DOM2事件传播机制
事件
JavaScript
和HTML
的交互是通过事件实现的。JavaScript
采用异步事件驱动编程模型,当文档、浏览器、元素或与之相关对象发生特定事情时,浏览器会产生事件。如果JavaScript
关注特定类型事件,那么它可以注册当这类事件发生时要调用的句柄
事件是某个行为或者触发,比如点击、鼠标移动
- 当用户点击鼠标时
- 当网页已加载时
- 当图像已加载时
- 当鼠标移动到元素上时
- 当用户触发按键时...
事件流
事件流描述的是从页面中接收事件的顺序,比如有两个嵌套的div
,点击了内层的div
,这时候是内层的div先触发click
事件还是外层先触发?目前主要有三种模型
-
事件冒泡模型
事件冒泡模型 -
事件捕获模型
事件捕获模型 -
DOM事件流
DOM事件流
- 事件冒泡:事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的元素
- 事件捕获:不太具体的节点更早接收事件,而最具体的元素最后接收事件,和事件冒泡相反
- DOM事件流:DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,事件捕获阶段,处于目标阶段,事件冒泡阶段,首先发生的是事件捕获,为截取事件提供机会,然后是实际目标接收事件,最后是冒泡阶段
这种分歧在日常生活中也很常见,举个例子,某个地方出了抢劫事件,我们有多种处理方式
村里先发现,报告给乡里,乡里报告到县城,县城报告给市里。。。。
市里先知道这事儿,然后交代给县城怎么处理,县城交给到乡里处理,乡里交给村里处理
Opera、Firefox、Chrome、Safari都支持DOM事件流,IE不支持事件流,只支持事件冒泡
二、事件处理程序
DOM0级事件处理程序
例子:
1 var btn5 = document.getElementById('btn5');
2 btn5.onclick=function(){
3 console.log(this.id);//btn5
4 };
注意:基于DOM0的事件,对于同一个dom节点而言,只能注册一个,后边注册的 同种事件 会覆盖之前注册的。利用这个原理我们可以解除事件,btn5.onclick=null
;其中this
就是绑定事件的那个元素;
以这种方式添加的事件处理程序会在事件流的冒泡阶段被处理
DOM2级事件处理程序
DOM2支持同一dom元素注册多个同种事件,事件发生的顺序按照添加的顺序依次触发(IE是相反的)。
DOM2事件通过addEventListener
和removeEventListener
管理
addEventListener(eventName,handlers,boolean);
removeEventListener()
,两个方法都一样接收三个参数,第一个是要处理的事件名,第二个是事件处理程序,第三个值为false时表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序,一般建议在冒泡阶段使用,特殊情况才在捕获阶段;
注意:通过addEventListener()
添加的事件处理程序只能用removeEventListener()
来移除,并且移除时传入的参数必须与添加时传入的参数一样;比如
示例
var btn2 = document.getElementById('btn2');
var handlers = function () {
console.log(this.id);
};
btn2.addEventListener('click',handlers,false);
btn2.removeEventListener('click',handlers.false);
三、事件传播机制
当一个事件发生以后,它会在不同的DOM节点之间传播(propagation)。这种传播分为三个阶段:
第一阶段:从window对象传导到目标节点,称为“捕获阶段”(capture phase)。
第二阶段:在目标节点上触发,称为“目标阶段”(target phase)。
第三阶段:从目标节点传导回window对象,称为“冒泡阶段”(bubbling phase)。
这种三阶段的传播模型,会使得一个事件在多个节点上触发。
比如:
<div>
<p>Click Me</p>
</div>
如果对这两个节点的click
事件都设定监听函数,则click事件会被触发四次。<div>
和<p>
节点的捕获阶段和冒泡阶段各一次:
- 捕获阶段:事件从
<div>
向<p>
传播时,触发<div>
的click
事件; - 目标阶段:事件从
<div>
到达<p>
时,触发<p>
的click
事件; - 目标阶段:事件离开
<p>
时,触发<p>
的click
事件; - 冒泡阶段:事件从
<p>
传回<div>
时,再次触发<div>
的click
事件。
用户点击网页的时候,浏览器总是假定click
事件的目标节点,就是点击位置的嵌套最深的那个节点。所以<p>
节点的捕获和冒泡阶段都会显示为target
阶段。
event.stopPropagation()
stopPropagation
方法阻止事件在DOM中继续传播,即取消进一步的事件捕获或冒泡,防止再触发定义在别的节点上的监听函数,但是不包括在当前节点上新定义的事件监听函数。
我们可以在button
的事件处理程序中调用stopPropagation()
从而避免注册在body上的事件发生。
var handler = function(e){
alert(e.type);
e.stopPropagation();
}
addEvent(document.body, 'click', function(){alert('Clicked body')});
var btnClick = document.getElementById('btnClick');
addEvent(btnClick, 'click', handler);
//若是注释掉e.stopPropagation();在点击button的时候,由于事件冒泡,body的click事件也会触发,但是调用后这句后,事件会停止传播。
event.preventDefault()
preventDafault
方法取消浏览器对当前事件的默认行为,比如点击链接后,浏览器跳转到指定页面,或者按一下空格键,页面向下滚动一段距离。该方法生效的前提是,事件的cancelable
属性为true
如果为fales
,则调用该方法没有任何效果。
该方法不会阻止事件的进一步传播(stopPropagation
方法可用于这个目的)。只要在事件的传播过程中使用了preventDefault
方法,该事件的默认方法就不会执行。
//html代码为
//<input type="checkbox" id="my-checkbox"/>
var cb = document.getElementById('my-checkbox');
cb.addEventListener('click', function(e){
e.preventDafault();
},);
上面代码为点击单选框事件,设置监听函数,取消默认行为。由于浏览器的默认行为是选中单选框,所以这段代码会导致无法选中单选框。
利用这个方法,可以为文本输入框设置校验条件。如果用户的输入不符合条件,就无法将字符输入文本框。
function checkName(e){
if(e.charCode < 97 || e.charCode > 122){
e.preventDafault();
}
}
//keypress监听函数,只能输入小写字母,否则输入事件的默认事件(写入文本框)将本取消。
如果监听函数最后返回布尔值false(return false),浏览器也不会触发默认行为,与preventDafault方法有等同效果。