灵界4
“理解正确。”系统机械的声音响起。
司丞仍是不解:“思维灵麻烦再解释解释。”
“请看虚拟屏。”系统回复道。
虚拟屏上显示:思维灵为现实世界人类大脑遗弃思维组成,当累积到最大值时就会变成思维灵,自动来到灵界。
司丞总算对当前状况明朗了,不过,他仍有疑问:“木偶化最终会怎么样?”
“请看虚拟屏。”系统一如即往的言简意赅,司丞严重怀疑系统在偷懒,遇到解释信息都是统一回复。
虚拟屏上显示:木偶化将无思维能力,言行举止由系统指令控制,存活年限依赖于现实世界里人的遗忘程度,彻底忘记则会化成灰烬。
司丞常形容自己是条安分守己的咸鱼,无论现实风雨如何飘摇,都不能掀动它稳如磐石的身躯,他的人生格言就是:随意好操作!所以,他做事一向没规划性,日子是得过且过,未来是形容模糊。不过,即使活的随意,也不想任人随意操控,俗话说:好死不如赖活着。既然完成任务才能回到现世,那他认真完成便是。毕竟活命要紧,命没了,什么都是虚妄:“系统任务是什么?”
“请看虚拟屏。”
虚拟屏上显示:系统任务分为三个,每完成一个任务将解锁下一个任务,三个任务全部通过可返回现实世界,全部失败则木偶化。注意事项:任务最多可失败两次,超过三次则无法解锁下一个任务,并且所有系统任务视为失败。
司丞心头一紧,舔了舔发干的嘴唇道:“任务在哪开启?”
“请看虚拟屏。”系统机械声又响起。
又是这句,作为一枚资深的互联网产品,司丞的职业病难以抑制的犯了,他在心里默默给程序猿们提出了两个需求:其一,用户交互体验差,系统与用户之间的互动,毫无客户至上理念;其二,用户感官体验差,系统声音机械,毫无感情和温度,略敷衍。不过,只能想想,这些只是他苦中作乐的一种消遣。
虚拟屏上显示:请点击开启按钮。
司丞颤巍巍地按下,虚拟屏上出现一行文字:任务一,前往虞嵄山,摘取一颗椟树的种子。
“虞嵄山在哪?椟树又是什么?”
系统毫无起伏的声音回复道:“请执行任务。”
“不是,大哥!你好歹给我一张虞嵄山的地图和椟树的图片呐!”司丞默默又给程序猿们加了一条需求:用户情感体验差,友好提示为零,作为一个新用户操作困难。
系统重复道:“请执行任务。”
“系统大哥,就帮我这一次吧!告诉我怎么去虞嵄山就好。”司丞觉得此刻他的脑袋像马蜂叮过一般,又肿又大。
“请执行任务。”
“……”
……
(未完待续……)