他曾获得国际安徒生文学奖,绘本被翻译成26种语言,他的秘诀是什么
儿童绘本插画家Anthony Browne出生于一个温馨的英国家庭,他小时候和父母、哥哥、爷爷一起生活。童年的很多时光都是在画画中度过的,他对超现实主义绘画非常迷恋,长大后从事过平面设计,医学绘画,贺卡设计等等,这些经历为他的绘画功底打下了坚实的基础。
不知从哪天开始,他好像找到了自己最喜欢做的事,那就是画绘本。基于对大猩猩的喜爱,他很多作品都是以这个灵长动物为形象开始创作的。《大猩猩》是一本完整表达Anthony创作方式和绘画语言的绘本,在1983年获得了格林纳威大奖。之后,他又创作了威利系列,生动的描绘了一个小猩猩的各种好玩的生活内容。比如《梦想家威利》和《威利的画》等等,这些绘本对小孩子艺术细胞的培养也起到了启蒙作用。
随后,Anthony的创作内容开始关注社会学相关的问题,如:《单亲家庭》、《朱家故事》(有关女性主义的探讨),《隧道》(兄弟姐妹关系),《小凯的家不一样了》(家里新成员的问题),《动物园》(站在动物的角度讽刺人类),《公园里的声音》(思考不同家庭的亲子关系)。后来又相继推出《我爸爸》、《我妈妈》、《我和你》等一系列优秀的故事。他的绘本可以让儿童游戏,让成人思考。
Anthony在绘本里经常使用的一个手法是“形状游戏”,他也和妻子共同完成了一部名叫《形状游戏》的绘本。具体方法是,第一个人画一个很抽象的形状,第二个人再添加一些东西把这个形状转化为具体的形象。Anthony认为这对他职业生涯非常重要,他相信任何人想创造什么东西的时候,其实都是在玩一种形状游戏。因此他的作品乍一看很简单也很正常,但是仔细看就会看到形状的嫁接。
“找不同”是Anthony常用的第二个手法。经常在同一部绘本里,他会绘制两幅结构很相似但情绪不同的插画。他认为画面要传达感受,因此构图、线条和颜色都是表现不同感受的重要元素。对比以下两张在绘本《大猩猩》里吃饭的插画,相信大家都能理解图画是如何传达比文字更多的内容的。
“开放式的结尾”是Anthony常用的第三个手法。他认为这样的设计为孩子们提供了一个发问的基础。到底下一幕会发生什么呢?孩子会想象各种不同的可能性。Anthony不喜欢童话般的完美结尾,他更喜欢含糊一些的结局。在《大猩猩》这本书里他想提示的是,他们的家庭生活还是有希望的。
一般创作开始时,Anthony会先画一些粗略的脚本,文字也会在画画过程中更改,画面里的细节是最后版本出来的时候加上去的。他强调,画面上的一切都是为了体现角色的情绪设计的。有时候增加细节不是特意的,因为他会随着自己绘画的内容时而高兴,时而悲伤,所以他会根据直觉加上不同的细节,有时连他自己也不知道为什么。
Anthony Browne认为,和孩子们一起阅读是最重要地,也是最有乐趣地享受时光的一种方式,这不仅可以帮助孩子享受读书的乐趣,也可以帮助父母体验天伦之乐。Anthony每天晚上都会给他的孩子们读绘本,绘本里图画和文字是紧密相连的,父母和孩子探索图文时,他们会产生相互启发的谈话。
好的绘本里,图像和文字之间存在一个神奇的空白,通常这个空白会由孩子们的想象力来填充。有的时候,图片和文字讲述的故事会稍有不同,它会提示故事角色的感受是什么样的;有时插图和文字相互矛盾,当一个插画家把角色放到场景里时,使用的颜色、光线和阴影都能讲述更多的故事。在画面里有很多线索可以帮助理解,进而一起讨论。这真是一种父母和孩子之间的价值非凡的体验。
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