原生javascript实现无缝轮播

2018-08-05  本文已影响0人  VickyFan
1.为什么要实现无缝轮播?
 轮播图,是一种展示内容的一种容器,当然你页可以理解他为一本书。特别是在一些门户网站主页、电商商品页,为了在一定范围内区域内展示更多的内容而存在。今天我们不关注展示的内容,而是关注轮播的展示形式。

    之前写过一个简单的轮播,右滑只能到最后一张,若想要回到第一张,则必须要点击左滑按钮。那这样的交互效果就特别僵硬,体验性特别不好。为我们想要的效果是一直点击右滑的时候,能从最后一张顺利的接入第一张,就像“纸张传球”的游戏一样。

2.无缝轮播解决思路

(1)克隆第一张图片至最后一张后面;
(2)默认当前显示图片index=0,向后滚动index++,向前滚动index--;
(3)当index==所有图片的个数(即之前已经显示过克隆的图片,此时应该显示第二张),所以让index==1(第二张图),整个盒子left=0,然后再移动;
(4)记住,移动的过渡效果不要用transition来设置,这样则不会形成无缝;我们应该利用setInterval来显示每一次盒子应该在什么位置;

3.代码结构
html:

  <div id="box">
    <ul id="banner-box">
      <li>banner01</li>
      <li>banner02</li>
      <li>banner03</li>
      <li>banner04</li>
      <li>banner05</li>
    </ul>
    <span id="prev">&lt;</span>
    <span id="next">&gt;</span>
  </div>

css:

* {
  margin: 0;
  padding: 0;
}

li {
  list-style: none;
  float: left;
}

#box {
  width: 500px;
  height: 300px;
  border: 1px solid #000;
  overflow: hidden;
  position: relative;
  margin: 100px auto;
}

#prev,
#next {
  display: block;
  width: 30px;
  height: 30px;
  border-radius: 50%;
  background: #666;
  color: #fff;
  font-size: 25px;
  text-align: center;
  line-height: 30px;
  position: absolute;
  top: 50%;
  margin-top: -15px;
  cursor: pointer;
}

#prev {
  left: 20px;
}

#next {
  right: 20px;
}

#banner-box {
  height: 100%;
  position: absolute;
  left: 0;
}

#banner-box li {
  height: 100%;
  width: 500px;
  background: #ddd;
  line-height: 300px;
  text-align: center;
}

js:

<script>
  window.onload = function() {
    // 初始化轮播
    let oBox = document.getElementById('box');
    let oUl = document.getElementById('banner-box');
    let oLi = oUl.children;
    let prev = document.getElementById('prev');
    let next = document.getElementById('next');
    let timer = null;
    let index = 0;
    oUl.appendChild(oLi[0].cloneNode(true))
    oUl.style.width = oLi[0].offsetWidth * oLi.length +'px';
    oUl.style.left = 0;
    //向前滚动
    prev.onclick = function () {
      index--;
      move();
    }
    //向后滚动
    next.onclick = function () {
      index++;
      move();
    }
    //自动轮播
    function autoPlay () {
      timer = setInterval (() => {
        index++;
        move();
      }, 2000) 
    }
    autoPlay();
    oBox.onmouseover = function(){
        clearInterval(timer);
    }
    oBox.onmouseout = autoPlay;
    //运动函数
    function move () {
      if (index === oLi.length) {
        oUl.style.left = 0;
        index = 1;
      } else if (index === -1) {
        oUl.style.left = -(oLi.length - 1) * oLi[0].offsetWidth + 'px';
        index = oLi.length - 2;
      }
      animate(oUl, -index * oLi[0].offsetWidth);
    }
    function animate (obj, target){
      clearInterval(obj.timer);
      obj.timer = setInterval(function(){
          let speed = (target - parseInt(obj.style.left)) / 8;
          speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed);
          if (parseInt(obj.style.left) == target) {
            clearInterval(obj.timer);
          } else {
            obj.style.left = parseInt(obj.style.left) + speed + 'px';
          }
      },30);
    }
  }
</script>
image.png

4.实现功能:
(1)自动轮播
(2)左右点击手动轮播

之前写过好几次轮播,思路也是正确的,但是每次从最后一张跳转至第一张时候,就会向左滚动返回至第一张,根本就没有无缝。查明了原因,发现我是给ul加了一个transition属性,没有用setInterval来计算ul每一次移动的位置。下一篇会增加指示器上去,通过点击指示器到指定图片,同时根据当前图片高亮显示指示器......

上一篇下一篇

猜你喜欢

热点阅读