适配器模式

2020-11-25  本文已影响0人  IvanRunning

概述:

与电源适配器相似,在适配器模式中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。适配器的实现就是把客户类的请求转化为对适配者的相应接口的调用。也就是说:当客户类调用适配器的方法时,在适配器类(Adapter)的内部将调用适配者类(Adaptee)的方法,而这个过程对客户类是透明的,客户类并不直接访问适配者类(Adaptee)。因此,适配器让那些由于接口不兼容而不能交互的类可以一起工作。

适配器模式可以将一个类的接口和另一个类的接口匹配起来,而无须修改原来的适配者接口(Adaptee)和抽象目标类(Target)接口。适配器模式定义如下:

适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。

在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类(Adapter)来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。根据适配器类(Adapter)与适配者类(Adaptee)的关系不同,适配器模式可分为对象适配器和类适配器两种,在对象适配器模式中,适配器与适配者之间是关联关系(类似装饰模式);在类适配器模式中,适配器与适配者之间是继承(或实现)关系。在实际开发中,对象适配器的使用频率更高,对象适配器模式结构如图9-3所示:


对象适配器模式结构图

在对象适配器模式结构图中包含如下几个角色:
Target(目标抽象类):目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类。
Adapter(适配器类):适配器可以调用另一个接口,作为一个转换器,对Adaptee和Target进行适配,适配器类是适配器模式的核心,在对象适配器中,它通过继承Target并关联一个Adaptee对象使二者产生联系
Adaptee(适配者类):适配者即被适配的角色,它定义了一个已经存在的接口,这个接口需要适配,适配者类一般是一个具体类,包含了客户希望使用的业务方法,在某些情况下可能没有适配者类的源代码。

根据对象适配器模式结构图,在对象适配器中,客户端需要调用request()方法,而适配者类Adaptee没有该方法,但是它所提供的specificRequest()方法却是客户端所需要的。为了使客户端能够使用适配者类,需要提供一个包装类Adapter,即适配器类。这个包装类包装了一个适配者的实例,从而将客户端与适配者衔接起来,在适配器的request()方法中调用适配者的specificRequest()方法。因为适配器类与适配者类是关联关系(也可称之为委派关系),所以这种适配器模式称为对象适配器模式。典型的对象适配器代码如下所示:

class Adapter extends Target {
    private Adaptee adaptee; //维持一个对适配者对象的引用
    
    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee=adaptee;
    }
    
    public void request() {
        adaptee.specificRequest(); //转发调用
    }
}

算法重用案例

算法库重用结构图

ScoreOperation接口充当抽象目标,QuickSort和BinarySearch类充当适配者,OperationAdapter充当适配器。完整代码如下所示:

//抽象成绩操作类:目标接口
interface ScoreOperation {
    public int[] sort(int array[]); //成绩排序
    public int search(int array[],int key); //成绩查找
}
 
//快速排序类:适配者
class QuickSort {
    public int[] quickSort(int array[]) {
        sort(array,0,array.length-1);
        return array;
    }
 
    public void sort(int array[],int p, int r) {
        int q=0;
        if(p<r) {
            q=partition(array,p,r);
            sort(array,p,q-1);
            sort(array,q+1,r);
        }
    }
 
    public int partition(int[] a, int p, int r) {
        int x=a[r];
        int j=p-1;
        for (int i=p;i<=r-1;i++) {
            if (a[i]<=x) {
                j++;
                swap(a,j,i);
            }
        }
        swap(a,j+1,r);
        return j+1; 
    }
 
    public void swap(int[] a, int i, int j) {   
        int t = a[i];   
        a[i] = a[j];   
        a[j] = t;   
    }
}
 
//二分查找类:适配者
class BinarySearch {
    public int binarySearch(int array[],int key) {
        int low = 0;
        int high = array.length -1;
        while(low <= high) {
            int mid = (low + high) / 2;
            int midVal = array[mid];
            if(midVal < key) {  
low = mid +1;  
}
            else if (midVal > key) {  
high = mid -1;  
}
            else {  
return 1; //找到元素返回1  
}
        }
        return -1;  //未找到元素返回-1
    }
}
 
