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类簇class cluster

2016-10-31  本文已影响25人  光明程辉

an architecture that groups a number of private, concrete subclasses under a public, abstract superclass. (一个在共有的抽象超类下设置一组私有子类的架构)

Class cluster 是 Apple 对抽象工厂设计模式的称呼

class cluster 的想法很简单: 使用信息进行(类的)初始化处理期间,会使用一个抽象类(通常作为初始化方法的参数或者判定环境的可用性参数)来完成特定的逻辑或者实例化一个具体的子类。而这个"Public Facing(面向公众的)"类,必须非常清楚他的私有子类,以便在面对具体任务的时候有能力返回一个恰当的私有子类实例。对调用者来说只需知道对象的各种API的作用即可。这个模式隐藏了他背后复杂的初始化逻辑,调用者也不需要关心背后的实现。

Class clusters 在 Apple 的Framework 中广泛使用:一些明显的例子比如 NSNumber 可以返回不同类型给你的子类,取决于 数字类型如何提供 (Integer, Float, etc...) 或者 NSArray 返回不同的最优存储策略的子类。

这个模式的精妙的地方在于,调用者可以完全不管子类,事实上,这可以用在设计一个库,可以用来交换实际的返回的类,而不用去管相关的细节,因为它们都遵从抽象超类的方法。

** 我们的经验是使用类簇可以帮助移除很多条件语句。 **

一个经典的例子是如果你有为 iPad 和 iPhone 写的一样的 UIViewController 子类,但是在不同的设备上有不同的行为。

比较基础的实现是用条件语句检查设备,然后执行不同的逻辑。虽然刚开始可能不错,但是随着代码的增长,运行逻辑也会趋于复杂。 一个更好的实现的设计是创建一个抽象而且宽泛的 view controller 来包含所有的共享逻辑,并且对于不同设备有两个特别的子例。

通用的 view controller 会检查当前设备并且返回适当的子类。

@implementation ZOCKintsugiPhotoViewController

- (id)initWithPhotos:(NSArray *)photos
{
    if ([self isMemberOfClass:ZOCKintsugiPhotoViewController.class]) {
        self = nil;

        if ([UIDevice isPad]) {
            self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPad alloc] initWithPhotos:photos];
        }
        else {
            self = [[ZOCKintsugiPhotoViewController_iPhone alloc] initWithPhotos:photos];
        }
        return self;
    }
    return [super initWithNibName:nil bundle:nil];
}

@end

这个子例程展示了如何创建一个类簇。

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