第111天 临摹-植物场景2
2022-05-07 本文已影响0人
梧桐日记blender
昨天一直的研究程序化纹理,这个搞到半夜一点,我也是服了我自己。
1、添加石头纹理,连上就行。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/90ddf723952597d9.png)
2、添加scatter5,选择一些预设的散布,然后重点的于,通过控制海拔的高度,来控制小草散布的区域,这里是需要实现在上半部分中有小草,下边靠近地面的部分没有,或者是苔藓。
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/37b16a6c3a005182.png)
一些树叶,落在平台上面
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/1ba027964a6a268a.png)
地衣
![](https://img.haomeiwen.com/i17072053/435c21fe9d4944ff.png)
这个植物场景有点卡
昨天一直的研究程序化纹理,这个搞到半夜一点,我也是服了我自己。
1、添加石头纹理,连上就行。
2、添加scatter5,选择一些预设的散布,然后重点的于,通过控制海拔的高度,来控制小草散布的区域,这里是需要实现在上半部分中有小草,下边靠近地面的部分没有,或者是苔藓。
一些树叶,落在平台上面
地衣
这个植物场景有点卡