《STL源码剖析》笔记:空间配置器

2017-09-25  本文已影响0人  wayyyy

在书中介绍了有2个空间配置器:

一级配置器
二级配置器

二级配置器多了些机制,避免了太多小额区块造成的内存碎片。整体做法是:如果区块足够大,超128bytes 时,就移交第一级配置器处理,当区块小于128bytes时,则以内存池管理。

二级配置器整体配置如图:

二级空间配置器.jpg

内存池就是从堆中申请的大块的内存,负责填充free_list。内存池直接由malloc分配,用2个指针表示,start_free指针表示当前内存池剩余内存的起始地址。

内存池.jpg

free_list

union obj 
{
    union obj *free_list_link;
    char client_data[1];    // 没什么用
};

enum {  _ALIGN = 8  };    // 小型区块下限
enum {  _MAX_BYTES = 128  };    // 小型区块上限
enum {  _NFREELISTS = _MAX_BYTES / _ALIGN  };  // free_list 个数

free_list是指针数组。每一个数组槽内指向的是一个由指定大小的内存块连接起来的list。客户申请内存,就将其中相应的内存从list"拔下",客户归还内存则就内存插入相应的list中。

free_list.jpg

空间配置器

class alloc 
{
    private:
        static obj* free_list[_NFREELISTS];      // obj数组
    private:
        static char *start_free;    // 内存池起始位置
        static char *end_free;      // 内存池结束位置
        static size_t heap_size;
    private:
        /*  将bytes上调至8的倍数  */
        static size_t ROUND_UP(size_t bytes) 
        {  
            return (((bytes) + _ALIGN - 1) & ~(_ALIGN - 1)); 
        }

        /*  根据区块大小使用第n号free_list  */
        static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes) 
        {  
            return (((bytes) + _ALIGN - 1) / _ALIGN - 1);  
        }
        
        /*  为free_list某个大小的list增加节点  */
        static void *refill(size_t n);

        static char *chunk_alloc(size_t size, int &nobjs);
    public:
        static void *allocate(size_t n);
        static void deallocate(void *p, size_t n);
        static void *reallocate(void *p, size_t old_size, size_t new_size);
};
void* alloc::allocate(size_t n) 
{  
    obj **my_free_list, *list;
    if (n > (size_t) _MAX_BYTES)    // 当需要的内存大于某个节点,就调用malloc
        return malloc(n);

    my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);    // 指向第n号list
    list = *my_free_list;
    
    if (list) {
        *my_free_list = list->free_list_link;    // 从list头部"拔出一个内存",返回给客户
        return list;
    } else        
        return refill(ROUND_UP(n));    // 如果当前list为空,则重新申请内存填充该list
}
void alloc::deallocate(void *p, size_t n) 
{
    obj *q = (obj *) p;
    obj **my_free_list;
    
    if (n > (size_t)_MAX_BYTES)    // 当需要的内存大于某个节点,就调用free
        free(p);
    else {            // 当需要的内存小于某个节点,就将其保存至某个list下
        my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);    // my_free_list指向第n号list
        q->free_list_link = *my_free_list;  
        *my_free_list = q;
    }
}
chunk_alloc.png
// 从内存池取出空间给free_list使用(第n号)(假定size已经适当调整为8的倍数)
char *alloc::chunk_alloc(size_t size, int &n_objs) 
{    
    char *result;
    size_t total_bytes = size * n_objs;              // 需要的内存总量
    size_t bytes_left = end_free - start_free;       // 内存池剩余空间

    if (bytes_left >= total_bytes) {
        // 内存池剩余空间空间完全满足需要
        result = start_free;
        /* 更新start_free指针 */
        start_free += total_bytes;

        return result;
    } else if (bytes_left >= size) {
        // 内存池剩余空间不能完全满足需求量,但足够供应一个(含)以上的区块
        n_objs = bytes_left / size;    // 计算可以供应几个区块
        /* 更新start_free指针 */
        total_bytes = n_objs * size;
        result = start_free;
        start_free += total_bytes;

        return result;
    } else {
        // 内存池剩余空间连一个区块的大小都不满足
        size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4);
        // 试着让内存池中残余零头还有利用价值
        if ( bytes_left > 0 ) {
            // 将内存池残余内存配给适当的free_list(更小的size的list);
            obj **my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
            ((obj *) start_free)->free_list_link = *my_free_list;
            *my_free_list = (obj *) start_free;
        }
        // 配置heap空间, 用来补充内存池
        start_free = (char *) malloc(bytes_to_get);
        if (nullptr == start_free) {
            obj *p, **my_free_list;
            // heap空间不足,搜寻适当的free_list("未用区块,且区块够大")
            for (int i = size; i <= _MAX_BYTES; i += _ALIGN) {
                my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
                p = *my_free_list;
                if (0 != p) {
                    *my_free_list = p->free_list_link;
                     start_free = (char *)p;
                     end_free = start_free + i;
                     return chunk_alloc(size, n_objs);
                }
           }
           end_free = 0;
        }
        heap_size += bytes_to_get;
        end_free = start_free + bytes_to_get;
        
        return chunk_alloc(size, n_objs);
   }
}

参考资料
[1] 《STL源码剖析》侯捷

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