八、类与结构体(引用类型与值类型)
2020-01-07 本文已影响0人
爱玩游戏的iOS菜鸟
结构体
结构体的定义
- Swift标准库中,绝大部分公开类型都是结构体。枚举和类只占小部分
- Bool、Int、Double、String、Array、Dictionary等常见类型都是结构体(一(1.2)已讲过)
- 所有的结构体都有一个编译器自动生成的初始化器(也叫做initializer,初始化方法、构造器、构造方法 )
- 编译器根据情况,可能为结构体生成多个初始化器(目的:保证所有的成员都有值)
初始化实例
- 编译器自动生成结构体的初始化器(一个或者多个)
//x y 均无初始值 p2、p3、p4报错
struct Point {
var x :Int
var y :Int
}
var p1 = Point.init(x: 10, y: 20)
var p2 = Point.init(x: 10)//报错 Missing argument for parameter 'y' in call
var p3 = Point.init(y: 20)//报错 Missing argument for parameter 'x' in call
var p4 = Point.init()//报错
//y无初始值 p2、p4报错
struct Point {
var x :Int = 10
var y :Int
}
var p1 = Point.init(x: 10, y: 20)
var p2 = Point.init(x: 10)//报错
var p3 = Point.init(y: 20)
var p4 = Point.init()//报错
//x y 均有初始值 编译全部通过 生成4个初始化器
struct Point {
var x :Int = 10
var y :Int = 10
}
var p1 = Point.init(x: 10, y: 20)
var p2 = Point.init(x: 10)
var p3 = Point.init(y: 20)
var p4 = Point.init()
//x y 为可选类型 默认为nil 编译全部通过
struct Point {
var x :Int?
var y :Int?
}
var p1 = Point.init(x: 10, y: 20)
var p2 = Point.init(x: 10)
var p3 = Point.init(y: 20)
var p4 = Point.init()
- 自定义初始化器
- 【注意】一旦定义结构体时自定义了初始化器,编译器便不再自动生成其他的初始化器
//只存在一个初始化器
struct Point {
var x :Int = 10
var y :Int = 10
init(x:Int, y:Int) {
self.x = x
self.y = y
}
}
var p1 = Point.init(x: 10, y: 20)
var p2 = Point.init(x: 10)//报错
var p3 = Point.init(y: 20)//报错
var p3 = Point.init()//报错
通过汇编窥探初始化器的本质
问:这两段代码等效吗?下面通过汇编查看具体执行的逻辑:
代码(左)
代码(右)
事实证明:两段代码完全等效
类
类的定义
- 和结构体类似,但编译器并不为类自动生成可以传入成员值的初始化器
类的初始化器
- 如果类的所有成员在定义的时候指定了初始值,编译器会为类生成无参的初始化器
- 成员的初始化也是在这个初始化器中完成的
//x y 有初始值 会自动生成无参的初始化器
func testClass(){
class Point {
var x :Int = 0
var y :Int = 0
}
var p = Point()
print(Mems.ptr(ofVal: &p))
print(Mems.ptr(ofRef: p))
}
testClass()
通过汇编窥探类初始化器的本质
同理,可以 和 结构体一样 通过汇编证明 (证明过程略)结构体和类的本质区别
-
结构体是值类型 类是引用类型(指针类型)
size和point 相差16个字节,存的是3和4
如何证明?
通过查看size内存可知所以,通过上面例子可以证明:
point和size对象的地址连续存在栈空间,size对象的内存地址实际在堆空间
如何证明上述结论呢?怎么证明是在堆空间还是栈空间呢?
- 查找malloc / alloc 这些函数
结构体变量point初始化方法(汇编进入查看)
size初始化方法 创建类的实例对象,通过深层次的汇编指令往里查找,发现调用malloc函数
【总结】
-
类创建实例对象,向堆空间申请内存,大概流程(通过汇编深入窥探)
对象的堆空间申请过程 - 在Mac、iOS中malloc函数分配的内存大小是16的倍数
- 通过class_getInstanceSize可以得知:类的对象至少需要占用多少内存
16+(8+8+1)= 33 只用到33个字节 因为内存对齐,需要占用40个字节 实际分配48个字节
值类型与引用类型
值类型
- 值类型赋值给var、let或者函数传参,是将所有的内容深拷贝(deep copy)一份
- 在Swift标准库中,为了提升性能,String、Array、Dictionary、Set采取了Copy On Write技术
Copy On Write :
仅当有"写"操作的时候,才会真正执行拷贝操作
因此不需要修改的,尽量定义为let(防止自己会不小心修改,影响性能)
引用类型
- 引用赋值给var、let或者给函数传参,是将内存地址拷贝一份
- 类似于制作文件替身(快捷方式) 指向同一个文件 属于浅拷贝(shallow copy)
引用类型的赋值操作:
//size内存地址不变,指向的堆空间的内存地址变化,指向新的实例对象 原size实例对象销毁
func testClass(){
class Size {
var height :Int = 0
var width :Int = 0
init(height:Int, width:Int) {
self.height = height
self.width = width
}
}
var size = Size.init(height: 10, width: 20)
size = Size.init(height: 20, width: 30)
}
testClass()
值类型、引用类型的let
//p不允许修改 s不允许指向新的实例对象 但s的属性可以修改(结合前面所学)
func testClass(){
struct Point{
var x :Int
var y :Int
}
class Size {
var height :Int = 0
var width :Int = 0
init(height:Int, width:Int) {
self.height = height
self.width = width
}
}
let point = Point(x: 10, y: 20)
point = Point(x: 11, y: 22)//报错 let不允许修改
point.x = 33//报错
point.y = 44//报错
let size = Size.init(height: 10, width: 20)
size = Size.init(height: 20, width: 30)//报错 size的地址不允许修改
size.width = 22//成功
size.height = 33//成功
}
testClass()
特征运算符
类引用类型,在后台可能有很多常量和变量都引用到同一个类的实例
Swift提供两个特征运算符:===(相同于) 和 !==(不相同于)
func testClass(){
class Size {
var height :Int = 0
var width :Int = 0
init(height:Int, width:Int) {
self.height = height
self.width = width
}
}
let size = Size.init(height: 10, width: 20)
let size2 = size
if size === size2 {
print("size === size2")//输出:size === size2
}
}
testClass()
枚举、结构体、类 都可以定义 方法
- 定义在枚举、结构体、类内部的函数叫做方法
- 方法不占用对象的内存
- 方法的本质就是函数,因此方法/函数都是存放在代码段
Swift学习日记8