Android小技巧: 这里涵盖了所有实现 “一键退出 App”
前言
- 在
Android
开发中,会经常存在 “一键退出App
” 的需求 - 但市面上流传着 太多不可用的“一键退出
App
”功能实现 - 本文将全面总结“一键退出
App
”的实现方式,并为你一一实践,希望你们会喜欢。
目录
示意图1. 需求本质
一键退出 App
其实是 两个需求:
- 一键结束当前
App
所有的Activity
- 一键结束当前
App
进程
即 需要2个步骤 才可 完成 一键退出 App
需求。下面,我将根据这两个步骤进行功能实现讲解。
2. 功能实现
2.1 (步骤1)一键结束当前 App 所有 Activity
2.1.1 实现方法类型
- 主要分为2类:通过
Android
组件 & 自身实现 - 具体如下图:
注:上述方法仅仅只是结束当前App
所有的Activity
(在用户的角度确实是退出了 App
),但实际上该App
的进程还未结束。
2.1.2 具体介绍
a. 通过 Android 组件:Activity
方法1:采用Activity启动模式:SingleTask
-
原理
- 将
App
的入口Activity
采用SingleTask
启动模式
a. 入口
singleTaskActivity
此时处于栈底
b. 关于SingleTask
的原理如下:
- 当需要退出
App
时启动入口Activity
此时入口
Activity
上层的Activity
实例都将自动关闭移除 & 自身被放置在栈顶(这是SingleTask
启动模式的特点)- 通过在入口
Activity
回调的onNewIntent()
中关闭自身即可
若在后面的
Activity
启动 任务栈底的Activity
时,就会调用任务栈底Activity
的onNewIntent()
- 将
-
具体实现
步骤1:将 App
的入口 Activity
设置成 SingleTask
启动模式
// AndroidMainifest.xml中的Activity配置进行设置
<activity
android:launchMode="singleTask"
//属性
//standard:标准模式
//singleTop:栈顶复用模式
//singleTask:栈内复用模式
//singleInstance:单例模式
//如不设置,Activity的启动模式默认为 标准模式(standard)
</activity>
步骤2:在入口 Activity
重写 onNewIntent()
// 在该方法传入一标志位标识是否要退出App & 关闭自身
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (intent != null) {
// 是否退出App的标识
boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);
if (isExitApp) {
// 关闭自身
this.finish();
}
}
}
步骤3:在需要退出时调用 exitApp()
private void exitApp() {
Intent intent = new Intent(context, MainActivity.class);
intent.putExtra("exit", true);
context.startActivity(intent);
// 结束进程
// System.exit(0);
}
-
优点
使用简单 & 方便 -
缺点
- 规定 App的入口Activity采用SingleTask启动模式
- 使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理
-
应用场景
Activity单任务栈
方法2:采用Activity启动标记位
- 原理:对入口
Activity
采用 2 标记位:-
Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP
:销毁目标Activity
和它之上的所有Activity
,重新创建目标Activity
-
Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP
:若启动的Activity
位于任务栈栈顶,那么此Activity
的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用onNewIntent()
)
-
- 具体使用(从
MainActivity
(入口Activity
) 跳转到Activity2
& 一键退出)
步骤1:在MainActivity
中设置 重写 onNewIntent()
MainActivity.java
// 设置 按钮 跳转到Activity2
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
startActivity(new Intent(MainActivity.this, Activity2.class));
}
});
}
// 在onNewIntent()传入一标识符
// 作用:标识是否要退出App
@Override
protected void onNewIntent(Intent intent) {
super.onNewIntent(intent);
if (intent != null) {
// 是否退出App的标识
boolean isExitApp = intent.getBooleanExtra("exit", false);
if (isExitApp) {
// 关闭自身
this.finish();
}
}
// 结束进程
// System.exit(0);
}
}
步骤2:在需要退出的地方(Activity2
)启动MainActivity
& 设置标记位
// 当需要退出时,启动入口Activity
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Activity2.this, MainActivity.class);
// 设置标记位
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
// 步骤1:该标记位作用:销毁目标Activity和它之上的所有Activity,重新创建目标Activity
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);
// 步骤2:若启动的Activity位于任务栈栈顶,那么此Activity的实例就不会重建,而是重用栈顶的实例( 调用实例的 onNewIntent() )
// 在步骤1中:MainActivity的上层的Activity2会被销毁,此时MainActivity位于栈顶;由于步骤2的设置,所以不会新建MainActivity而是重用栈顶的实例&调用实onNewIntent()
// 传入自己设置的退出App标识
intent.putExtra("exit", true);
startActivity(intent);
-
优点
使用简单 & 方便 -
缺点
使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用SingleInstance
启动模式)则无法处理 -
应用场景
Activity单任务栈
