iOS面试

大厂常问iOS面试题--内存管理篇

2020-03-09  本文已影响0人  iOS打工犭袁

1.什么情况使用weak关键字,相比assign有什么不同?

2.如何让自己的类用copy修饰符?如何重写带copy关键字的setter?

3.深拷贝与浅拷贝

浅拷贝只是对指针的拷贝,拷贝后两个指针指向同一个内存空间,深拷贝不但对指针进行拷贝,而且对指针指向的内容进行拷贝,经深拷贝后的指针是指向两个不同地址的指针。

当对象中存在指针成员时,除了在复制对象时需要考虑自定义拷贝构造函数,还应该考虑以下两种情形:

copy方法:如果是非可扩展类对象,则是浅拷贝。如果是可扩展类对象,则是深拷贝。

mutableCopy方法:无论是可扩展类对象还是不可扩展类对象,都是深拷贝。

4.@property的本质是什么?ivar、getter、setter是如何生成并添加到这个类中的

5.@protocol和category中如何使用@property

6.简要说一下@autoreleasePool的数据结构??

简单说是双向链表,每张链表头尾相接,有 parent、child指针

每创建一个池子,会在首部创建一个 哨兵 对象,作为标记

最外层池子的顶端会有一个next指针。当链表容量满了,就会在链表的顶端,并指向下一张表。

7.BAD_ACCESS在什么情况下出现?

访问了悬垂指针,比如对一个已经释放的对象执行了release、访问已经释放对象的成员变量或者发消息。 死循环

8.使用CADisplayLink、NSTimer有什么注意点?

CADisplayLink、NSTimer会造成循环引用,可以使用YYWeakProxy或者为CADisplayLink、NSTimer添加block方法解决循环引用

9.iOS内存分区情况

10.iOS内存管理方式

11.循环引用

1. 概述

iOS内存中的分区有:堆、栈、静态区。其中,栈和静态区是操作系统自己管理回收,不会造成循环引用。在堆中的相互引用无法回收,有可能造成循环引用。

循环引用的实质:多个对象相互之间有强引用,不能施放让系统回收。

解决循环引用一般是将 strong 引用改为 weak 引用。

2. 循环引用场景分析及解决方法

1)父类与子类

如:在使用UITableView 的时候,将 UITableView 给 Cell 使用,cell 中的 strong 引用会造成循环引用。

// controller
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    TestTableViewCell *cell =[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"UITableViewCellId" forIndexPath:indexPath];
    cell.tableView = tableView;
    return cell;
}

// cell
@interface TestTableViewCell : UITableViewCell
@property (nonatomic, strong) UITableView *tableView; // strong 造成循环引用
@end

解决:strong 改为 weak

// cell
@interface TestTableViewCell : UITableViewCell
@property (nonatomic, weak) UITableView *tableView; // strong 改为 weak
@end

2)block

block在copy时都会对block内部用到的对象进行强引用的。

self.testObject.testCircleBlock = ^{
   [self doSomething];
};

self将block作为自己的属性变量,而在block的方法体里面又引用了 self 本身,此时就很简单的形成了一个循环引用。

应该将 self 改为弱引用

__weak typeof(self) weakSelf = self;
 self.testObject.testCircleBlock = ^{
      __strong typeof (weakSelf) strongSelf = weakSelf;
      [strongSelf doSomething];
};

在 ARC 中,在被拷贝的 block 中无论是直接引用 self 还是通过引用 self 的成员变量间接引用 self,该 block 都会 retain self。

    // weak obj
    /#define WEAK_OBJ(type)  __weak typeof(type) weak##type = type;

    // strong obj
    /#define STRONG_OBJ(type)  __strong typeof(type) str##type = weak##type;

3)Delegate

delegate 属性的声明如下:

@property (nonatomic, weak) id <TestDelegate> delegate;

如果将 weak 改为 strong,则会造成循环引用

// self -> AViewController
BViewController *bVc = [BViewController new];
bVc = self; 
[self.navigationController pushViewController: bVc animated:YES];

   // 假如是 strong 的情况
   // bVc.delegate ===> AViewController (也就是 A 的引用计数 + 1)
   // AViewController 本身又是引用了 <BViewControllerDelegate> ===> delegate 引用计数 + 1
   // 导致: AViewController <======> Delegate ,也就循环引用啦

4)NSTimer

NSTimer 的 target 对传入的参数都是强引用(即使是 weak 对象)

解决办法: 《Effective Objective-C 》中的52条方法

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSTimer (YPQBlocksSupport)

+ (NSTimer *)ypq_scheduledTimeWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
                                         block:(void(^)())block
                                       repeats:(BOOL)repeats;

@end

#import "NSTimer+YPQBlocksSupport.h"

@implementation NSTimer (YPQBlocksSupport)

+ (NSTimer *)ypq_scheduledTimeWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval
                                         block:(void(^)())block
                                       repeats:(BOOL)repeats
{
    return [self scheduledTimerWithTimeInterval:interval
                                         target:self
                                       selector:@selector(ypq_blockInvoke:) userInfo:[block copy]
                                        repeats:repeats];
}

- (void)ypq_blockInvoke:(NSTimer *)timer
{
    void (^block)() = timer.userInfo;
    if(block)
    {
        block();
    }
}

@end

使用方式:

__weak ViewController * weakSelf = self;
[NSTimer ypq_scheduledTimeWithTimeInterval:4.0f
                                     block:^{
                                         ViewController * strongSelf = weakSelf;
                                         [strongSelf afterThreeSecondBeginAction];
                                     }
                                   repeats:YES];

计时器保留其目标对象,反复执行任务导致的循环,确实要注意,另外在dealloc的时候,不要忘了调用计时器中的 invalidate方法。


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如下图所示:

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