敦刻尔克:世界最佳工匠也有出工不出力的时候
评分:7.1/ 10分,3.5/ 5分。
即使完全不了解这段历史的观众也能从电影中获得足够的背景知识,这次大撤退并不复杂,正应了中国的那句老话,留得青山在不怕没柴烧。
笔者在极盗车神的文章里面就提到过,电影的核心不是故事而是讲故事,这二者有本质区别。笔者曾说埃德加赖特是非常风格化的故事讲述者,能把一个平庸故事包装的花里胡哨,而本片导演诺兰也对应了笔者提到的另一个例子,可以让一个简单故事显得高深莫测,并把观众搅得云里雾里。这都得益于导演出色的讲故事的技巧,叙事和剪辑是他们的秘密武器。
换句话说,这类导演们组成了好莱坞的工匠协会,诺兰绝对是其中最出类拔萃者。记忆碎片就让观众们着实惊艳了一回,呈现出如何把故事搅乱却又能严丝合缝的还原的精湛技艺,不少观众都被导演给欺骗,直呼看不懂、太复杂、高智商。到了盗梦空间,显然诺兰要成熟许多,不那么炫技,而是专心的讲好一个故事,并留够足够线索让观众能够一次就懂却又不失自己的风格。笔者向来觉得,抛开动作调度上的缺陷,盗梦空间绝对算是最代表诺兰技术风格与最高手艺的电影。后来的星际穿越就比较平庸,直到本片,大家最想看到的诺兰又回来了,拍出了一部让很多诺兰铁杆粉丝大呼烧脑、不好理解的电影。
大撤退的故事另一部电影只用五分钟就讲完,本片这107分钟要干些什么事呢。电影本是一场时空间的魔术,蒙太奇的存在是为了打破时间和空间的关联,诺兰就想到构造出三条时空间的线索,彼此交缠。陆地上等待撤退的士兵们度过了惊心动魄的一周,前去救援的民船在一周的最后一天出发,担当掩护任务的三架飞机则在最后一天的最后一个小时才出动。三条不同尺度的时间线被调整到相同比例交替推进,一开始又没有明确的同步信号,才让很多观众看的不明所以。直到海上一个被民船救起的军人出现在了等待救援的士兵行列中,导演就跟想通了似的开始大量放出同步点,甚至从三条线的主角各自的视角来看待同一件事情,这样观众很容易就能理清线索,看懂叙事。类似的用法并不稀奇,别说其他好莱坞名匠的作品,哪怕国内宁浩也玩得娴熟了。不客气的说,本片虽然再次展示了诺兰的技术特点,却并未达到他应有的水准,甚至让人觉得他没有十足的投入,没把他最拿手的绝活使出来,根本没达到悬疑度与烧脑度。
这和本片题材有关。这种悲沉压抑的战争故事,也不适合做的太花哨。何况本片又是关于撤退的,欲扬先抑、迂回前进的一件事,更不能拍的慷慨激昂、热血沸腾。整部电影就保持了一种平淡如水的压抑基调,难有大的情绪起伏,毕竟不管撤退是为了什么,这个行为本身总是不光彩的。然而战争就是在用不光彩去换取光彩,用不体面去赢得体面,所以我们还能强求什么呢。本片用几位主角的视角让观众如同置身于现场,看不见敌人却处处暗箭难防的恐慌压迫感恰当的体现出来。
说到底,对于战争片,观众们最想看的还是轰轰轰、咣咣咣和啪啪啪,怎样让人热血沸腾让人看完之后也想去干一仗,才算是好的战争片。所以才会有层出不穷的手撕鬼子和抗日仙侠剧,即便是以反战和宗教为主题的钢锯岭,也因场面够血腥而让观众爽了一把。战狼系列能火起来,只不过走了好莱坞八十年代老派作品的路子,意淫一时爽,殊不知这种风格慢慢就被好莱坞摒弃。战争片的主题,在和平年代始终是反思,哪怕不明确表达,也一般会用惨痛与悲壮来让人们不想要再发生战争而不是教人看完群情激奋只想一战。
诺兰并非是擅长动作调度的导演,对炸药更是严重吝啬。好在本片极少的动作场面倒是帮他掩盖了不少缺点。电影重情节轻场面的路子也是省事,省的大家再去挑他的毛病。即使如此,本片仅有的一点动作戏也难叫精彩,惨烈、激烈、残酷,都沾不上边,也调动不了什么正面情绪。所以说,又何必拍出来呢。
说了这么多诺兰的坏话,生怕诺兰教徒们上门寻隙滋事,寄刀片送枪子,所以笔者还是奉承几句吧。
诺兰教主,千秋万载一统影坛。一天不看诺兰电影,就吃不下饭,睡不着觉。看了诺兰电影,撕逼有长进,喷人有力气。
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文:史歌
2017年9月3日