方法3:通过系统任务栈
-
原理:通过
ActivityManager
获取当前系统的任务栈 & 把栈内所有Activity
逐个退出 -
具体使用
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
// 1. 通过Context获取ActivityManager
ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getApplicationContext().getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
// 2. 通过ActivityManager获取任务栈
List<ActivityManager.AppTask> appTaskList = activityManager.getAppTasks();
// 3. 逐个关闭Activity
for (ActivityManager.AppTask appTask : appTaskList) {
appTask.finishAndRemoveTask();
}
// 4. 结束进程
// System.exit(0);
-
优点
使用简单、方便 -
缺点
- 使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用
SingleInstance
启动模式)则无法处理 - 对
Android
版本要求较高:Android 5.0
以上
- 使用范围局限:只能结束当前任务栈的Activity,若出现多任务栈(即采用
- 应用场景
Android 5.0
以上的Activity
单任务栈
b. 通过 Android 组件: BroadcastReceiver
即使用 BroadcastReceiver
广播监听
-
原理:在每个
Activity
里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身);当需要退出App
时 发送广播请求即可 -
具体实现
步骤1:自定义广播接收器
public class ExitAppReceiver extends BroadcastReceiver {
private Activity activity;
public ExitAppReceiver(Activity activity){
this.activity = activity;
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
activity.finish();
}
}
步骤2:在每个 Activity
里注册广播接收器(响应动作 = 关闭自身)
public class Activity extends AppCompatActivity {
private ExitAppReceiver mExitAppReceiver;
// 1. 在onCreate()中注册广播接收器
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mExitAppReceiver = new ExitAppReceiver(this);
registerReceiver(mExitAppReceiver,new IntentFilter(BaseApplication.EXIT));
}
// 1. 在onDestroy()中注销广播接收器
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
unregisterReceiver(mExitAppReceive);
}
步骤3:当需要退出App时 发送广播请求
context.sendBroadcast(new Intent(BaseApplication.EXIT));
// 注:此处不能使用:System.exit(0);结束进程
// 原因:发送广播这个方法之后,不会等到广播接收器收到广播,程序就开始执行下一句System.exit(0),然后就直接变成执行System.exit(0)的效果了。
- 优点
应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况
-
缺点
实现复杂:需要在每个Activity
里注册广播接收器 -
应用场景
任意情况下的一键退出 App,但无法终止App
进程
所以该方法仅仅是在用户的角度来说 “一键退出App”
c. 自身实现
方法1:创建 链表
-
原理:通过在
Application
子类中建立一个Activity
链表:保存正在运行的Activity
实例;当需要一键退出App
时把链表内所有Activity
实例逐个退出即可 -
具体使用
步骤1:在BaseApplication
类的子类里建立Activity
链表
Carson_BaseApplicaiton.java
public class Carson_BaseApplicaiton extends Application {
// 此处采用 LinkedList作为容器,增删速度快
public static LinkedList<Activity> activityLinkedList;
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
activityLinkedList = new LinkedList<>();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
Log.d(TAG, "onActivityCreated: " + activity.getLocalClassName());
activityLinkedList.add(activity);
// 在Activity启动时(onCreate()) 写入Activity实例到容器内
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
Log.d(TAG, "onActivityDestroyed: " + activity.getLocalClassName());
activityLinkedList.remove(activity);
// 在Activity结束时(Destroyed()) 写出Activity实例
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
});
}
public void exitApp() {
Log.d(TAG, "容器内的Activity列表如下 ");
// 先打印当前容器内的Activity列表
for (Activity activity : activityLinkedList) {
Log.d(TAG, activity.getLocalClassName());
}
Log.d(TAG, "正逐步退出容器内所有Activity");
// 逐个退出Activity
for (Activity activity : activityLinkedList) {
activity.finish();
}
// 结束进程
// System.exit(0);
}
}
// 记得在Manifest.xml中添加
<application
android:name=".Carson_BaseApplicaiton"
....
