Java 四种线程池newCachedThreadPool,ne
new Thread的弊端
- 每次new Thread新建对象性能差
- 线程缺乏统一管理, 可能无限制新建线程, 相互之间竞争, 及可能占用过多系统资源导致死机或oom
- 缺乏更多功能, 如定时执行,定期执行,线程中断
Java提供的四中线程池的好处在于:
- 重用存在的线程, 减少对象创建,消亡的开始,性能佳
- 可有效控制最大并发线程数, 提高系统资源的使用率, 同时避免过多资源竞争, 避免阻塞
- 提供定时任务,定期执行,但形成,并发数控制等功能.
Java线程池
Java通过Executors提供四中线程池,分别为:
- newCachedThreadPool创建一个缓存线程池, 如果线程池长度超过处理需要, 可灵活回收空闲线程, 若无可回收, 则新建线程.
- newFixedThreadPool创建一个定长线程池, 可控制线程最大并发数, 超出的线程会在队列中等待.
- newScheduledThreadPool创建一个定长线程池, 支持定时及周期性任务执行.
- newSingleThreadExecutor创建一个单线程的线程池, 它只会用唯一的工作线程来执行任务, 保证所有任务按照指定顺序(FIFO,LIFO,优先级)执行.
线程池的作用:
线程池的作用就是用来限制系统中执行线程的数量.
根据系统的环境情况, 可以自动或手动设置线程数量, 达到运行的最佳效果; 少了浪费了系统资源, 多了造成系统拥挤效率不高. 用线程池控制线程数量, 其他线程排队等候. 一个任务执行完毕, 在从队列中取最前面的任务开始执行. 若队列中没有等待进程, 线程池的这一资源处于等候. 当一个新任务需要运行时, 如果线程池中有等待的工作线程, 就可以开始运行了; 否则进入等候队列.
为什么要用线程池
- 减少了创建和销毁线程的次数, 每个工作线程都可以被重复利用, 可执行多个任务.
- 可以根据系统的承受能力, 调整线程池中工作线程的数目, 防止因此消耗过的内存, 而把服务器累趴(每个线程需要大约1MB内存,线程开的越多, 消耗的内存也就越大, 最后死机)
Java里面线程池的顶级接口时Executor, 但是严格意义上讲Executor并不是一个线程池, 而只是一个执行线程的工具. 真正的线程池接口时ExecutorService
比较重要的几个类:
类名 | 作用 |
---|---|
ExecutorService | 真正的线程池接口 |
ScheduleExecutorService | 能和Timer/TimerTask类似, 解决那些需要执行重复执行的问题 |
ThreadPoolExecutor | ExecutorService的默认实现 |
ScheduledThreadPoolExecutor | 继承ThreadPoolExecutor的ScheduleExecutorService接口实现, 周期性任务调度的类实现. |
- newSingleThreadExecutor
创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。
- newFixedThreadPool
创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。
- newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,
那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。
- newScheduledThreadPool
创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。
实例
- newSingleThreadExecutor·
MyThread.java
public class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行。。。");
}
}
TestSingleThreadExecutor.java
public class TestSingleThreadExecutor {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors. newSingleThreadExecutor();
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/*output
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
*/
- newFixedThreadPool
TestFixedThreadPool.Java
publicclass TestFixedThreadPool {
publicstaticvoid main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/*output
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
- newCachedThreadPool
TestCachedThreadPool.java
public class TestCachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可重用固定线程数的线程池
ExecutorService pool = Executors.newCachedThreadPool();
//创建实现了Runnable接口对象,Thread对象当然也实现了Runnable接口
Thread t1 = new MyThread();
Thread t2 = new MyThread();
Thread t3 = new MyThread();
Thread t4 = new MyThread();
Thread t5 = new MyThread();
//将线程放入池中进行执行
pool.execute(t1);
pool.execute(t2);
pool.execute(t3);
pool.execute(t4);
pool.execute(t5);
//关闭线程池
pool.shutdown();
}
}
/*output
pool-1-thread-2正在执行。。。
pool-1-thread-4正在执行。。。
pool-1-thread-3正在执行。。。
pool-1-thread-1正在执行。。。
pool-1-thread-5正在执行。。。
*/
- newScheduledThreadPool
TestScheduledThreadPoolExecutor.java
public class TestScheduledThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
ScheduledThreadPoolExecutor exec = new ScheduledThreadPoolExecutor(1);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间就触发异常
@Override
publicvoid run() {
//throw new RuntimeException();
System.out.println("================");
}
}, 1000, 5000, TimeUnit.MILLISECONDS);
exec.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {//每隔一段时间打印系统时间,证明两者是互不影响的
@Override
publicvoid run() {
System.out.println(System.nanoTime());
}
}, 1000, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
/*output
================
8384644549516
8386643829034
8388643830710
================
8390643851383
8392643879319
8400643939383
*/