沙漠制作2

2023-12-25  本文已影响0人  Rayson

将结合起来

将遮罩反转过来, 层映射改成Mask


制作沙土沉积的效果

给山体加一个Slump(制作沙土沉积的效果),最后加一个maskclear



制作山体风化效果



为了方便将timashift调整到20

将边缘效果制作出来




制作山顶的效果,并提取改变层的名字,最后将mask清除掉

设置地形的颜色

创建一个Visualize,将对应通道设置进去



如果想看debeis通道的样子可以这样设置



将地形进行简单的渲染

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