《引爆点:如何引发流行》全书总结

2024-08-07  本文已影响0人  和弦夜光杯

作者:[加]马尔科姆·格拉德威尔

摘录整理:和弦夜光杯

1.引爆点:流行潮突然全面爆发、或一切变化同时产生的这一极具戏剧性的时刻。

2.影响流行的三法则:个别人物法则、附着力因素法则和环境威力法则。

3.我们的朋友中,大多数人可能是由联系员介绍给我们的;内行热衷于帮我们处理生活上的一些琐事;推销员的天赋在于把他认为值得推销给大家的信息推销出去。

4.附着力因素法则:在适当情况下,总是存在一种简单的信息包装方法,使信息变得令人难以抗拒。那些使之具有附着力的因素常常都是些看上去微不足道的东西。

5.环境威力法则:人们对于环境的改变极度敏感。促使人们发生某种行为的推动力,是来自其所处环境的某个特征。

6.我们的大脑会使我们把不同的观察合而为一,强行添加上自认为合理的解释。

7.通道容量:指大脑在接受某些信息时所具有的记忆空间。它有一个天生的上限。

8.把数量控制在150人以下似乎是管理一个群体的最佳和最有效的方式。

9.扩散模型:“创新者”引领、“先期采纳者”开始试用、“早期大众”和“后期大众”开始效仿、最后“迟缓者”加入。

10.与世隔绝的流行潮:青少年们只遵循自己内部封闭的、独特的、谜一般的规则。

11.过度信息导致信息免疫,促使人们只重视自己关注的信息,忽视陌生信息。

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