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[Java]重学Java-变量与运算符

2021-03-25  本文已影响0人  AbstractCulture

变量与常量

如何定义变量

比如说你想用Java表示一个数字:100.那么你就需要赋值给一个变量,并且给它定义好数据类型和名字,类似于这样:

int number = 100;

你也可以暂时不进行初始化,在某些需要合并计算的时候再对该变量进行赋值:

int sum;
sum = 1+1;
System.out.println(sum);

但是,局部声明的变量如果未进行赋值,是不可以直接进行使用的

int uninitializedData;
// 无法通过编译
System.out.println(uninitializedData);

Java可以将变量赋值到任何地方,随意在你需要这个变量的时候再进行定义即可,这样也可以让你的代码变得更易读.

int sum;
int a = 1+1;
int b = 2+2;
int c = a+b;
sum = a+b+c;
int a = 1+1;
int b = 2+2;
int c = a+b;
int sum = a+b+c;

变量命名有讲究嘛?

  1. 变量名必须以字母或者字符开头.但是不可以出现+、空格、等比较特殊的字符.
  2. 命名不可以与Java本身的保留字进行冲突.例如:
int int;
int class;
int long;
int public;
  1. 推荐使用驼峰命名法来命名Java变量,并且变量命名有意义(不要使用简单的一个字母来声明变量),比如学生名称,你可以这么写:
private String studentName;
  1. $符号在一些框架下有特殊意义,尽量不要使用它来命名变量.

常量怎么定义-final

Java中的常量其实没有所谓的const修饰符,你只需要使用final关键字来修饰你的变量即可,通常按照规范,常量名都是需要大写,并且使用_进行分隔,下面我们来看一个示例:

private final String COUNTRY_CH = "Chinese";

被final修饰的变量是不可变的,这意味着一经初始化,你将无法再次更改值了。

final

运算符

运算符可以操作数据.

算术运算符

+-*/是我们经常使用的算数运算符,表示加、减、乘、除.
除此之外,我们还可以能用到取余:%
下面来简单运用一下运算符:

System.out.println(1 + 2);
System.out.println(2 - 1);
System.out.println(1 * 2);
System.out.println(1 / 2);
System.out.println(1 % 2);

Result:

3
1
2
0
1

在上面的实践中,我们发现,除法并没有输出我们期望的1/2=0.5,这是为什么呢?
因为1和2都是整型,而我们期望的结果是一个浮点型0.5,Java执行了整数除法.
下面我们声明其中一个参数为浮点型,让编译器自动地进行类型转换.

// 打印->0.5
System.out.println(1 / 2.0);

组合运算符

可以将+-*/与等号=进行结合来使用.

int x = 0;
// 等价于 x = x + 1;
x += 1;
System.out.println(x);

i++++i问题

Java提供自增与自减运算符的支持,如果你不想写i = i + 1,你可以使用i++或者++i。但是这两者放在复杂的语句中会产生不一样的效果.

int i = 0;
System.out.println(i++);
System.out.println(++i);

Result:

0
2

为什么会产生这样的结果?
原理比较复杂,但是记住一个原则,你就可以避开许多麻烦:

i++是先使用i原来的值再做自增,++i是先自增再使用值
同样的原则对于i--和--i也是一样的

如果你感觉很麻烦,那么大可不必在表达式中使用++或者--

位运算

学过计算机组成原理的会很熟悉位运算,这给我们提供了操作二进制数据的机会.