</application>
步骤2:需要一键退出 App
时,获取该 Applicaiton
类对象 & 调用exitApp()
private Carson_BaseApplicaiton app;
app = (Carson_BaseApplicaiton)getApplication();
app.exitApp();
- 效果图
-
优点
应用场景广泛:兼顾单 / 多任务栈 & 多启动模式的情况 -
缺点
需要Activity
经历正常的生命周期,即创建时调用onCreate()
,结束时调用onDestroy()
因为只有这样经历正常的生命周期才能将
Activity
正确写入 & 写出 容器内
- 应用场景
任意情况下的一键退出App
实现
方法2:RxBus
-
原理:使用
RxBus
当作事件总线,在每个Activity
里注册RxBus
订阅(响应动作 = 关闭自身);当需要退出App时 发送退出事件请求即可。 -
具体使用
步骤1:在每个 Activity
里注册RxBus
订阅(响应动作 = 关闭自身)
public class Activity extends AppCompatActivity {
private Disposable disposable;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity2);
// 注册RxBus订阅
disposable = RxBus.getInstance().toObservable(String.class)
.subscribe(new Consumer<String>() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
// 响应动作 = 关闭自身
if (s.equals("exit")){
finish();
}
}
});
}
// 注意一定要取消订阅
@Override
protected void onDestroy() {
if (!disposable.isDisposed()){
disposable.dispose();;
}
}
步骤2:当需要退出App时 发送退出事件
RxBus.getInstance().post("exit");
System.exit(0);
-
优点
可与RxJava
&RxBus
相结合 -
缺点
实现复杂:RxBus
本身的实现难度 & 需要在每个Activity
注册和取消订阅RxBus
使用 -
应用场景
需要与RxJava
结合使用时
若项目中没有用到
RxJava
&RxBus
不建议使用
- 至此,一键结束当前
App
的所有Activity
的 方法 讲解完毕。 - 注:上述方法仅仅只是结束当前
App
所有的Activity
(在用户的角度确实是退出了App
),但实际上该App
的进程还未结束
2.2 (步骤2)一键结束当前 App 进程
主要采用 Dalvik VM
本地方法
- 作用
结束当前Activity
& 结束进程
即 在 (步骤1)结束当前
App
所有的Activity
后,调用该方法即可一键退出App
(更多体现在结束进程上)
- 具体使用
// 方式1:android.os.Process.killProcess()
android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid()) ;
// 方式2:System.exit()
// System.exit() = Java中结束进程的方法:关闭当前JVM虚拟机
System.exit(0);
// System.exit(0)和System.exit(1)的区别
// 1. System.exit(0):正常退出;
// 2. System.exit(1):非正常退出,通常这种退出方式应该放在catch块中。
- 特别注意
假设场景:当前Activity
≠ 当前任务栈最后1个Activity
时,调用上述两个方法会出现什么情况呢?(即Activity1
-Activity2
-Activity3
(在Activity3
调用上述两个方法))
答:
- 结束
Activity3
(当前Activity
)& 结束进程 - 再次重新开启进程 & 启动
Activity1
、Activity2
即在Android
中,调用上述Dalvik VM
本地方法结果是:
- 结束当前
Activity
& 结束进程 - 之后再重新开启进程 & 启动 之前除当前
Activity
外的已启动的Activity
- 原因:**
Android
中的ActivityManager
时刻监听着进程**。一旦发现进程被非正常结束,它将会试图去重启这个进程。
- 应用场景
当任务栈只剩下当前Activity
(即退出了其余Activity
后),调用即可退出该进程,即在(步骤1)结束当前 App 所有的 Activity 后,调用该方法即可一键退出App(更多体现在结束进程上)
注: 与 “在最后一个
Activity
调用finish()
”的区别:finish()
不会结束进程,而上述两个方法会
至此,关于 ** 一键退出App
** 的两个步骤讲解完毕。
3. Demo地址
关于上述说的方法Demo
都在Carson_Ho的Github地址:一键退出App
4. 总结
- 在 需要实现 一键退出
App
功能时,实际上是需要完成2个步骤:
步骤1:一键结束当前App
所有的Activity
步骤2:一键结束当前App
进程 - 每个步骤的方法总结如下
- 下面我将继续对
Android
中的知识进行深入讲解 ,有兴趣可以继续关注Carson_Ho的安卓开发笔记
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