人人都是VC之--bruh-button
好久没写人人都是VC了,发现订阅的人数多了很多啊,最近我又再开始研究appstore的榜单了,另外还有其他各大网站看看国外有啥新鲜有意思的东西出来,上周发现了一个叫做bruh-button的游戏居然冲到了appstore美国榜免费前100,而这个游戏是一个什么东西呢,居然冲得这么快,于是我下载了一个开始使用。
我发现进去后就是一个按钮,按下去可以发出bruh的声音,而这个游戏的本身是看你15s内可以按多少下这个按钮,然后分享到各大社交网站中和你好友进行比较。
乍一看没觉得有啥好玩得,难道老外们得趣味已经可以通过比拼屏幕点击速度来获得成就感了(当然这肯定是一个因素),但是细细的去研究发现,bruh这个单词是有意义得和美国之前的一个视频有很大的关联,https://www.youtube.com/watch?v=uQy6KNx4d-s,这个视频是2年前上传的了,讲的是一个高中篮球运动员打女朋友,然后被判刑四年,当场被吓晕的情况。这是2年前的事情了为啥又突然火了呢,这又得扯上vine了,vine上出了一系列bruh相关的视频,这个词开始表达的意思是:当你遇到什么事情难以相信或者十分震惊你的时候你会发出这个词:“bruh”,在中国应该是“哎呦,我去!”。
随着bruh的开始火爆,开始有了硬件的按钮,按一下可以发出bruh的声音,一开始19.9刀,逐渐的便宜到9.9刀,然后就是APP,于是就看到了我们这里发现的bruh-button.
分享这个应用的意义,一来是有兴趣得朋友可以尝试做一个类似的产品放到国内看看能否传播起来,做一个哎呦我去!更重要得原因是在于,我们是否能对社交媒体足够的敏感度,不论是新项目的创业还是已有项目的日常运营,如果能搭上社交网络这个快班车,传播的成本和收益都会有很大的进步。
这里我浅薄的总结下bruh-button给我带来的收获。
1、首先参与门槛足够低,是一个人人都能参与的事情
2、频次高或者比较常见,内容或者话题表现的情绪是日常生活经常会有的情绪,想想我们日常生活中会遇到多少次会发出:“哎呦,我擦!”的感叹。
3、在中国娱乐、搞笑还是要比严肃竞技更有市场,米国市场我不敢说,但是奔跑吧大兄弟,一定比深圳卫视那个啥啥啥要火爆多了。
4、精良的内容引爆传播,想想在vine上那些bruh标签的视频,虽然大部分我不觉得搞笑,但是不知道为啥米国大兄弟们这么喜欢,但是要想传播,高质量的内容一定不可少。
5、反应要足够的快,当vine上这个开始火爆的时候你是否想到了相关的创业机会和运营活动。
下一次我会带来一个稍老的应用tinder,分析分析为啥国内的copy者们为啥都没有成功。