0714-0720.周成长总结
【二】拼图游戏
1、最近在拼一幅1000片的卡通拼图,预计耗时近20小时,这与一部3A游戏大作的通关时长差不多;
2、在梳理流程的过程中深有启发,这与学习、练习领域,从知识碎片到完整体系的构建有异曲同工之妙;
3、第一步总是先找出所有边框碎片,构建完整的拼图框架。这就像接触新领域时,优先界定知识或技能的范围和基础轮廓,为后续填充打下稳固基础;
4、然后将线条硬度、色彩、图案特征相似的碎片归类整理,这些碎片极有可能属于同一区域;
5、这一环节类似于学习时将相关联的概念、知识点或技能模块进行归类和分组,便于集中攻克和理解内部联系;
6、正式开始拼区域位置,有两个思路,一个是以参考图为基础,另一个是以手上碎片为基础;
7、以参考图为基础,就是目标导向:依据参考图提示,推测目标区域所需碎片的可能形态,主动寻找匹配;
8、以碎片为基础,就是特征组合为驱动:聚焦单个碎片独特的凹凸形状、颜色纹理,尝试与周边已固定碎片或已归类碎片进行组合连接;
9、最后补全细节,则是上述两个思维交替,甚至根据参考图想象碎片一头一尾四手可能的样式来遍历;
10、下一步行动:
(1)拼图过程极像进入一个陌生的知识领域进行系统学习,其中很多思路都可成为参考;
(2)处理复杂任务和学习时,先花时间搭框架、定边界,这总能让自己找到合适的位置,也能大概估计学习进度;
(3)把基础知识点当成碎片,一定要在完整学习前攻克知识点,打下扎实的基本功;
(4)日常信息和总结定期分类,按关联度归组,这能极大减少寻找成本,也能成为后面重要的关联线索;
(5)遇到瓶颈时,多切换“全局、局部”视角,既看目标全貌(参考图),也拆解眼前最小可行动的一步(碎片);
(6)用“小成就积累法”对抗拖延和阻力,把大目标拆成“拼对一块”式的小任务,每完成一个就给自己正向反馈;
(7)根据缺失位置周边,想象所缺碎片的样式,这种基于模式的预测和验证,是解决复杂问题的关键,也是很重要的一种学习探索;
(8)幸运的是目前的学习都有前人经验,有各种参考图、参考书和案例,所以也要重视这些书籍、成功案例描绘的最终形态;
(9)理解科研创作和开拓者,就像没有参考图的拼图游戏,前无古人,目标形态模糊甚至未知,这是拼图游戏的高阶玩法,是认知的巅峰挑战;
【三】情绪管理重在疏导
1、日常工作遇到环境变化,连续受挫压力激增,时间少任务紧,第一反应是强行压下烦躁,结果导致效率低下,自身明显受到干扰;
2、观察到人们会习惯性地认为“有情绪就是不成熟”,尤其对负面情绪总想尽快藏起来或否定掉,但这种压抑并不能处理情绪,反而因积蓄无法释放;
3、这种处理(压抑)情绪有很多弊端:消耗大量心理能量导致疲惫、扭曲真实感受影响判断、最终爆发时破坏更大且伤及无辜;
4、在生活中我偶尔会利用情绪表达自己的立场和原则,这一招比好好说话有用。所以情绪爆发并非全是坏事,适当的表达和释放,反而能促进问题的解决和自我减负;
5、情绪管理的关键不在于“控制、压抑、处理掉”,而在于“认知和引导”,RAIN的精髓即是如此;
6、下一步行动:
(1)遇到负面情绪时,尝试多次深呼吸,给自己一定时间的冷静,再考虑如何回应,这是最重要的第一步;
(2)利用RAIN(识别、接受、探究、非认同)四步法,要着重在第四步“非认同”,这个环节将情绪与自我分离,既有效疏导情绪,又能减少内耗;
(3)当周围人有情绪时,不要急于劝导(让不生气就是压抑行为),应先尝试接纳其感受(以共情方式帮对方看到情绪),然后再引导其明确具体需求,进而进行非认同剥离;
(4)在日常生活多观察自己和其他人的情绪变化,多复盘情绪是怎么来的,最后又是怎么被处理(压抑或疏导)的;