假期总结

2017-03-06  本文已影响0人  Louise1789

失踪人口回归。

开学第一天先写个假期总结。

这个假期,先总结不如意的地方,时间分配方面。我试着坚持一个礼拜至少3篇文章,然而失败了,我的更新速度过慢,在写文章的时候没有灵感,更多的时候是真的懒得打字,我游戏直播看多了根本停不下来,我满脑子想着提高游戏技术。对于大多数人而已打游戏可能单纯的就是为了杀时间,然而作为一个代练,我是来赚钱的,另一方面,我并不歧视电子游戏,也不觉得它玩物丧志,这只是一个人的一种爱好,就像有的人喜欢踢足球弹吉他一样,并没有可耻的,一人趁着年轻也可以有这种追求:做一个电玩高手。一个好的游戏,结合了历史、美术、音乐同时就要很高的操作性,因为手机平台的游戏做不到足够复杂,所以我不玩任何手游,这是我的原则。

直播看多了以至于没有安排出写文章的时间,确实是我的疏忽,这个不找借口。

我也有个遗憾,我本来想练练哈利波特主题曲,弹弹EZIO'S FAMILY,我这个假期没有接着练我的电吉他,有点不饱耳福,手也有点痒,虽然我一天到晚都在用左手打游戏,但是,弹琴的手感和键盘的手感完全是两回事儿,我有点迷恋电吉他,一个假期没弹琴我感觉很难受。

最后是,也是最负面的,我的睡眠。很明显,精神创伤并不会随着时间而好转,这并不是指生活压力太大,工作了人际交往和同事关系不好,闹心,睡不好觉,我说的是真正的精神创伤。我的青少年时代生活在家庭与校园暴力的阴影之下,而且随时伴随着死亡,不开玩笑,暴力到了一定境界就是为了杀戮。具体我经历了什么不是这篇文章的重点也没有必要重提,重点是,我彻底失眠了,我花了3个礼拜试过任何办法睡个好觉,最后我只能算则安妙药,它具有过于强大的副作用,我只能把它戒了。好消息是,我在逐渐提高睡眠质量,我找到了不用安妙药睡觉的方法。早睡根本不可能,于是我选择早起。我的策略是,早晨8点40起来那么一天就会因为睡眠不足很累,晚上睡得那么晚加上一天劳动强度很高,我会感到疲倦。等到足够累,我就能睡着了,如此循环。我执行得还可以,也只能这么办了。

下面说说好消息,我以非常快的速度联盟单排上了白金,很有成就感,最快的一次了。白天也经常跟同学一起玩,这是我大学生活中值得回忆的快乐记忆。等工作了就再也不会有好几个人网吧开黑的欢乐,早就天南海北了,而且为了金钱,再也没有年轻时这么纯粹的快乐。

我的AE\PR学成了,最近做了个混剪过两天发布在B站。我最近应聘了字幕组的时间轴,假期做了百分之70今天完成并且上传了,我想我能通过测试的,我感觉我做的还不错。那么我又多了一件值得奋斗的事情,一项新的工作。

我啃完了一本大部头著作《第二次世界大战战史》,这是本书厚的吓人、内容晦涩难懂,但这是二战史的权威,主要从战略战术上分析二战,我 看这本书的时候同时电脑看着百度百科,好多名词都看不明白。这本书只看过一遍是很难理解的,如果对历史没什么兴趣的人需要恶补的话,我建议直接看最后一章的总结。这本书实在考验人的忍耐力,就像很多人都知道看看《时间简史》,这是本好书,然而等实际操作的时候其实很少有人真的把这本专业书从头到尾看完。《第二次世界大战战史》也是这样的一类书,我看了并简单做了下总结,全书看完,至少我坚持下来了,还算比较有成就感。

最后,我假期看了好几部经典的电影,有昆汀·塔伦提诺的,还有几部歌剧,也有励志的老片。最后我去了趟电影院看了下《刺客信条》,虽然大陆上映被剪掉了40分钟,整部电影故事很烂,但是游戏还原度很高,那个大白牙观测站真的震撼到我了,这电影对于玩过游戏的人来说还是值得一看的,去电影院充值一波信仰。

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