若两个输入位的某一个是 1,另一个不是 1,那么 "^" 运算后结果才是 1

// 3: 0011
// 5: 0101
// ^的规则是:若两个输入位的某一个是 1,另一个不是 1,那么 "^" 运算后结果才是 1
// ---0110->6
System.out.println("3^5运算的结果是 :" + (3 ^ 5));

3^5运算的结果是 :6

若两个输入位都是 1,则"&" 运算后结果是 1,否则结果是 0

// 3: 0011
// 5: 0101
// &的规则是:若两个输入位都是 1,则"&" 运算后结果是 1,否则结果是 0
// ---0001->1
System.out.println("3&5运算的结果是 :" + (3 & 5));

3&5运算的结果是 :1

若两个输入位里至少有一个是 1,则"|" 运算后结果是 1,都是0的情况下结果是 0

// 3: 0011
// 5: 0101
// |的规则是:若两个输入位里至少有一个是 1,则"|" 运算后结果是 1,都是0的情况下结果是 0
// ---0111->7
System.out.println("3|5运算的结果是 :" + (3 | 5));

3|5运算的结果是 :7

非的逻辑比较简单,0->1,1->0

//  3: 0011
// ~3: 1100-> -4
// 其中,第一位表示正负值
System.out.println("~3运算的结果是:" + ~3);

~3运算的结果是:-4,这里我们看到,~只对一个数做运算,它是一元运算符.

<< 在低位补 0

int i = 3 << 1;
// 3: 0011
// 左移: 0110->6
System.out.println("3左移一位运算结果是:" + i);

3左移一位运算结果是:6

>>有“正”、“负”值:若值为正,则在高位插入 0;若值为负,则在高位插入 1

int j = 3 >> 1;
// 3: 0011
// 右移: 0001->1
System.out.println("3右移一位运算结果是:" + j);

3右移一位运算结果是:1

>>>无论正负,都在高位插入 0.

// 15: 1111
// >>>: 0111->7
System.out.println("15>>>后的结果是:" + (15 >>> 1));

15>>>后的结果是:7

逻辑运算符与短路规则

我们主要来看&&||这两个逻辑运算符.

int sum = 1;
if (sum > 0 && sum < 2) {
    System.out.println("我是1");
}

这段代码表示: 当sum满足大于0且小于2,输出"我是1"

int number = 1;
if (sum > 0 || sum < 0) {
    System.out.println("bingo!");
}

这段代码表示: 当number大于0或者小于0,即可输出"bingo!"

短路规则

表达式A && 表达式B

对于&&来说,A不成立,就没必要执行B的逻辑了,所以A不成立会直接短路.
对于||来说,只要A成立,也没必要执行B的逻辑了,所以A成立会直接短路.

三目运算符

可以通过三目运算符来简写if else.

int sum = 1;
if (sum > 0) {
    sum = 1;
}else{
    sum = -1;
}

// 等价于  
sum = sum > 0 ? 1 : -1;

==和equals

==和equals是经常容易犯错的问题,首先要清楚:
==往往比较的是两个变量之间的存放位置,而不是值本身.
equlas比较的是两个变量的值本身而不是变量的存放位置.
下面我们通过代码来看看这个现象:

比较String请使用equals
String a = new String("a");
String a1 = new String("a");
System.out.println(a == a1);

答案输出了: false.
为什么呢?我们来看一下

new

new关键字代表你向JVM申请了内存空间来赋值给你的引用.所以使用==来比较字符串是不对的,应该使用equals.

比较基础类型用==,比较对象值推荐equals或者compareTo

首先,Java中的数据都是存放在JVM中的,其中基础类型的数据则存放在JVM的局部变量表中,也可以理解成所谓的"栈"。
也就是说,还是可以通过==来比较int这种类型的值是否相等,但是注意,int与Integer是截然不同的,一个是基础类型,一个是对象,这个在后面我们会细说。

int i = 11111111;
int j = 11111111;
System.out.println(i == j);

OK,这不会产生什么问题,现在我们换成Integer来比较.

Integer i = 11111111;
Integer j = 11111111;
// 错误的用法
System.out.println(i == j);
// 正确的用法
System.out.println(i.equals(j));
// 正确的用法
System.out.println(i.compareTo(j) == 0);

这个是个坑,所以要特意强调.
这里思考一个问题: equals一定是正确的嘛?
答案是不一定的,最好先确认所用的类是否重写了equals.这里我们用到的Integer便是重写了equals.

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