//操作适配器:适配器
class OperationAdapter implements ScoreOperation {
    private QuickSort sortObj; //定义适配者QuickSort对象
    private BinarySearch searchObj; //定义适配者BinarySearch对象
 
    public OperationAdapter() {
        sortObj = new QuickSort();
        searchObj = new BinarySearch();
    }
 
    public int[] sort(int array[]) {  
      return sortObj.quickSort(array); //调用适配者类QuickSort的排序方法
    }
 
    public int search(int array[],int key) {  
      return searchObj.binarySearch(array,key); //调用适配者类BinarySearch的查找方法
    }
}

类适配器

除了对象适配器模式之外,适配器模式还有一种形式,那就是类适配器模式,类适配器模式和对象适配器模式最大的区别在于适配器和适配者之间的关系不同,对象适配器模式中适配器和适配者之间是关联关系,而类适配器模式中适配器和适配者是继承关系,类适配器模式结构如图所示


类适配器模式结构

根据类适配器模式结构图,适配器类实现了抽象目标类接口Target,并继承了适配者类,在适配器类的request()方法中调用所继承的适配者类的specificRequest()方法,实现了适配。

class Adapter extends Adaptee implements Target {
    public void request() {
        specificRequest();
    }
}

由于Java、C#等语言不支持多重类继承,因此类适配器的使用受到很多限制,例如如果目标抽象类Target不是接口,而是一个类,就无法使用类适配器;此外,如果适配者Adapter为最终(Final)类,也无法使用类适配器。在Java等面向对象编程语言中,大部分情况下我们使用的是对象适配器,类适配器较少使用。

双向适配器

在对象适配器的使用过程中,如果在适配器中同时包含对目标类和适配者类的引用,适配者可以通过它调用目标类中的方法,目标类也可以通过它调用适配者类中的方法,那么该适配器就是一个双向适配器,其结构示意图如图所示


双向适配器结构示意图
class Adapter implements Target,Adaptee {
    //同时维持对抽象目标类和适配者的引用
    private Target target;
    private Adaptee adaptee;
    
    public Adapter(Target target) {
        this.target = target;
    }
    
    public Adapter(Adaptee adaptee) {
        this.adaptee = adaptee;
    }
    
    public void request() {
        adaptee.specificRequest();
    }
    
    public void specificRequest() {
        target.request();
    }
}

在实际开发中,我们很少使用双向适配器。

缺省适配器

缺省适配器模式(Default Adapter Pattern):当不需要实现一个接口所提供的所有方法时,可先设计一个抽象类实现该接口,并为接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可以选择性地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于不想使用一个接口中的所有方法的情况,又称为单接口适配器模式。


缺省适配器模式结构图

在缺省适配器模式中,包含如下三个角色:
ServiceInterface(适配者接口):它是一个接口,通常在该接口中声明了大量的方法。
AbstractServiceClass(缺省适配器类):它是缺省适配器模式的核心类,使用空方法的形式实现了在ServiceInterface接口中声明的方法。通常将它定义为抽象类,因为对它进行实例化没有任何意义。
ConcreteServiceClass(具体业务类):它是缺省适配器类的子类,在没有引入适配器之前,它需要实现适配者接口,因此需要实现在适配者接口中定义的所有方法,而对于一些无须使用的方法也不得不提供空实现。在有了缺省适配器之后,可以直接继承该适配器类,根据需要有选择性地覆盖在适配器类中定义的方法。

总结

适用场景

  在以下情况下可以考虑使用适配器模式:

   (1) 系统需要使用一些现有的类,而这些类的接口(如方法名)不符合系统的需要,甚至没有这些类的源代码。

   (2) 想创建一个可以重复使用的类,用于与一些彼此之间没有太大关联的一些类,包括一些可能在将来引进的类一起工作。
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