(work){
vat that = this;
// 构造器
// 构造函数中通过传入的职位特殊特征来设置相应职位以及描述
(function(work,that){
switch(work){
case 'code':
that.work = '工程师';
that.workDescript = '每天沉醉于编程';
break;
case 'UI':
case 'UE':
that.work = '设计师';
that.workDescript = '设计更似一种艺术';
break;
case 'teach':
that.work = '教师';
that.workDescript = '分享也是一种快乐';
break;
default :
that.work = work;
that.workDescript = '对不起暂时没有匹配到对应的职位';
}
})(work,that);
}
// 更换期望的职位
Work.prototype = function(work){
this.work = work;
}
// 添加对职位的描述
Work.prototype.changeDescript = function(setence){
this.workDescript = setence;
}
/**
* 应聘者建造者
* 参数name : 姓名(全名)
* 参数work : 期望职位
**/
var Person = function(name,work){
// 创建应聘者缓存对象
var person = new Human();
// 创建应聘者姓名解析对象
_person.name = new Named(name);
// 创建应聘者期望职位
_person.work = new Work(work);
// 将创建的应聘者对象返回
return _person;
}
var person = new Person('xiao ming','code');
console.log(person.skill); // 保密
console.log(person.name.FirstName); // xiao
console.log(person.work.work);// 工程师
person.work.ChangeDescript('更改职位描述');
console.lohg(person.work.workDescript); // 更改一下职位描述