ios面试

2019-06-20  本文已影响0人  GaoYangTongXue丶

delegate 为啥assign weak修饰

一般使用代理都会设置控制器为代理,在内存管理角度说引用计数会加1,如果使用强引用会造成retaincount无法减一,导致循环引用对象无法释放,从而造成内存泄漏。弱引用会在控制器销毁时,发现并没有被强引用,引用计数也为0,也会自动销毁.

深拷贝 浅拷贝

浅拷贝就是拷贝后,并没有进行真正的复制,而是复制的对象和原对象都指向同一个地址
深拷贝是真正的复制了一份,复制的对象指向了新的地址
copy 对于可变对象是深拷贝,对于不可变对象是浅拷贝
mutablecopy 可变、不可变对象都是深拷贝
对于容器类对象比如数组来说,不管是深拷贝还是浅拷贝,元素都是是浅拷贝,需要手动编写。

属性关键字

Strong

Strong 修饰符表示指向并持有该对象,其修饰对象的引用计数会加1。该对象只要引用计数不为0就不会被销毁。当然可以通过将变量强制赋值 nil 来进行销毁。

Weak

weak 修饰符指向但是并不持有该对象,引用计数也不会加1。在 Runtime 中对该属性进行了相关操作,无需处理,可以自动销毁。weak用来修饰对象,多用于避免循环引用的地方。weak 不可以修饰基本数据类型。

assign

assign主要用于修饰基本数据类型,
例如NSInteger,CGFloat,存储在栈中,内存不用程序员管理。

copy

copy关键字和 strong类似,copy 多用于修饰有可变类型的不可变对象上 NSString,NSArray,NSDictionary上。

内存管理

alloc new copy mutablecopy创建的对象引用计数会加1,当销毁时需要release,引用计数减一。
谁创建,谁持有,谁释放
释放非自己持有的对象需要autorelease.

UIWebView WKWebView区别

性能上 js调用原生 原生调用js

runtime

jsonModel 字典转模型kvc //注意在runtime获取属性的时候,并不是ARC Objective-C的对象所有需要释放

给系统分类添加属性、方法
方法交换
获取对象的属性、私有属性
KVC、KVO
归档(编码、解码)
NSClassFromString class<->字符串

多线程

GCD

  1. 同步执行 + 并发队列
同步执行 + 串行队列
异步执行 + 串行队列
异步执行 + 并发队列
同步执行 + 主队列
异步执行 + 主队列
  1. GCD 延时执行方法:dispatch_after
  2. GCD 一次性代码(只执行一次):dispatch_once(单例模式)
- (void)once {
    static dispatch_once_t onceToken;
    dispatch_once(&onceToken, ^{
        // 只执行1次的代码(这里面默认是线程安全的)
    });
}
  1. GCD 队列组:dispatch_group
  2. 线程安全
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 异步追加任务
        for (int i = 0; i < 2; ++i) {
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"1---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        }
        
        // 回到主线程
        dispatch_async(mainQueue, ^{
            // 追加在主线程中执行的任务
            [NSThread sleepForTimeInterval:2];              // 模拟耗时操作
            NSLog(@"2---%@",[NSThread currentThread]);      // 打印当前线程
        });
    });
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