技能和装备的匹配20211030

2021-10-30  本文已影响0人  终身成长日记

今天下载英雄联盟手游,玩了几局,算是打人机模式。

我发现一个问题,就是英雄的技能和装备的匹配问题。

我选的英雄是提莫,玩过英雄联盟的人都知道一句话,团战可以输,提莫必须死。由此可见,提莫对于敌方来说是多么的招人恨。

这个英雄提莫有两种发展方向,一个是走攻速流,通过提高攻击速度,给敌方造成持续伤害;一个是走法强流,就是提高法术强度(可以理解为提高攻击力)。

我觉得走攻速流,可以提高击杀敌方的概率,所以前几局都是选择走攻速流,但击杀敌方的次数并不多,因为会面临一个问题,提莫本身攻击距离短,如果是攻速流,需要冲在前方,而英雄本身防御弱,血量少,基本是上前一次死一次。

于是我在反思,提莫为什么会招人恨,之所以招人恨,是因为他会隐身,会放隐身的陷阱,让人走路时需要时时提防。

想明白这一点,我觉得自己找到了突破口,也就是说自己玩的英雄提莫,越招人恨,也就越成功,也就是要提高隐身陷阱的伤害,一旦踩中,就会损失很多血量,而要做到这一点,就是要走另外一条路,提高法术强度。

于是按照这个逻辑,调整发展路线,发现立竿见影的好处,提莫的死亡率一下子就降下来,因为它的伤害主要是隐身陷阱,这样不用冲在最前面,还有就是能时不时就收到击杀奖励,有人不小心踩中陷阱,刚好它的血量很低,也就被陷阱击杀。

从这件事我意识到,英雄联盟里的英雄的特质要和它的发展路线相匹配,这样才能发挥最大的优势。

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